Kot vedno sem vam dolžan napisati članek o delih iger na srečo, ampak zakaj se trudim? Pojdimo malo globlje (LIKE KNIFE TO GUT) in malo zavrtimo okoli.
Predmet je danes World of Warcraft. In svoje storitve za stranke.
Njena izjemno. Super. Stranka. Storitev.
World of Warcraft, v skladu s TradeChat je to Giant MMO, v letu 2011 je:
- 20.000 računalnikov.
- 1,3 peta-ugrizi skladiščenja
- 75.000 CPU jeder
- 5,5 milijona vrstic kode
- 2 milijona besed besedila
- In vzdrževanje je stalo 135.000 dolarjev na dan.
Torej. Dve leti kasneje si predstavljajte ogromno te igre in njene igralske baze.
Blizzard je resnično velika korporacija. Zdaj pa si zamislite, kakšne težave imajo storitve za stranke. Od hackiranih računov do hroščev, napak in igralcev z vprašanji. Njihova predana ekipa je z vsega sveta, na več sedežih po vsem svetu. Njihovi GM-ji se pogovarjajo in letijo, da bi živeli v njihovi bazi. To je predanost.
Na veliko vozovnic, ki sem jih predložil v preteklosti, je bilo odgovorjeno od ničesar do pol ure, do treh dni. Na hujšo (ali srečno) mojo vsebino se odgovori na isti dan. Na splošno so vedno zelo prijazni, veseli ljudje, in zdi se, da želijo pomagati v ničemer. So neverjetno vljudni in navdušeni igralci. Nekateri so veliko bolj dramatični kot drugi, moram reči.
In potem obstaja tradicija, ki očitno, če vprašate Master Game za šalo, vam bodo vedno dali eno! Doslej je bilo to vedno pravilno!
"Kako pravite bogat bog?" "Welfy."
"Gospod GM, mi lahko poveste šalo?" GM: "Vaša ocena arene, Ba dum Tsh!"
"Tauren vstopi v bar. Ouch."
Imajo na stotine, čeprav vas ne spodbujam, da aktivno iščete GSO za šale; vedno so neverjetno zaposleni!
Uživajte!