Lazy prenaša mars na Final Fantasy VI izkušnjo na računalniku

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 4 Januar 2021
Datum Posodobitve: 7 November 2024
Anonim
You Bet Your Life: Secret Word - Tree / Milk / Spoon / Sky
Video.: You Bet Your Life: Secret Word - Tree / Milk / Spoon / Sky

Vsebina

Kljub dominaciji na konzolah Final Fantasy serija ima na splošno slabe rezultate pri uporabi računalnika. Vnos MMORPG Final Fantasy XIV je imela tako negativno reakcijo navijačev, da so jo povlekli v celoti in ponovno zgradili Realm Realm, medtem ko so igre za konzolo za enega igralca običajno prav tako trpele zaradi težav, ko naredijo skok na računalnik.


Dvojni DRM (tako Steam kot tudi online aktivacija prek strežnikov Square Enix) Final Fantasy VII vsekakor ne gre dobro za navijače, zdaj pa imamo povsem novo vprašanje, s katerim se bomo ukvarjali: pristanišča pristanišč, ki vodijo do sub-par izkušenj za visoke cene.

Različne izdaje

Nazaj, ko smo pokrili Final Fantasy serija od najboljših do najslabših, je bilo omenjeno, kako težko je uvrstiti dolgo delujočo serijo, ki vsebuje tako veliko število ponovno izdanih, ponovno pakiranih, pristanišč, in zdaj ponovno izdelati. Izvirnik Final Fantasy na primer je na različnih platformah videlo več kot 10 različnih izdaj.

Nekateri od teh posodobljenih vpisov so seveda imeli delo, ki so ga vložili: ko je klasika Final Fantasy IV prišel do Nintendo DS, je dejansko dobil veliko prenovo. Za dobro ali zlo je bil 2D sprites v celoti ponovno predstavljen v formatu 3D modela, popravljene so bile napake pri prevajanju, dodane so bile nove mini-igre in prizori, vendar je osnovna igra ostala v bistvu enaka.


Ni vsakdo koplje 3D slog, ampak vsaj IV poskusil nekaj drugega

Od tam ta različica FFIV je šel v naprave iOS / Android, nato pa se je zgodilo nekaj, kar se je zgodilo: mobilna izdaja je bila prenesena v računalnik, v bistvu kot je. Obstajajo kraji, kjer je jasno, da so bile grafike zasnovane za manjši zaslon in da naj bi se uporabljala sledilna ploščica. Kljub tej nenavadni odločitvi, da za PC verzijo ne bo prišlo do bistvenih sprememb, so uporabniki Steam-a vsaj na podlagi 3D grafike in drugih dodatkov doživeli igro na drugačen način kot originalna izdaja SNES.

Greva v napačno smer

Na žalost za naslednja dva tekmovanja v seriji ni nobene sreče, saj se problem prenosa poslabša. FFV in FFVI obe sta dobili mobilne različice, vendar z minimalnimi spremembami. Namesto popolnega preoblikovanja so bili duhovi namesto tega posodobljeni, da bi bili bolj »hi-res« in da so bili med zaporedji pogovorov vneseni nekateri portreti znakov.


Te mobilne izdaje so zdaj prenesene, spet kot so, na osebni računalnik preko Steam-a, izkušnja pa je manj zadovoljiva. Odkrito rečeno, celotna stvar je zelo lena. V grand shemi stvari, čeprav, Steam povpraševanje cena ni vse toliko, in Final Fantasy 6 je neverjetna igra v smislu zgodbe in glasbe, kaj je moja govedina s to novo izdajo?

Žalostna, vendar resnična analiza grafičnega razvoja

Za začetek se zdi nenavadno plačati 16 $ za neposredno mobilno pristanišče 20-letne igre z le malo spremenjeno grafiko in brez pomembne nove vsebine (zlasti glede na to, kako so originali prosto na voljo za vse, ki poznajo emulatorje). Upoštevajte, da sem napisal »spremenjeno« in ne »izboljšal« grafike. Seveda, znaki duhovi niso več pixelated in lo-res, vendar dejansko ne izgledajo bolje.

Pravzaprav čudno jukstapiranje slogov je videti slabše od izvirne različice SNES, saj med liki, ozadji in pošasti ni kohezije. Obstajajo resne težave na portretih znakov, saj se pogosto ne ujemajo z duhovi - sploh. Igre tudi ne izgledajo dobro v celozaslonskem načinu, ne glede na to, katera resolucija uporabljate, saj je spet jasno, da so bili ti duhovi narejeni za telefon in ne za 20-palčni ali večji monitor.

Portret pravi: "Ženska v obleki", medtem ko pravi "človek z rjavimi lasmi"

Cene pristanišč starih iger na računalniku

S temi novimi pristanišči FFV in FFVI dobesedno dobivate mobilno igro, vendar z dodano "koristjo", da morate biti pri svojem računalniku. Najbolj, kar je mogoče reči o izdaji Steam, je, da dobite dosežke in Steam kartice, tako da je to vsaj nekaj, toda če vam ni mar za dosežke, potem res ni nobenega napora, da bi te igre vzeli za PC.

Glede na popolnoma 3D FFVII in FFVIII so na Steamu za samo $ 12, ta cena starejših, manjših, manj grafično naprednih iger se zdi višja, kot bi morala biti. Potem spet, pomanjkanje mikro transakcij na teh mobilnih igrah pomeni, da dejansko plačujete samo 16 $ in ne 99 centov plus 25 $ v niklju in diming v teku igre.

Razmazani duhovi so nekako videti slabši od starih pixelated različic

Prenos nekaterih prizadevanj v nove različice

Za ta PC pristanišča, da bi dobili kakršno koli priznanje in ljubezen, Square Enix je vprašanje, ki ga je treba premagati, ki je oteženo zaradi nestabilnosti namenske fanbase: želimo spremembe, vendar ne toliko. Na žalost resnično ne morejo zmagati. Daj nam enako stvar in pritožili se bomo nad njo, ali pa naredili veliko spremembo (kot je bojni sistem v prihajajočem FFVII remake) in o njej se bomo še bolj pritoževali.

Problem je, da s to zadnjo serijo pristanišč sploh ni bilo nobenega napora. Kako težko bi bilo učinkovito optimizirati izkušnje za osebni računalnik in jih vnesti v nekatere dodatke, da bi izkoristili boljšo strojno opremo? Vzemite PS4 vrata FFVII na primer - medtem ko igra ostane zelo blizu izvirniku, je bilo dodanih vsaj nekaj novih funkcij, kot je možnost preskakovanja naključnih srečanj ali povečanje igre na 3X hitrost. Res bi moralo biti več, toda to je bil vsaj poskus novih funkcij.

Še vedno ni objavljeno Final Fantasy XV zdaj je v razvoju že 10 let (!!), tako da ni nobenega argumenta, da Square Enix nima časa ali sredstev, da bi se posvetil tem projektom in da bi se računalniške izdaje vredno igrati. Kot nekdo, ki se popolnoma igra FFVI od začetka do konca vsaj enkrat na leto, Raje bi čakala dlje in videla novo različico, vredno izvirnika, da sem prišla ven, kot da bi dobila leno pristanišče z nekaterimi dosežki Steama.

Prosim, bodite vredni čakanja!

Težko je ne videti ta pristanišča z minimalnim naporom kot cinični denar. Ste že kupili igro na SNES, potem ste jo spet kupili na PS1 za nostalgijo, potem ste jo spet kupili na mobilni napravi za priložnostno preusmeritev, in zdaj lahko dobite dobesedno isto stvar na PC-ju. V bližajočih se predelih s sodobno grafiko in to stanje je doseglo absurdno raven.

Ja, Square Enix, ki ima več denarja, pomeni, da bodo še naprej ustvarjali nove igre (s potencialnimi desetletnimi razvojnimi cikli ...), toda na neki točki postane ta celoten sistem smešen, še posebej, ko novejše različice postajajo vse leni. Square Enix dolguje oboževalcem, da nam dajo nekaj boljšega, kot je to, kar se zadnje čase spušča po cevi.