EQNext Priročnik za orientacijske točke in dvopičje; Uporabniški vmesnik & alpar; Alpha Edition & rpar;

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 12 Maj 2021
Datum Posodobitve: 9 Maj 2024
Anonim
EQNext Priročnik za orientacijske točke in dvopičje; Uporabniški vmesnik & alpar; Alpha Edition & rpar; - Igre
EQNext Priročnik za orientacijske točke in dvopičje; Uporabniški vmesnik & alpar; Alpha Edition & rpar; - Igre

Vsebina

Prva stvar je, da je vedno dobro razumeti vaš uporabniški vmesnik. Ta prvi vodnik vam bo razložil, kako krmarite po uporabniškem vmesniku.


Postavitev Hud:

Zgornja slika je osnovna postavitev HUD za Landmark. Dodal sem nekaj pripomb, da bi vam dal boljšo predstavo o tem, kateri element je.

1 - Oznake za gradnjo alfa:

Ta razdelek prikazuje več informacij, čeprav jih je težko brati kot sliko. Prikazuje trenutne posnetke na sekundo, ki so zelo majhni v zgornjem levem kotu. Obstaja alpski vodni žig, ki označuje, da je igra še v testiranju Alpha. Pod vodnim žigom Alpha je vodni žig lokacije. To pokaže, kateri strežnik in območje ste trenutno vključeni, kot tudi, kakšno raven je območje.

2 - Podrobnosti o virih:

V tem razdelku lahko spremljate svoje vire. Zgornja številka vam pove, koliko vira se uporablja na blok, to pa lahko prilagodite s kolesom za pomikanje, ko izberete orodje za gradnjo. Spodnja številka je, koliko od izbranega vira je ostalo. Na sliki je na primer številka 27, dno 8768. To pomeni, da vsak kamenček, ki ga naredim, vzame 27 kamnitih kosov in imam 8768 kosov kamna.


Izbira drugega vira ali oblika bloka, ki ga želite postaviti, je prav tako opravljeno tukaj. Če se premikate nad preostalimi sredstvi, se odpre spustni meni. Ta meni vam omogoča, da izberete vir, slog, obliko bloka in ustvarite predloge.

Zgornja slika prikazuje tri dodatne menije iz spustnega menija. Meni na levi je izbirnik virov in vizualnega sloga. Tisti v sredini je vaš izbirnik oblike. Na desni je meni predlog.

3 - Okno za klepet:

Tu se pojavijo pogovori in obvestila. Žal ni videti, da je še klepetalni filter, vendar je to Alpha, zato ga bomo morda videli v prihodnosti. Klepetalnico lahko postavite kjerkoli želite. Če se vam zdi, da vam je na poti veliko, ga premaknite drugam na zaslonu.

4 - Meni Možnosti:

Če uporabite dva načina, prvi uporabljate simbol Landmark, ki vam omogoča spustni meni, ki vključuje sistemske možnosti. Drugi je uporaba simbolov na desni. Prvi je znak, drugi je inventar, četrti zemljevid upravljanja s trditvami. Možnost zemljevida ni v meniju ikone Landmark, vendar jo lahko odprete tudi s tipko M.


5 - Bližnjice:

Tukaj je aktivna tipka 2, nato pa samo kliknite mesto, ki ga želite udariti.

Tukaj postavite orodje za zbiranje in gradnjo, da jih lahko uporabite. Izjema je grappling kavelj. Če želite uporabiti element, ga nastavite na hotbar in pritisnite ustrezno tipko ali kliknite ikono v vroči vrstici.

Nekaj ​​opomb, ki si jih morate zapomniti:

Uporabniški vmesnik lahko izklopite tako, da skupaj pritisnete CTRL in F10. To je samo gradnja Alpha, verjetno se bo spremenila pred polnim zagonom. Če se spremeni kakšna funkcionalnost, bom naredil posodobljen vodnik za to. Prepričajte se, da ste za več vodnikov preverili moj imenik z navodili za EQNext Landmark.