Vsebina
- Lestvica ocenjevanja
- Red Dead 2 Poglavje 4: Misije
- Radost civilizacije (Bronte)
- Angelo Bronte, častni človek (nizozemski)
- Ne, ne in trikrat, ne (Mary Beth)
- Pozlačena kletka (Hosea)
- Noč razuzdanosti (Trelawny)
- Ameriški oče II (Eagle Flies)
- Konjanik, Apokalipsa (Sadie)
- Urban Pleasures (nizozemščina)
- Državna opravila (nizozemščina)
- Maščevanje je najboljša jed (po nizozemščini)
- Bančništvo, stara ameriška umetnost (nizozemščina)
- Poglavje 4 Povzetek
Over Red Dead Redemption 2V prvih treh poglavjih smo opazili nekaj opaznih trendov.
Eden od njih je, da so se preproste akcijske sekvence z minimalnim razvojem ploskve trdno uveljavile kot nepopolna igra. To ne pomeni, da so te misije nesmiselne ali celo slabe, samo da ne ponujajo inovacij igranja ali pripovedne spletke, ki jo vidimo v preostalih misijah igre.
Druga je, da Nizozemci in njegovi fantje niso vaši tipični genialni kriminalci, ki uspevajo v svetu, ustvarjenem zanje. So pomanjkljivi, pogosto nevedni, moški, ki ne uspejo več, kot jim uspe, in njihov način življenja se hitro končuje.
In končno, kot smo dobili še dlje in dlje od tutorials iger, poglavja postajajo vse bolj osredotočen, ki delujejo bolj kot samostojen narative arcs rifing na klasični zahodni mythos kot prosti obliki strukture prvega poglavja.
Ali se ti trendi nadaljujejo v naslednjem poglavju? In kako Rockstar krasi in spreminja igranje, ki so jo do sedaj vzpostavili?
Ugotovimo, kot vidimo 4. poglavje: Saint Denis.
Lestvica ocenjevanja
Še en kos vzdrževanja za tiste, ki morda preskočijo prejšnje članke - naša ocenjevalna lestvica je naslednja:
A: To so misije, ki so tako impresivne kot Red Dead 2ogromen in odtenkov svet. Transcendentni trenutki, ki potrjujejo video igre kot umetnost.
B: Izjemne sekvence, te misije ustvarjajo trenutke, ki pustijo trajen vtis.
C: * Kruh in maslo Red Dead 2. Napolnjen z enostavnim delovanjem in razvojem znakov, ki ohranja igro naprej in igralca.
D: Nepozabne misije, ki služijo le za uvajanje znaka ali mehanika brez številnih volanov.
F: Boleče. Igra bi bila boljša brez teh misij.
Pomembno je omeniti, da ocenjevanje "C" ne pomeni, da je poslanstvo povprečno v primerjavi z drugimi igrami. Namesto tega je treba "C" obravnavati kot izhodišče za Red Dead 2 v primerjavi z njegovimi izjemnimi "A" in "B's" ter njegovimi pomanjkljivimi "D" in "F".
Glavni cilj te preiskave je ustvariti hierarhijo znotraj Red Dead 2misije, ne da bi zagotovili dokončno stališče o tem, kako se igra zlije proti drugim.
---
Opomba: Opisi misij in težki spojlerji sledijo.
---
Red Dead 2 Poglavje 4: Misije
Radost civilizacije (Bronte)
Razred: C
Poglavje 3 se zaključi s Red Dead 2je predstavil Saint Denis, in s prvim poslanstvom četrtega poglavja je Rockstar napisal ljubezensko pismo.
Banda je na sledi Angela Bronteja, kriminalnega gospoda Saint Denisa, ki verjame, da je trenutno v lasti Jacka. Sledenje mu omogoča, da se sprehajate po mestnih ulicah in ulicah.
Saint Denis je resnično izvrsten, živahen in živahen. Posledica tega je, da se misija, ki zagotavlja, da bodo igralci obiskali njene kotičke in crannies, zdi smiselna.
Zaključek prav tako zagotavlja lep del svetovne gradnje, saj je tolpa otrok (ki očitno delajo za Bronte) dovolj temen spodnji del moderniziranega mesta. Če se odvratni življenjski slog resnično konča z vami in vašo posadko, kakšno prihodnost imajo ta desperadoi velikih velikosti?
Angelo Bronte, častni človek (nizozemski)
Razred: C
Z lokacijo premoženja Bronte je čas, da ga obiščemo in vrnemo Jacka.
Tukaj je sodobna kriminalka, ki posluje v sodobnem mestu. Njegova kriminaliteta sega dlje od tistega, o čemer bi lahko sanjala vaša tolpa. Medtem ko se poskušate preusmeriti v vodstvo za majhne rezultate, sedi nazaj in zbira svoje bogastvo iz drugih tokov - še en pokazatelj, kako postaja vaš življenjski slog zastarel.
Na srečo se vam zdi, da je eden od teh prihodkov blokiran, in Bronte je pripravljen vrniti Jacka, če to popravite zanj.
Kar sledi, je uporabno zaporedje dejanj v edinstvenem okolju (pokopališče Saint Denis), Bronte pa ustreza svoji besedi. Jackovo glasovno ravnanje spet dopušča nekaj, kar bi bilo zaželeno, čeprav sem užival njegovo zavzetost vrlin špagetov njegovemu očetu.
Prav tako me je veselilo, da je med zaključkom misije med Johnom in Arthurjem prišlo do zanimivega trenutka. Kot sem že omenila, hiper-moška rebra med člani tolpe pogosto zakrijejo srce njihovega odnosa (da so resnično bratje v orožju), in lepo je videti, da se sijaj občasno ponovi.
Ne, ne in trikrat, ne (Mary Beth)
Razred: D
Ta misija služi predvsem Tillyju, članu tolpe, v ozadju, ki vas pošilja, da jo rešite od nekdanjega znanca, ki jo je ujel.
Čeprav cenim Red Dead Redemption 2Zavezanost za vdihavanje življenja vsakomur v posadki, se zdi, kot da bi morali biti znaki, ki bodo imeli glavne zgodbe o zgodbi, osredotočeni okoli njih, dovolj dobro vzpostavljeni na tej točki.
Izdelana stranska misija za vsakega od podpornih igralcev se zdi čudovit način za zaokroževanje teh sekundarnih znakov in zdi se, da bi se ta misija popolnoma ujemala s to vrsto nebistvenega poslanstva.
Misija vam dovoljuje, da se odločite, ali boste usmrtili Tillyjevega zapornika ali ga pustili živeti. Vendar pa se ta vrsta odločitve ne počuti več posebej razburljivo, saj menite, da imate to možnost pri skoraj vsakem NPC-ju v igri.
Pozlačena kletka (Hosea)
Razred: B
S to misijo sem bil prepeljan nazaj v spremljevalno Triss Merigold na maskenbal Čarovnik 3: Divji lov, čudovito bizarni tonski premik med ubijanjem volkodlakov in soočenjem z čarovnicami.
Medtem ko ta misija ni tako prijetna kot Čarovnik 3zabava, cenim Red Dead 2pripravljenost nenehno spreminjati svoje razpoloženje in slog. Oblačenje in obisk prireditve v dvorcu župana Saint Denisa se zagotovo izkaže sredi grizlijevega nasilja, ki obsega večino misij igre, in nepremičnina sama ponuja še en lep del, ki ga je treba raziskati.
Poleg tega je sposobnost misije, da tako taktno predstavi številne znake in koncepte, ki bodo postali pomembni v poznejših misijah, dokaz kakovosti Red Dead 2Pišem.
Noč razuzdanosti (Trelawny)
Razred: B
Kot je bilo v prejšnjih poglavjih, Red Dead 2 ljubi vas, da vas postavi sredi uveljavljenih nezakonitih pripovedi, in tu sem bil injiciran naravnost v žile Maverick.
Delovanje je taktika, ki jo liki uporabljajo znova in znova, ko se premikajo skozi poti in izstopajo iz najneugodnejših situacij v igri, in končno je Arthurjev na vrsti, da se poda skozi igro poker reke.
Moja primarna težava s to nalogo je pomanjkanje igre za igro pokra. Desmond Blythe je zdrobilo le dve roki, odsotnost kakršnegakoli vračanja in spuščanja pa dejansko deflacionira intenzivnost, ki bi jo ta segment lahko zgradil.
Tudi zakaj mi je Strauss svetoval, naj naredim karkoli, razen da zložim, kdaj Blythe drži dva asa? Medtem ko dobiš lepo potico in končno zmagaš, s svojimi žepnimi kralji, edini svet, kjer je to pravilno, je tisti, kjer Strauss natančno ve, kaj prihaja z vrha krova, in ne verjamem, da naj bi v tem primeru.
Poker je na strani, misija je odlična, vključno s streljanjem, ki vam omogoča, da pobegnete iz rečne ladje, čeprav sem bil precej zaskrbljen, da se bo moja nova modna ura uničila, ko sem skočil v vodo spodaj.
Ameriški oče II (Eagle Flies)
Razred: D
Leviticus Cornwall je bil razmeroma odsoten, razen njegove kratke omembe na stranki župana, toda tajkun se je lotil nadaljnjega izkoreninjenja domačinov.
Preden ima priložnost, da stori več škode, se Arthur vpiše v naftna polja v Cornwallu in ukrade dokument, ki potrjuje, da je nafta pod Native landom.
Medtem ko je nekaj prikritega in eksplozije, da bi zagotovili nekakšen značaj, sem začel utrujati te preproste misije ukrepanja, ki ponujajo malo pri napredovanju zapletov. Vsekakor obstaja točka v tej misiji, ki v prvi vrsti utrjuje tako Cornwallov kot Arthurjev odnos do domačinov, toda želim si, da bi le malo bolj prispevala k narativnemu napredku ali inovativnosti igranja.
Konjanik, Apokalipsa (Sadie)
Razred: B
To je predstava Sadie Adler in še vedno je izjemna.
Prvič, taborišče je pod neposrednim napadom (s strani O'Driscolls, ki so, tako kot Cornwall, v zadnjem času mirni). To dodaja vznemirljivo dinamiko, ki je ni bila izkoriščena s predhodnimi misijami, saj je igrala obrambo in ne napad.
Zunaj tega rahlega potezanja, misija zasije, ker Sadie dela. Po ogledu noža O'Driscolls sem sledil, ko sem ga pognal, ko je poganjala še veliko več.
Poleg tega je ta misija prvič, ko vidimo enega našega ubitega, in čeprav nisem preveč časa razmišljal o Kieranu, ker je poglavje 2 "Plačevanje socialnega klica", njegova smrt vsekakor kaže na to, da so bile igre dvignjene.
Zakaj je jasno, da ni jasno povezano z zgoraj navedenim Red Dead 2 nimajo možnosti romance? Začetki igre so v svoji edinstveni pristopi k odprtosti in realizmu skorajda preobremenjeni.
V tako veliko majhnih vidikih igre je toliko pozornosti, da jo je mogoče enostavno potopiti. Ko pa se ta standard ne ohrani, se zdi nasprotno še bolj prisoten.
V bistvu bi si želel, da bi bil Red Dead 2 izkušnja, ki je bila hkrati zahtevnejša in je zagotovila več načinov interakcije NPC (poleg odločitve, ali boste rekli "zdravo" ali jih ustrelili). Morda bomo videli, da bo v prihodnosti igri dodana težava "preživetja", ki bo omogočila bolj zahteven in resničen način za igranje te čudovite igre.
Urban Pleasures (nizozemščina)
Razred: C
Medtem ko vstopimo Red Dead 2 v trenutku, ko se banda sooča z več kot le malo spremembami načrtov, serijo nesreč, ki jih je prizadelo, saj je Nizozemka govorila o premiku na Tahiti. Zveniš kot obupan poseg nikomur?
Kot vedno, je na naši poti ena stvar, denar, in Nizozemci so se odločili, da bodo nadaljevali z ropanjem železniške postaje Saint Denis, da bi to popravili.
Spet verjamemo, da smo na ravni zunaj, in spet smo postali neumni - postaja je prazna in zakon je vroč na naših petah. Za skupino posameznikov, ki tako močno verjamejo, da so nad modernizacijo, je tolpa pogosto videti kot podvodni jarki.
Zdaj ko Red Dead 2 je imel več kot dovolj ustaljeno igro s puško, vagonom in konjem po množici nastavitev. Zelo sem bil vesel, da je Rockstar začel igrati z nekaterimi novimi elementi v tej misiji. Natančneje, to je izvrševanje zakoncev na ulicah Saint Denisa, medtem ko se vozite na vozičku.
Tukaj upamo, da se bodo ti majhni razcveti vozil začeli pojavljati v več teh osnovnih misijah.
Državna opravila (nizozemščina)
Razred: B
S to misijo imamo še en velik tonski premik in tisti, ki je zelo drugačen od tistega, kar smo videli v "The Gilded Cage" - ta misija je naravnost horore.
Kljub neprestanemu refrenu, da je maščevanje norec, Nizozemci še vedno razpuščajo in hočejo kaznovati Bronte za postavitev železniške postaje, ki namerava uporabiti čoln za vstop v njegovo posest v senci.
Medtem ko sem pričakovala, da se bom vkrcala na čoln in bila na veseli poti do zakola, vas bo ta misija poslala na čudovit ovinek in pomagala čolnarju, da preveri svoje pasti za živali in najde svojega sina.
Megleno močvirje je čudovita okolica za malenkostne grozote in kmalu rešite fanta iz čeljusti ogromnega aligatorja in pritisnete, da ustavite krvavitev.
Obožujem pogosto bizarne trenutke, ko Red Dead 2 se odloči, da vam bo dal nadzor nad dejanji, ki bi jih mnoge igre vnaprej napisale - na primer pijačo v baru - in je bil vesel, da je sam povrnil povoj za otroka.
Maščevanje je najboljša jed (po nizozemščini)
Razred: B
Ko so pasti očiščeni in se otrok (verjetno) okreva, je čoln zdaj prost, da pomaga pri obleganju na Brontovem dvorcu.
Kot pri poglavju 3 "Krivičnjaki krvi, staro in moderno", velikansko posestvo deluje kot ozadje za množično pištolsko bitko in to nastavitev še vedno najdem zelo zabavno in razburljivo.
Poleg tega, vaš izhod ima lepo malo igro razlike, ki jih še nismo videli, kjer prenašanje Bronte na ramo vas potisne v uporabo samo vašo pištolo, kot si pišu svojo pot ven. Majhen dotik, vendar cenim Rockstarov poskus, da obdrži vsako misijo različno, še posebej ob upoštevanju njihovega obsega.
Misija se zaključi s kritično prelomnico v pripovedi, kjer nizozemski, popolnoma nevljuden, utopi Bronteja. Dvom, da je Arthur morda imel občutek o nizozemskem vodstvu, se zdi, da se spremeni v gnus, in še naprej pozdravljam pisanje igre.
Tako je običajno, da igre postavljajo svoje osrednje znake kot nepogrešljive rešitelje svetov, ki jih obstajajo v sebi, in je včasih težko, da se oči ne zvinejo, saj vas vsak NPC, s katerim naletite, mazi na hrbtu za vaše dosežke. Red Dead 2 ponuja števec (moški, katerih nevednost nenehno vodi do neuspeha in grozljivih dogodkov), in to je dobrodošlo olajšanje.
Bančništvo, stara ameriška umetnost (nizozemščina)
Razred: A
Četrto poglavje se zaključi s popolnoma monumentalno misijo.
Predhodna ureditev (plen bank, povečan na velikost Saint Denis) je že razburljiv, vendar stopnja, do katere poskus banda ni uspel, še bolj vzame to nalogo. Nezaslišan umor Hosee in Lennyja, dveh najbolj simpatičnih likov v igri, sta močna in učinkovita - dokaz, kako dobro sta.
Poleg tega, ko sem iz oken banke ustrelil Pinkertonsove, me je presenetilo, kako me je pretepanje v tej misiji prepeljalo na karnevalsko strelišče. Moj položaj je ostajal nespremenjen, saj so se moji cilji brbljali in tkali, in čeprav ne verjamem, da je to namerna referenca, zakrivamo igro s pištolo v tradiciji, ki se je pojavila v obdobju, Red Dead 2 je nastavljena lepa podrobnost.
Od tam se je misija vrnila na pobeg in me poslala navzgor (namesto ven) in na koncu na ladjo, ki je obljubila, da bo pustila vse, kar sem se naučila o svetu Red Dead 2 zadaj.
Seveda nič ne gre tako, kot je bilo načrtovano za bando, in popolna negotovost o tem, kaj bo prišlo naprej, naredi to najbolj presenetljivo in razburljivo poglavje do sedaj.
Poglavje 4 Povzetek
V 4. poglavju je nekaj napačnih korakov, misije, ki se končno počutijo, kot da bi jih bolje izkoristili kot dopolnilno vsebino in ne kot bistvene misije zgodb. Toda v tem poglavju je tudi veliko tega, kar je treba navdušiti.
Saint Denis je najbogatejša in najbolj vznemirljiva civilizacija, s katero smo se srečali, in nekaj tonskih variacij ohranja dinamičnost igre.
Medtem ko je manj misij A razreda kot prejšnja poglavja, "Bančništvo, stara ameriška umetnost" tekmuje z najboljšo igro, ki jo lahko ponudi, in obstajajo rahle igre, ki uživajo v vsem.
Medtem, ko sem bila zelo zadovoljna s tem Red Dead 2 Doslej mi je ponudilo znanje, da je poglavje 5 pripravljeno, da bi zagotovilo nekaj povsem drugega. Komaj čakam, da se potopim.
---
Če želite vedeti, kaj mislimo Red Dead 2 kot celota, se prepričajte, da preverite naše Red Dead Redemption 2 pregled. Če iščete nasvete in trike za epski film Divji zahod, bodite prepričani, da se boste odpravili na naše Red Dead Redemption 2 vodnikov.
In če bi radi videli več naših Red Dead 2 tisti, ki so trenutno na voljo, lahko najdete na teh povezavah:
1. poglavje: Colter
Poglavje 2: Podkvica spregleda
Poglavje 3: Clemensova točka