V obrambi kratkih iger

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 2 Januar 2021
Datum Posodobitve: 22 December 2024
Anonim
Установка инсталляции унитаза. Душевой трап. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ от А до Я. #18
Video.: Установка инсталляции унитаза. Душевой трап. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ от А до Я. #18

Vsebina

Če ste kot povprečni uporabnik Steam, verjetno preberete veliko uporabniških ocen. Konec koncev, ne bi bil neločljiv, da bi - igre na srečo so dragi hobi in ne bi želeli razstreliti vsega svojega testa na pol-končano igro, ki komaj teče na vašem vrhunskem računalniku. Med branjem teh ocen lahko opazite veliko podobnosti med pregledi, zlasti negativnimi.


Obstaja nekaj stvari, ki se zdi, da irk veliko igralci računalniških iger, in jih bo vzel čas, da rake igro nad premogom, če te igre irk jih dovolj. Med temi pogostimi pritožbami boste našli stvari, kot so "zaklenjene pri 30 sličicah na sekundo," "ne morejo ponovno določiti kontrolnikov," in, seveda, "Prenizka".

Res je, da je včasih igra lahko prekratka. Spomnim se, da sem bil to zelo razočaran Vojna zvezd: Force Unleashed II manj kot pet ur, in v tem času ni imel nobenega smiselnega napredovanja spretnosti ali ploskve. Toda nekatere igre so lahko celo krajše od tega, vendar pa so le prave dolžine časa.

To ni velikost vaše igre, to je, kako jo uporabljate.

Vzemite Portal, na primer. Lahko bi zlahka premagal Portal v manj kot enem popoldnevu, pa vendar mnogi menijo, da je ena najboljših in najbolj inovativnih puzzle iger, ki so jih kdaj naredili. Razlog za to je, ker je igra tako tesno zasnovana; mehanike so preproste, vendar privlačne in v celoti raziskane, da ustvarijo različne miselno-ukrivljene uganke, ki izzivajo igralca. To je povezano z zgodbo, ki je, medtem ko je kratka, preprosta in razmeroma predvidljiva, nepozabna zaradi dobro napisane zlobneži z veliko resnično smešnimi linijami. Konec koncev, medtem ko ni veliko za Portal, vse je bilo tako polirano, da ni pomembno, koliko vsebine je.


V igrah, kot veliko stvari, je kakovost kakovostna, vendar obstaja razlog, da povprečni igralec še vedno raje več iger - če boste za igro pokopali petdeset ali šestdeset dolarjev, boste želeli, da bo vaš denar vreden. To je razlog, zaradi katerega igre Fallout 4 in Starejši Scrolli so tako priljubljeni; ponujajo najbolj bang za vaš denar. Vem, da sem se še igral Skyrim leto po tem, ko je izšla, in še vedno najde veliko dobre vsebine.

Ko je manj več.

Toda nekatere igre nimajo koristi od več. Vzemite Življenje je čudno, na primer. Moja igra je trajala nekaj več kot enajst ur, kar je na krajši strani, toda na koncu sem se veselila, da je konec. Življenje je čudnoKot morda že veste, je razdeljen na epizode, ki segajo od ene do pol do dveh ur. Zadnji dve epizodi sta na daljši strani in zagotovo se začneta vleči blizu konca. Zgodba igre, zgodba o starosti z velesilami in primeri pogrešanih oseb, je popolnoma na začetku, uravnava dramatiko in skrivnosti značaja z ugankami in izbiro v majhnih paketih, ki so idealni za posamezne seje.


Vendar sta zadnji dve epizodi precej daljši, na določeni točki pa uganke umaknejo tempo do zastoja, odlašanje dramatičnih odkritij zaradi počasnih ugank, ki porabijo igralčev čas. Konec petih epizod je še posebej osupljiv primer, saj ustavi igro tik pred vrhuncem, da jih prisili skozi dolgo »nočno morje«, ki nima resničnega vpliva na zaplet ali lik.

Izločitev tega odseka, skupaj z nekaterimi ugankami iz zadnjih dveh epizod, bi odstranila približno dve uri vsebin iz igre. Toda kljub temu se ne bi počutil goljufano, če bi to storili. Zaslužil bi denar, saj bi igra še vedno imela enako veliko zgodbo in znake. Dodajanje vsebine v igro zaradi dolžine ne izboljša igre in dejansko lahko škoduje splošni kakovosti.

Kratke igre dobijo slab rep, a veliko jih lahko pripoveduje najboljše zgodbe in ima najtežje igranje. Veliko najboljših iger je tam manj kot deset ur in je vredno vašega časa in denarja kljub minimalni dolžini. Preden se Steam pregled obrne zaradi dolžine igre, pomisli na neverjetno zgodbo, ki jo lahko zamudiš, ne glede na to, kako kratek je.