Raziskovanje EVE Online št. 3 & dvopičje; Igranje 'World of Spaceships' z rdečimi vs & period; Modra

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 22 September 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Raziskovanje EVE Online št. 3 & dvopičje; Igranje 'World of Spaceships' z rdečimi vs & period; Modra - Igre
Raziskovanje EVE Online št. 3 & dvopičje; Igranje 'World of Spaceships' z rdečimi vs & period; Modra - Igre

Vsebina

Odkar smo postali Guild Launch EVE Correspondent, v teku odiseja za raziskovanje številnih in raznolikih skupnosti EVE Online nas je popeljal na letno razstavo na Islandiji v Fanfestu in na »The Nation of EVE«, nato pa na sledenje The Rookie's Path & EVE University. Ta naslednja etapa našega obiska New Eden nam bo obljubila, da nas popelje v osrčje brutalnega boja EVE, ko se pridružimo neskončnemu konfliktu med Modra republika in Rdeča federacija, ki so skupaj znani kot rdeča proti modri (a.k.a. RvB - ali "Arveebee" za svoje prijatelje).


New Eden je obsežno vesolje, vpleteno v spletke in prevare, z velikimi strategijami in političnimi izzivi, ki ustvarjajo tektonske premike v bojih, ki jih poganjajo igralci. Celotna skupina z več kot 7.000 zvezdnimi sistemi je prežeta z globokimi temami, temnimi skrivnostmi in epskimi izkušnjami.

RvB ne zanima manj.

Piloti Rdeča federacija in Modra republika so preveč zaposleni, zaklenjeni skupaj v njihovem zasebnem plesu uničenja, da bi se ukvarjali s katero koli od njih. Samo želijo drug drugemu razstreliti. Večkrat. Vsi se bodo tudi nasmejali. RvB je vse o takojšnjem ukrepanju, največjem užitku, minimalni napori.

Najprej pa nekaj konteksta.

USKLAJEVANJE ZA BORBO

Vesoljska ladja, ki se bojuje proti EVE Online je edinstvena izkušnja, o kateri nepoučeni zaslužijo nekaj pojasnil. Medtem ko je boj med ladjo lahko enostaven in eleganten pri izvajanju, je lahko pri načrtovanju in pripravi neprimerno zapleten. Na voljo je na stotine unikatnih ladij (čeprav le del, ki je prvotno dostopen novim igralcem), od katerih je vsaka neskončno prilagodljiva z vrsto zamenljivih modulov, tako da se lahko začetnik najde sam zmeden zaradi procesa opremljanja ladij, kaj šele boju.




Oblikovanje dobrih ladijskih tovorov je umetnostna oblika, ki jo nekateri odlikujejo in uživajo, za druge pa je to lahko opravilo. Upoštevati je treba številne dejavnike, od izkoriščanja naravne moči določenega trupa do opremljanja ladje za izvajanje posebne bojne taktike.Obstajajo številni forumi in orodja tretjih oseb, ki so na voljo za pomoč pri opremi ladij, nekateri pa bi lahko rekli, da je teorija o obremenitvi - obrtniška niša skupna lastna.

Ko je izbrano vozilo uničenja sestavljeno, mora pilot določiti več dejavnikov, preden je pripravljen iskati smrt ali slavo v boju proti igralcu proti igralcu. Ali je na voljo prijazna flota? Ali je letenje samoumevna možnost? Ali je lokalno območje ugodno za boj ali se bodo oblasti vključile? V labirintu zvezdnih sistemov, ki jih povezujejo zvezdna vrata in napolnjena z nebesnimi telesi, kje je mogoče najti cilje? Kako daleč je treba potovati? Kako dolgo bo to trajalo?


S prizadevanjem za boj se lahko naš potencialni borci sčasoma znajdejo v izmenjavi ognja s sovražnim ciljem, kjer bo moral razumeti, kako se njegova ladja obnaša, da bi pridobila prednost in zmagala dan. Kakšen je najboljši razpon za ladijsko orožje? Kako hitro se lahko sovražnik orbitira, da se izogne ​​vhodnemu ognju? Kako se lahko izboljšajo kvote sredi bitke? Kaj za vraga ima pregled? Kaj pomeni ta alarm in kaj je šlo? Ob premisleku je verjetno najbolje, da pozna te stvari, preden vstopi v bojno situacijo (navsezadnje smo to šli EVE University prejšnji mesec).

Resnica je, da bi igralec lahko preživel ure v igri, ne da bi streljal, ko je pripravil svoje plovilo in preletel zvezde, ki iščejo primeren posel, in ko se končno zgodi, se lahko zgodi zelo hitro. Za nekatere je to del zabave; počasna gradnja predvidevanja v sci-fi igri mačke in miši, pri čemer se vlogi lovca in plena preklapljajo naprej in nazaj, izkušnje pa so tako pomembne kot rezultat. To je slog vesoljskih bojev, primeren za tiste, ki bi menili, da sta se Kirk in Khanova meglica v dvoboju Star Trek II: Khanova jeza biti vrhunec borbe zvezdnih ladij. To je veljaven in izziv igralnega stila z veliko zaslugami.

Vendar to ni način RvB.

PREKINITEV NA VRHU

Etos Red vs. Blue popelje vse zgoraj navedeno in ga vrže v najbližjo zvezdo. Kjerkoli je mogoče, so pametni ljudje za organizacijo RvB poenostavili naravno komplicirano igralno izkušnjo EVE, da bi lahko člani v nekaj minutah popravili svoj boj. Če je bil prejšnji primer borbe izkušnja Wrath of Khan, RvB ponuja eno, ki je več Vojna zvezd: Vrnitev Jedijev Bitka pri Endorju (s pomišljajem bitke pri Sommi).

Za razliko od preteklega meseca EVE University maratona za zaposlovanje je bil postopek prijave RvB neverjetno preprost. Na kratko sem se pogovarjal z Regrutom Garronom Flintexom v javnem klepetalnici »R-V-B«, kliknil na gumb »velja za korporacijo«, dobil sprejemno e-poštno sporočilo in odšel. Ko sem prosil za pojasnilo o pravilih, ki jih moram poznati, so mi povedali, da je v bistvu "ne kurac". Kasneje sem izvedel, da je bilo nekaj več kot to, vendar sem takoj razumel sproščenost celotne RvB nastavitve.

Vsekakor je ovira za vstop zelo nizka, z malo pozornosti za varnost ali predhodno znanje - osvežujoče je, da je veliko kulture RvB zasnovano na prijateljskih dogovorih in pošteni igri. RvB ni za popolnoma nove igralce, kot je pričakovati osnovno razumevanje mehanike igre, vendar dokler veste, kakšne gumbe drobite in kdaj, vam nihče ne bo sodil, da ste grozni. Kot član Rdeče federacije in zloglasni Letite nepremišljeno podcaster Connall Tara tako zgovorno rečeno;

»RvB ni tukaj, da bi vas držal za roko in ni tukaj, da bi vas zaščitil pred pošasti. RvB stoji za tabo in jajca, na katera boste napolnili glavo v obraz uničenja. "

Zdaj, če to ne odseva miselnosti vojaških taktik v prvi svetovni vojni, ne vem, kaj počne. Tally-ho chaps, nad vrhom gremo!

DOGOVOR O DROBLJENICI

Ključ do uspeha podjetja Red vs Blue je uporaba sistema EVE War Declaration. V zaščitenih »visoko varnostnih« območjih prostora se agresivno vedenje do drugih igralcev kaznuje z računalniško nadzorovanimi sodnimi organi za nadzor priseljencev CONCORD, ki uničujejo ladje vseh storilcev. Temu se lahko izognemo s pravno priznano vojno, ki udeležencem omogoča, da se medsebojno vključijo brez vmešavanja policije.

Z izkoriščanjem tega dogovora je RvB vzpostavil svoje trčeče zemljišče v majhnem žepu štirih med seboj povezanih zvezdnih sistemov, kjer je sedež vsake družbe. To ustvarja učinkovito areno za hitro dostopne borbe flot. V to smer, Rdeča federacija in Modra republika se lahko borijo med seboj v udobju lastnega dvorišča, ne da bi morali vstopiti v več območij brezakonja, kjer bi druge organizacije zagotovo posegale.

Da bi dopolnili to postavitev, sta se obe strani strinjali z bližnjim zvezdnim sistemom kot prosto dostopno areno za dvoboje, kar pomeni, da lahko vsak pilot iz obeh korporacij svobodno sodeluje med seboj v iskanju hitrega bojnega popravka, da preizkusi nove ladje ali samo kot alternativa večjim obveznostim.

Vnaprej opremljene ladje so na voljo po pogodbi izključno za člane, ki v celoti mimo potrebe po načrtovanju, nakupu, zbiranju in gradnji bojne ladje. Cameron Zero je neutrudna maščoba opica za gradnjo več sto teh ladij vsak mesec. Ker so plovila hitro kupljena (priporoča se več kot ena - ne trajajo dolgo), je naslednji korak naslednji postopek. Med svojim članstvom je bilo nenehno skupina prijaznih igralcev v bližnji floti, s katero bi se lahko srečala v nekem dokaj neposrednem konfliktu. Vse v RvB je na krožniku - to je bilo samo eksplozija vesoljske ladje v zabavi.

VSE JE BOLOČILI PURPLE

Skupnost za RvB je fantastična. Kljub temu, da sta dve konkurenčni korporaciji, poveljniki flote na obeh straneh ohranjajo stike, da bi zagotovili pošten boj. Če ena stran drastično presega drugo, se bo ena stran strinjala z „ladjo navzgor“ ali „ladjo navzdol“, s čimer bo zagotovila, da bo strojna oprema na polju nadomestila številčni primanjkljaj. Veliko igralcev ima znake v obeh korporacijah, kar zagotavlja tudi določeno fleksibilnost pri uravnoteženju flot. Navsezadnje gre za zagotavljanje redne zabave, ne pa za igranje, da bi zmagala in vsak član kupi v ta etos, s čimer ustvarja zelo prijetno igralno okolje.

Tudi forum je živahen - pri raziskovanju za ta članek sem zastavil nekaj vprašanj in dobil štirideset odgovorov, ki so bili zelo poučni in zabavni. Forum RvB je tudi mesto, kjer se organizirajo redni dogodki; iz "Purple" roamsov, v katerih se rdeči in modri piloti združujejo, da bi sodelovali s skupnimi sovražniki (beri: vsi ostali), do edinstvenih dogodkov, kot so tisti, ki jih organizira guru dogodkov RvB Mangala Solaris.

Užival sem v Gankedu 26: Into the Breach, priredbi Breacher, ki jo je vodil poveljnik flote slavnih, Agony Unleashed in avtor bloga Altruist, Azual Skoll. Veliko veselja je bilo, ko je bil naš lokalni flot 120-človek objavljen v lokalnem kanalu zaradi poplave elizabetanskih žalitev, ki so vključevale besede "varlet", "buffoon" in "quim". Skoraj neizogibno in v pravem Shakespearjevem slogu smo končno naleteli na tragičen konec. Ne, ne.

Sodeloval sem tudi v dramatičnem in ambicioznem dogajanju v bitki Forge Sea, kjer so morali nasprotni rdeči in modri floti spremljati drago vodilno skupino frakcij v več zvezdnih sistemih v misiji slog za zajemanje zastave. To se je izkazalo za popolno prelivanje krvi in ​​mojo najdražjo sejo, vendar je bilo zelo zabavno kljub temu, da sem bila malo zmedena zaradi pravil in da je naša ekipa trpela poraz. Ena stvar, ki jo bom povedal za RvB, je, da vas kmalu pozdravi zaradi kakršnih koli prekinitev zaradi izgube ladje.

V TRENČIH

Ali obstaja slaba stran za Red vs. Blue? To je odvisno od tega, kaj iščete v svoji izkušnji z internetno vesoljsko ladjo. To je bila EVE razgaljena, brez upoštevanja posledic, politike, znanja ali dolge igre. Mnogi bi trdili, da je to dobra stvar, vendar je res, da gre za osebni okus v igri, v kateri uživate.

Oh, obstaja ena negativna - lahko je draga. Obstaja malo možnosti za ustvarjanje ISK (Interstellar Kredits) za financiranje vseh teh ladij, ki jih imate volja izgubiti. Potreben bo še en vir dohodka. V času mojega članstva sem videl številne objave na forumu, ki so imele za posledico, da bom kmalu zaslužil nekaj ISK. V drugih primerih so nekateri igralci očitno že naredili svojo igro v igri ali pa so imeli drugega značaja, ki so storili. težko dviganje za financiranje njihove navade RvB. Osebno, če bi mi zmanjkalo ISK-a, namesto da bi naredil nekaj manj zabavno, bi bil zelo v skušnjavi, da bi izkoristil sisteme PLEX ali Game Time Code, ki omogočajo legitimno sredstvo za pridobitev večje valute v igri.

Številni člani RvB, s katerimi sem govoril, so prihajali iz različnih igralnih ozadij, od novincev EVE, ki so padli naravnost v RvB in nimajo želje po odhodu, do izkušenih veteranov, ki so iskali preprostejšo igro in bi lahko obesili vesoljske čolne, če bi ni bilo za izkušnjo RvB. Tukaj je nekaj njihovih komentarjev:

»Za mene je RvB prepovedan sad Eve Online. Ni CTAs [Klici na orožje], ni suverenosti, ni brezplodnih 3-urnih roamsov. RvB je kraj, kjer se lahko dobesedno raztrgam v boju, borim se več ur (včasih neprekinjeno), nato pa se takoj odjavim in se vrnem kadarkoli želim. " - Belkadan

"Ne dobim [razburjen] nad statistično analizo ali uživam v razgretih razpravah o zaslugah tega primera, kot to počnejo nekateri naši bolj" konkurenčni "igralci. Enostavno vrgem ladjo skupaj z najmanjšo pozornost do tega, ali fit ni smiselno. " - Mortis Aguila

“… Lahko se dobro boriš zelo hitro, namesto da loviš okoli lowseka že stoletja in morda ne najdeš ničesar, kar bi lahko storil. Lahko se pridružiš floti, ali ne, karkoli se počutiš, in nihče ne bo motil, če moraš oditi. Nihče ne skrbi, če prinesete poceni ladjo namesto nekaj pol milijarde. Če zajebavaš in grozno uničiš, to ni nič takega, lahko samo še naprej vržaš ladje v sovražnikovo splošno smer, dokler se ne naučiš pravilno usmerjati. " - Rafen Weems

KONČNI OCEN

Skratka, zelo sem uživala v svojem času z RvB in žalostna sem, da odhajam, da nadaljujem mojo odisejo v New Edenu. Vendar pa bom vsekakor poskrbel, da v RvB uvrstitvi pustite "alt" značaj, tako da lahko še vedno dobim občasen hiter bojni popravek.

RvB počne veliko, tako dobro, še posebej, če gre za organizacijo več kot 4000 članov skupaj (čeprav je glede na število članov »alt« le del tega števila ponavadi na spletu). So dobro organizirani, s preprostimi pravili, ki omogočajo pretakanje igranja. Zagotavljajo hiter dostop do stalnih ukrepov v ciljnem bogatem okolju proti usklajenemu nasprotovanju v prijateljskem in konkurenčnem okolju. To je odlična igralna igra, ki se spušča / izpisuje v podobnem duhu kot World of Tanks. Res je tako blizu World of Spaceships, kot je mogoče najti.

Veliko spoštovanje do organizatorjev in članov Modre republike in Rdeče federacije. Hvala, da ste tako prijetno preživeli. Če je EVE University najbolj prestižna akademska organizacija New Edena, iz katere nisem diplomiral, je RvB moja osipa.

Naj živi Red vs. Blue, prepričan sem, da do božiča ne bo konec.

[Ta članek je bil prvotno objavljen 2. junija 2012 na spletnem dnevniku Guild Launch.]