Najbolje prodajana Total War serija sega nazaj v antični svet, tokrat na Kitajsko. Ustvarjalna skupščina je objavila začetek Total War: Tri kraljestva 10. januarja z dvominutno igro na YouTube in preko Twitterja.
Tri kraljestva zdi se, da se bo vrnil k "resničnemu svetu", vendar s preobratom. Medtem ko igra temelji na resničnih dogodkih v boju proti moči, ki se je zgodila ob koncu dinastije Han, se zdi, da se močno opira na kitajski epski roman iz 14. stoletja, ki je postal vir navdiha za filme, literaturo in igre. .
Serija je nastala leta 2000 z SHOGUN: Total War, ki govori v fevdalni Japonski. Serija je nato šla v srednjeveško Evropo, starodavno Sredozemlje in fantazijo Warhammer vesolje v nedavnih izletih.
Tri kraljestva pričakuje, da bo sprejel pristop, ki temelji na zgodbah Warhammer naslovi v seriji, z igro, ki se vrti okoli treh "bratov": Liu Bei, Guan Yu in Zhang Fei.
Stran z igro je že na Steamu, z datumom objave jeseni 2018. Če lahko Creative Assembly izkoristi tisto, kar so se naučili iz odličnega Warhammer igre in ga združiti s svežim, kvazi-zgodovinskim okoljem, bi to lahko bil velik hit.