E3 Vrednotenje in dvopičje; Novinarska konferenca Ubisoft

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 9 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
E3 Vrednotenje in dvopičje; Novinarska konferenca Ubisoft - Igre
E3 Vrednotenje in dvopičje; Novinarska konferenca Ubisoft - Igre

Vsebina

Prejšnji mesec so igralci pričakovali novinarske konference E3, da bi nam pokazali, kaj kuhajo. Bilo je nekaj trdnih predstavitev, pa tudi nekaj stiskanja trenutkov na poti. V bistvu je bila to norma za E3.


Seveda se zdi, da od forumov do live chat-a vedno obstaja velika konkurenca med igralci, ki imajo raje različne konzole. Včasih je lepo videti kolege igralce, ki se držijo svojih priljubljenih sistemov, vendar bolj pogosto ne obstajajo oblike pristranskosti, ostre besede in neprijetne pošiljatelje neželene pošte. Za ta sklop E3 ​​vrednotenj je načrt za komentar in presojo vsebine in splošnega tona tiskovnih konferenc. Ali so vtisnili igralce in svojim zvestim navijačem dali nekaj, kar bi se veselili ali pa so letos spustili žogo? Torej, brez nadaljnjega odlašanja, gremo do sredine paketa z Ubisoftom.

Splošni ton: Flash nad snovjo

Minilo je že kar nekaj časa, odkar sem objavil svojo zadnjo E3 Evalvacijo in resnica je povedala, da je tiskovna konferenca delno odgovorna za to. Novinarska konferenca Ubisofta je bila najdaljša od E3, vendar to ni nujno dobra stvar. Kot vedno, energična in karizmatična Aisha Tyler je gostila konferenco, njene energetske in gostiteljske izkušnje pa so pomagale premakniti konferenco, vendar to ni bilo dovolj. Otvoritev s pisanimi plesalci, ki poskušajo publiko navdušiti na ikono Queen's "Ne me stopite zdaj" v stilu Samo pleši je bilo le malo preveč sirast, vendar je bilo nepozabno.


Predstava je trajala približno dve uri, morda malo več in se dosledno trudila, da bi bila živahen, barvita in energična, toda ta prizadevanja so bila odvzeta iz celotne predstavitve. To ne pomeni, da predstavitev ni bila nikoli prijetna.

Ubisoft pokriva svoje strelec

Letos ni bilo toliko strelcev, ki bi bili prisotni v lestvici Ubisofta, toda to, kar so imeli, je bilo zanimivo. Divji kraji imela dostojno prikolico. Zdi se, da je igralcem na voljo veliko različnih akcij in potovanj, kot so letenje s helikopterjem in kraja motornih koles. Predstavitev v prikolici je vsebovala več igralcev, premiki v različnih perspektivah igralcev pa so bili zelo neskladni.

Seveda je Ubisoft pokril prihajajočo vsebino, pripravljeno za Oddelek. Njegova predstavitev letos je bila malce pomanjkljiva, sama igra ni dobila najboljših ocen o izdaji in navdušenje občinstva je to očitno odražalo. Razširitev za igro z naslovom Underground dodaja novo igro v igro in veliko časa namenjamo brezplačnim kostumom in načinu preživetja, ki je bil precej neroden. Tudi z nerodno vibe se zdi, da bo ta širitev imela obliko "neskončne replayability", tako da bodo ljubitelji igre imeli kaj zanimati.


Filmi, obleganja in deskanje na snegu, Oh My!

Bilo je veliko iger, ki so imele tako občinstvo kot tudi mene. South Park: razpokan, vendar cel ima fancy naslov, vendar se zdi, da je trdno nadaljevanje svojega predhodnika. Zdi se, da je komedija osredotočena na superheroje (in seveda Marvel), sistem bitke, okolje in zaplet pa bo na svoj način svež in nov. Za čast je bil velik vrhunec konference s fantastično prikolico, ki ji je sledil nekaj trdnih igralnic. Zdi se, da prinaša igralcu skozi celoten proces obleganja zgrabi stene in boj proti rojev sovražnikov. Izgleda krasen in ima edinstven slog boja, ki se počuti naravno in gladko.

Kot je Aisha povedala med konferenco, to ne bi bila predstavitev Ubisofta brez nekaterih Ubijalčeva sled, seveda letos je bil poudarek na prihajajočem filmu z Michaelom Fassbenderjem. Posnetki in prikolica, prikazani na E3, so film naredili kot nekaj, kar lahko uživajo oboževalci. Prezgodaj je, da bi zagotovo rekli.

VR: Dobri koncepti, pretresljiva predstavitev

Letošnji E3 je imel veliko vsebine VR, ki je zajemala več konferenc in platform, kar ni presenetljivo, saj naj bi bil naslednji korak v tehnologiji iger. Ubisoft je imel v svoji konferenci nekaj VR, ki so ga predstavili v obliki dveh posebnih iger. Eagle Flight je zanimiv koncept z uporabo igralcev, ki se zgledujejo po orlah v postapokaliptičnem Parizu. Predstavitev je bila v redu, živa pripoved se je zdela nekoliko nerodna. Za tiste Zvezdne steze Zdi se, da so ljudje tam zunaj Star Trek VR je odobren LeVar Burton. Igra izgleda, kot da ima potencial, saj določa posebno vlogo vsakega igralca v igri. Videti je bilo, da so vizualni prikazi nekoliko nerodni zaradi majhnih odrezkov dejanskega igranja. Toda za tiste, ki so vedno sanjali, da bodo na krovu podjetja, je to morda tisto, kar ste si vedno želeli.

Zaključek z Stražni psi in Strma

Zadnji dve tekmi, ki sta sestavljali konferenco, sta bili močni, toda napovedi so se zdele tako predolge. Psi za gledanje 2 naredil dober vtis, saj se zdi, da je v novi smeri in vibe, ko potuje v San Francisco. To je vsekakor plus, saj se zdi, da Ubisoft Montreal sprejema prispevke iz negativnih ocen prvega Stražni psi. Zdi se, da igra ima veliko lažji ton, ki je lahko le izboljšanje.

Strma je bil zanimiv način, da končate konferenco Ubisoft. Igra izgleda čudovito in zdi se, da ima na voljo različne zimske športe: smučanje, deskanje na snegu in celo letenje na krilu. Tega ne morem reči Strma Konferenca je končala na visoki točki, vendar zagotovo ni bila nizka točka.

Končna sodba

Ubisoft kot celota je imel svoje vzpone in padce kot večina tiskovnih konferenc na E3, vendar v primerjavi z drugimi konferencami v tem letu tudi ni zdržal. Dogodek je pokazal, da samo zato, ker je konferenca daljša, ne pomeni, da je ocena uspešna. Ubisoft ni bil popolnoma bomba, vendar se je zdelo preveč raztegnjeno v dveh urah. Bilo je nekaj epskih trenutkov Za čast in South Park: razpokan, vendar cel ponudil nekaj smeh skupaj z nekaj zanimivega in svežega novega igranja. Za končno oceno bom konferenci Ubisoft dala C / C +. Njihove trdne igre so spodkopale svoje slastne nad energičnimi poskusi na šale in številne nizke točke s kupom dejstev o njihovih igrah.

Ali se strinjate z mojo oceno? Kakšne pripombe ali argumenti? Če je tako, prosimo, pustite komentar in ostanite z nami na GameSkinny za več E3 vrednotenj in novic o igralništvu. Če še niste videli Ubisoftove tiskovne konference, jo lahko preverite na YouTubu.