EVE Fanfest in debelo črevo; Kick Up DUST

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 5 Maj 2021
Datum Posodobitve: 16 November 2024
Anonim
EVE Fanfest in debelo črevo; Kick Up DUST - Igre
EVE Fanfest in debelo črevo; Kick Up DUST - Igre

Vsebina

Letošnja velika proslava EVE Universe v Reykjaviku, Islandija, je 50% večja od lanskoletne ekstravagance, zato so nam povedali na dopoldanskem tiskovnem sestanku v koncertni dvorani Harpa.


David "CCP Pokethulhu" Reid je zbral nabrano novinarsko kongregacijo na turneji z EVL-jevim povišanjem iz skromnega, a ambicioznega družbenega eksperimenta leta 2003, na večplastni žiri, ki je na robu postajanja.

Večinoma je bil to isti primer, ki sem ga bil priča prejšnjemu letu, nekaj pa se je dotaknilo dogodkov v zadnjih dvanajstih mesecih.To mi je pripeljalo do tega, da je EVE Universe za mnoge obiskovalce novinarja bizarna anomalija na igralnem prostoru, ki jo kot dolgoletni igralec spreminjam kot samoumevno.

Ko je dan napredoval in so jate EVE igralcev z okroglo mizo na predstavitev na tekmovalnem prizorišču, je edinstvenost tega naroda EVE nekaj, kar ima veliko prask. Predanost in naložbe, ki jih igralci EVE opravljajo v svojih igrah (in včasih tudi zunaj igre), so lahko zelo težko kvantificirati.

David Reid je osrednji namen EVE opredelil kot "ustvarjanje virtualnih svetov, ki so pomembnejši od resničnega življenja", in za mnoge udeležence se je to zdelo tako. Nedvomno je občutek za skupnost in zapeljevanje slave, ki jo zagotavlja edinstveni svet, spodbujal raven predanosti s svojim "smiselnim" igranjem, kar je EVE omogočilo, da uspeva v dobrih in slabih časih.


Kick Up DUST

Zdaj, z DUST 514 , ki bo 6. maja izstopil iz Bete Vstajenje sprostitev, CCP namerava destilirati enak učinek EVE na platformo konzole. Sodeč po izbiri jezika Davida Reida, se razkrivajo. Rokavica je bila zagotovo zavržena v druge, bolj tradicionalne, naslove FPS s svojo izjavo:

"Milijoni igralcev Call of Duty čakajo na osvoboditev iz zapora, ki ga ne poznajo."

Sodeč po faceliftu se zdi, da je imel DUST 514, zanimivo je videti, kako deluje v prostem igralnem konzolnem tržišču in če je vabilo trenutnega zadovoljevanja lahko prehodno drog v življenje "smiselnega igranja" v prostoformno vesolje. Reidova trditev, da igralci zaslužijo, da jih motivirajo več kot nejasni pojmi o "dolžnosti" in "časti", vsekakor drži vodo, prav tako pa je pameten udar v rebra do nekaterih drugih naslovov.


Igra, ki se vedno spreminja

Brandon "CCP Jian" Laurino je podal pregled nad številnimi spremembami, ki jih je prinesla razširitev vzpona, in poudarila, da "nikoli ni bila konzolna igra s tako pomembno posodobitvijo - lahko jo imenujemo PRAH 2". [Zdi se, da je pedantno poudariti, da bi tehnično pomenilo, da je bil 512 krat slabši.]

Grafika se je izboljšala za red velikosti, s Atli Mar Sveinsson (CCP pretorian) predstavitev nekaterih primerjalnih fotografij in videoposnetkov zemljevidov z veliko višjo stopnjo zvestobe.

Zdi se, da je uporabniški vmesnik precej izboljšan, saj so številne oblikovne posebnosti, podedovane z računalniškim vmesnikom EVE, zdaj izgnane v korist bolj konzolnega nadzornega sistema.

Mogoče najbolj impresiven del predstavitve je bil predstavitev novega sistema Planetary Conquest, ki bo igral organizacije igralcev v EVE Online, ki sprejemajo strateške odločitve o tem, za katere planete bodo tekmovali v regiji Molden Heath v New Edenu. V prihodnjem članku bom to podrobneje preučil, vendar za zdaj uživajte v slikah.

Vstopite v začarani krog.

Galaxy mapa, ki je prijazna do konzole in prikazuje suverenost, ki jo nadzira igralec.

Pogled na zvezdni sistem s spretnimi planeti.

Zalivanje za uporabo v novih igrah "rože in prijatelji". Mogoče.

.