Vsebina
Glavni načrt je taktična igra. Za ljubitelje žanra je lahko prava poslastica, saj te vrste iger redko najdemo.
Seveda imamo stvari, kot je Plač igre, in Monako, vendar je res težko najti res dobro igro z enim igralcem, ki prinaša v taktičnem oddelku. Ni treba posebej poudarjati, da je za igro še vedno potrebna dolga pot, saj je to samo prva različica, ki je bila izdana ob zgodnjem dostopu. Poglejmo, če bi morali skočiti naravnost v to ali počakati še nekaj popravkov.
Svet od zgoraj
Glavni načrt ima pristop od zgoraj navzdol do žanra. Celoten vizualni slog in način, kako se znaki premikajo, povzročajo, da se igra počuti kot križanka Hotline Miami in Zamrznjena Synapse. Estetika je bližje Hotline Miami razen tega, da je veliko jasnejša in bolj realistična. Razvijalec Shark Punch se je odločil, da vzame bolj stripovski slog, ki je bolj priljubljen v zadnjem času, namesto pixelated grafike, rezultat je zelo kul igra, ki se počuti popolnoma tekoče v gibanju.
Nismo tu, da bi se pogajali. Tukaj smo zaradi denarja.
Vi nadzorujete skupino kriminalcev in edini cilj je, da zgrabite denar in bežite. To je mogoče doseči z vsemi potrebnimi sredstvi, vendar pa boste dobili kazni za ubijanje ljudi. Te kazni se odštejejo od zneska, ki ga lahko vzamete pred pobegom. Celotno igro lahko upravljate z miško in gumbom za presledek, ki služi kot način počasnega delovanja (v bistvu pavza). Nekatere mehanike lahko poznamo iz drugih prikritih in taktičnih naslovov od zgoraj navzdol, kot posebna vrata, ki jih je mogoče odpreti samo s ključi, ki jih stražarji nosijo.
Eden od glavnih elementov, ki igra veliko vlogo pri uspešnem ropu, je mehanik za zadrževanje. Če usmerite pištolo na nekoga, bodo označeni kot zadržani in ga lahko nadzoruje igralec. Ta status traja tako dolgo, dokler nekdo pokaže pištolo na njih, ali pa je njihov zadrževalni meter izčrpan. Uporabljajo se lahko za odpiranje vrat, za katera imajo ključe samo talci, ne da bi jih dejansko ubili ali jih uničili. To pa zahteva nekaj pravega mikroupravljanja, ko se gibljejo talci, saj bodo hitro izgubili strah, ko nihče ne bo kazal pištole na obraz.
Izkušnje z zgodnjim dostopom:
Čeprav je vse, kar je trenutno v igri, videti zelo obetavno, in morda lahko prinese res dobre izkušnje, za zdaj je ta naslov bolj razstavna, potem pa popolna igra. Večina stvari, ki so v njej, delujejo, vendar stvari, kot je dajanje lastne posadke skupaj, popolnoma manjkajo. Trenutno je na voljo le nekaj misij za predstavitev potenciala. Za zdaj ni zgodbe, samo tiste, ki jih lahko odklenete z denarjem iz prejšnjih.
Krivulja učenja je za zdaj zelo strma, saj menim, da so razvijalci želeli pokazati tudi malo končnice. Glavni načrt trenutno zagotavlja približno 1-2 uri zabave v trenutnem stanju (lahko je 2+, odvisno od igralnega stila). Lahko se vržete skozi kraje s pištolami, ki se razkropijo samo za približno 20 minut, če pa bi res želeli ohranjati nizko število telesa in se odločili za bolj prikrit pristop, lahko v to že vložite nekaj časa. To je tudi razlog, da sem tako prepričan glede igre. Res sem užival v načrtovanju, celo pri teh demo plenicah, in res je obetaven za prihodnost.
Sodba:
Zaenkrat nisem prepričan, če prodajna cena v višini 15 USD (ali regionalni ekvivalent) resnično opravičuje vsebino, vendar Shark Punch namerava izvesti posodobitve, dvakrat tedensko z novo vsebino in popravki. Polna različica bo imela celo popoln način zgodbe, vendar resnično dvomim, da bo kmalu na voljo. Za zdaj bi rekel, da lahko pričakujete več plen, orožja in znakov v prihodnjih mesecih. Čeprav trenutno ni dovolj vsebine, je ponovna predstava že precej visoka.
Če vam je všeč žanr, bi rekel, da ne boste zares razočarani, niti s trenutnim stanjem igre. Toda, če še niste prepričani, se lahko kasneje vedno odločite za nekaj popravkov, ko boste videli, kako se igra oblikuje. To je lepota zgodnjega dostopa.
Glavni načrt je zdaj na voljo v Steam Store, lastni strani razvijalca ali v Humble Store.