EA E3 Recap & colon; Bioware je novi IP & Battlefront 2 Single Player razkrila skupaj z veliko več

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 18 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
EA E3 Recap & colon; Bioware je novi IP & Battlefront 2 Single Player razkrila skupaj z veliko več - Igre
EA E3 Recap & colon; Bioware je novi IP & Battlefront 2 Single Player razkrila skupaj z veliko več - Igre

Vsebina

Lansko leto na E3 je EA imel nekaj velikih pušk na zaslonu z zelo pričakovano Mass Effect: Andromeda in vrnitev v zgodovino Battlefield 1. Letos pa je bilo v komori manj krogel - z 30-40 minutami, namenjenimi Battlefront 2nobene novice o nobeni drugi Vojna zvezd igre, ki so v razvoju, in veliko EA Sports naslovov.


Tukaj je povzetek tega, kaj smo se naučili med predstavitvijo EA.

EA Sports

Madden 18 Zgodba Način & Projekt Škorpijon Screenshots

EA je začel svojo tiskovno konferenco z marmornimi bobnarji, ki so nosili dresovja Toma Bradyja. To vodi v tisto, kar bi bilo razkrito kot Long Shot način za Madden 18.

V tem načinu, ki temelji na zgodbi, nadzirate Wadea - QB, ki je padel s prizorišča nekje vzdolž njegove kolegialne kariere in se zdaj trudi, da bi njegovo ime bilo znano v NFL. Obstajajo posnetki, ki kažejo, da igra za Texas Longhorns in kasneje v New York Giantsu, pa tudi posnetek, kjer se rokuje z Danom Marinom (slavo Miami Dolphins).

To postavlja vprašanja o tem, koliko nadzora imate nad svojo karierno potjo in ali bo igralo kakšne kolegijske igre (ali je to lahko najbližje igri nogometa NCAA za prihodnja leta?).


Čeprav ni bilo podanih veliko podrobnosti o tem načinu, bi moralo biti zanimivo videti več podrobnosti v prihodnjih dneh in mesecih, saj so bili podobni načini zgodbe v športnih igrah hvaljeni skozi leta.

Edina druga omemba Madden 18 je bil povezan z Microsoftovim projektom Škorpijon. Obstajalo je več čudovitih zaslonov, ki so prikazovali podrobne uniforme in modele likov - vendar nobena od njih se ni igrala v živo, zato je težko natančno povedati, kako velike stvari izgledajo v živi barvi.

FIFA 18 turnirji, nove animacije, vrnitev Alex Hunter

EA je obljubil okrepitev svojih prizadevanj FIFA eSports turnirji in se zdi, da se nanašajo na večje turnirje in več nagrad. Ob tem so bile podrobnosti redke. Še več, to sporočilo je bilo nekoliko zmedeno zaradi montaže eSports posnetkov iz vseh naslovov EA Sports, zaradi česar se je zdelo, kot da se družba ukvarja z več kot le FIFA.


Poleg tega so bile nove namenske animacije za igralce velika prednost za naslednje FIFA igro. To odkritje so spremljali posnetki Cristiana Ronalda, ki je igral nogomet v snemanju gibanja. Kot nekateri drugi veliki objavi, ni bilo jasno, koliko nogometašev, ki so jih pripeljali za zajemanje gibanja. Zdelo se je, da je več kot samo Ronaldo, potem pa je vprašanje, kje so samovoljno narisali črto v pesku. Kdo je naredil rez in kdo ni? Ta udarec prizadevanj za edinstvene animacije igralcev je spremljal tudi obljubo o bolj natančnih rekreacijah na različnih stadionih. Jasno je, da EA upa, da bo ustvaril bolj pristno izkušnjo.

Način zgodbe iz FIFA 17 prav tako bo prejel lastno nadaljevanje v tem, kar se imenuje "Potovanje: Hunter Returns". Očitno je Alex Hunter nepričakovano izpustil svojo ekipo in zdaj je pripravljen na zagrabo. Kje bo šel naslednjič in kaos, ki je sledil, je nastavitev za to zgodbo.

NBA Live 18 igranja, Demo in ONE

NBA Live 18 prejel morda najmanj pokritost med športnim delom predstavitve EA. Prikazana je bila ena igra, kjer se LeBron polni mimo Kevina Duranta v stop motion / slow motion, da bi šel v gnjidavo z drobljivim udarcem z desno palico. Čeprav je bilo to lepo, ni resnično dalo občutka za igro, saj ni Super vroče.

Prav tako so napovedali nov način, ki se je zdel en igralec, imenovan ONE. V tem načinu je vaš lik zadolžen za dviganje po vrstah v ligi in na ulicah. Streete bodo igrale tekme proti klasičnim igralcem v klasičnih uličnih arenah. Ta dva sloga igre bosta delala nekoliko drugače.

Vaš lik bo imel tudi napredovanje in bo postal boljši pri vodenju žoge, med drugimi statistikami, kot ste igrali in (upajmo) zmagali igre. Na žalost ni bilo omenjenih veliko posebnosti. Nejasno je, kako se ta dva načina ujemata skupaj - zakaj potrebujete ulično dobro, da bi se izboljšali v NBA-ju, kaj pravzaprav se spreminja pravilo med Ligo in Streets?

Brezplačni demo igre je predviden v avgustu. Napredovanje v demo je obljubljeno tudi, da se bo preneslo v glavno igro, kar bi moralo biti zanimivo, saj to učinkovito omogoča zgodnji dostop do večje izkušnje. Vsebina predstavitve ni bila podana.

Potreba po hitrosti:

Izhod je del podpornega programa EA za Indie: EA Originals.To je bil tudi eden bolj čudnih naslovov, ki so bili prikazani na tiskovni konferenci EA, ali pa bi moral reči, da je bil način, kako je bil prikazan, čuden. Vodstvo iger, Josef Fares (od Bratje: Zgodba o dveh sinovih slava) je prišel na oder, da bi nam povedal o igri, vendar so se stvari hitro razpadle, da se je igra čudovita.

Nerodna prototipna razvijalca Izhod je zgodba, osredotočena na zgodbo, ki se vedno igra na razdeljenem zaslonu, ne glede na to, ali igrate na spletu ali v isti sobi na isti konzoli. Igra se začne z Leom, ki se zdi, da je bil v mafiji iz svojega stereotipnega poudarka, in Vincent, ki se ne zdi, da je takoj prepoznavni stereotip. Oba sta v zaporu. Začetek igre se osredotoča na njih, da skupaj pobegnejo iz zapora, kasneje pa se igra preusmeri v pobeg in življenje na jagnje.

Trenutno se zdi, da je primarni žanr negotov. Igra je definitivno tretja oseba in ima segmente vožnje, segmente raziskovanja in domnevno nekaj strelskih segmentov. Njegova edinstvena zgodba, prostor in vedno prisoten deljeni zaslon naredijo to zanimivo igro, ki si jo lahko ogledate v prihodnjih mesecih. Sprostitveno okno je "zgodaj 2018".

Battlefield 1

EA je porabil skoraj polovico tiskovne konference Battlefront 2. Za celoten pregled tega, kar je bilo objavljeno, si oglejte naš celotni članek Battlefront 2 objave na E3. Nekaj ​​velikih poudarkov vključuje:

  1. Dodajanje načina zgodbe
  2. Veliko več vsebine kot izvirna igra
  3. Couch co-op

Novi IP za BioWare: Himna

Želim si, da bi vam lahko povedal nekaj resnično čudovitega o novem IP podjetja BioWare - toda pošteno, res nimam veliko za povedati. Prišlo je do kratke, kinematografske prikolice, ki ni veliko povedala o igri. Dala je splošno okolje, v katerem velikanski zid varuje ostanke človeštva pred nevarno zunanjo divjino.

Prikazana je bila tudi obleka z močjo, katere zasnova je spominjala na nekaj, kar bi lahko videli Usoda. Še posebej bujno okolje džungle me spominja na Havarl, enega od vrhuncev Mass Effect Andromeda. EA je nato izjavil, da bodo nadaljnje posnetke igranja razkrili na Microsoftovi tiskovni konferenci, ki je nedelja @ 4 pm CDT. Torej bodite pozorni na našo predstavitev kmalu zatem.

V pregledu

EA je letos imela čudno tiskovno konferenco. Videli smo krog bobnanja Toma Bradyja, nekaj minut Battlefield 1 igralci, ki govorijo o tem, kako čudovito je to, eSports poudarja / prvaki, konkurenčni Battlefront igralci, ki dajejo povratne informacije o igri, nerodni komentarji oblek, gostujočih govornikov in razvijalcev, večina predstave (vsaj 30-40 minut) pa je namenjena Battlefront 2 medtem ko prenašate vse bistvene informacije o novem IP za Bioware, Himna, na tiskovni konferenci Microsofta. Ni bilo slabo, samo po sebi, ampak tudi ni bilo super. To je rekel, da je še vedno nekaj zanimivih informacij, ki prihajajo, da mislim, da je vredno navdušeni nad.