Fez oboževalci ne bodo mogli nadaljevati avanture za zvijanje dimenzij na Microsoftovih konzolah.
Phil Fish je eden najbolj odkritih indie razvijalcev v industriji video iger. Ljudje so dobili vpogled v norega uma Fisha v "Indie Game: The Movie" in stresa in pritiska, ki ga je imel, da bi dokončal Fez.
Ko je bil Fez sproščen, se je njegov odnos z Microsoftom le še poslabšal. S shranjevalnimi datotekami in napakami, Fish ni mogel privoščiti dodatnega certificiranja, da bi popravil igro in jo zapustil kot je. Riba je dobesedno odštevala dneve, ko se je njegova ekskluzivna pogodba končala na njegovi Twitter. Na vprašanje o možnih platformah za javnost Fez 2, ustvarjalec Phil Fish je odgovoril: "Ne Xbox."
Microsoft izdeluje konzolo zase. Ne za igralce. Ne za razvijalce. Samo za lastno, pohlepno malo orvelovsko jaz. Me ne zanima."
Fish še ni določil, za katere platforme misli Fez 2vendar ugotavlja, da je PlayStation 4 privlačna možnost zaradi svojega indie-friendly pristopa k objavljanju.
Zdi se, da PS4 vse dobro dela. Prezgodaj je, da bi lahko povedali, kako se bo vse razvijalo, vendar se zdi, da je njihovo srce na pravem mestu, če bi se jaz razvil ali ne, ker me drži na držalu platforme. Z Microsoftom so mu boleče jasno, da ne želijo mojega tipa na svoji platformi. Ne morem niti sam objaviti. Ker na PS4, lahko. Tako preprosto je. Microsoft mi ne bo dovolil, da bi se razvil za njihovo konzolo. Toda Sony bo.
Fez je izjemno edinstvena igra, ne samo v svojem vizualnem slogu in dimenzionalnem igranju, temveč tudi pri ustvarjanju igre. Napovedano v juliju 2007, je Fez opazil zamudo, po zakasnitvi, po zamudi. Vendar je bilo vse vredno, ker je lani osvojil Eurogamer Igra leta in ohranja trdne preglede povprečja a 90 o metakritičnih. Fez je trenutno na voljo na Xbox 360 in Steam.