Vojna Z o svojem najnovejšem hekanje. Medtem ko je prvotno komentiral, da bi morali igralci spremeniti svoje geslo za forum in račun, Hammerpoint Interactive zdaj pravi, da ni "dokončnih" dokazov, da je bila njihova podatkovna zbirka za račune iger dejansko dostopna v času kršitve varnosti.
Primarno navedeni učinki kršitve so bili zdaj več naključnih prepovedi računov. Hammerpoint je te prepovedi našel in obrnil v nekaj urah po napadu, vendar je bil od takrat zaskrbljen zaradi očitnega razloga, da je zmožnost prepovedi igralcev pokazala dovolj velik hack, da bi lahko ogrozila druga občutljiva področja njihovih podatkovnih baz.
Približno v istem času je podjetje začelo anketo na svojih forumih in vprašalo igralce, kako mislijo Vojna Z naj ravna s prevaranti. Njihova nova ideja je, da se goljufov in jih vse na določenem strežniku. Vsak igralec bi bil prevarant in v goljufanje ne bi bilo posegano. To bi ekipi, ki je zadolžena za igro, dala priložnost opazovati, kako ti programi delujejo v nadzorovanem okolju, ne da bi tvegali igranje ali uživanje nedolžnih igralcev.
To je zanimiv koncept, medtem ko je slaba stran ustvarjanje učinkovitega raja goljufa. Nekateri igralci bi morda raje bili med drugimi prevaranti, vendar bi vsaj ohranili večino igralcev pred njimi.