Pred kratkim izdano Star Wars Battlefront 2 je prejel veliko odziva od ventilatorjev v zvezi z obsežnimi mikrotransakcijami in sistemom zabojev za plen. Na tej točki je bilo dobro dokumentirano, da je kreditni sistem in sistem nagrajevanja z igro očitno v nasprotju z igralno bazo, da bi spodbudili nadaljnjo porabo po začetnih 60 do 80 dolarjih.
Mnogi oboževalci so odkrili, da je za odklepanje in igranje še ene od iger "junaki" - eden od več glavnih likov iz Vojna zvezd franšize - ena mora igrati za več kot 40 ur. In če bi nekdo poskusil odkleniti vso vsebino, ki je na voljo v igri, bi morala bodisi zaslužiti kredite naravno v skupnem času, ki je približno enak šestmesečnemu, ali pa preskočiti celoten proces s plačilom skupnega zneska 2.100 $ za odklepanje stvari takoj.
Seveda, večina igralcev Battlefront II niso bili zadovoljni s tem modelom in se niso bali, da bi EA slišali njihove pritožbe. Kot odgovor na reakcijo se je EA ustrezno odzval na splošno negativno reakcijo na model napredovanja igre. Na EA uradni STar Wars-s tem povezanega Twitterja, je generalni direktor podjetja DICE Oskar Gabrielson to rekel:
Pomembno je omeniti, da niso rekli, da bodo iz igre vedno odstranili škatlo za plen in model mikroplačnih transakcij, ampak dokler ne naredijo sprememb v igri, ki bolje prilagodijo sistem, zmanjšajo njegov pomen ali na splošno prilagodijo igre. napredovanje. Kako bo to vplivalo na igro na splošno, še ni vidno, datum, ko se bodo mikro transakcije vrnile, pa ni znan, vendar upamo, da bodo vse spremembe opravljene zaradi igre in igralca.
Star Wars Battlefront II je zdaj na voljo za PC, Xbox One in PS4. Ostanite z nami na GameSkinny za več novic Battlefront II kot se razvija!