Vsebina
Tako so prejšnji mesec vsi igralci čakali v pričakovanju novinarskih konferenc E3, da nam pokažejo in pokažejo, kaj imajo za svoje občinstvo kuhanje. Letos je E3 med svojimi novinarskimi konferencami imela nekaj trdnih predstavitev, pa tudi nekaj krčljivih trenutkov. V bistvu je bil običajen zrak in cena vozovnice za E3.
Seveda se zdi, da od forumov do live chat-a vedno obstaja velika konkurenca med igralci, ki imajo raje različne konzole. Včasih je lepo videti kolege igralce, ki se držijo svojih priljubljenih sistemov, vendar bolj pogosto ne obstajajo oblike pristranskosti, ostre besede in neprijetne pošiljatelje neželene pošte. Za ta sklop E3 vrednotenj je načrt za komentar in presojo vsebine in splošnega tona tiskovnih konferenc. Ali so vtisnili igralce in svojim zvestim navijačem dali nekaj, kar bi se veselili ali pa so letos spustili žogo? Torej brez nadaljnjega odlašanja, začnimo s prvo skupino: Bethesda.
Uvod in celotna dolžina:
V primerjavi s konferencami, ki so mu sledile, je bila novinarska konferenca Bethesde precej kratka. Vendar pa to ne pomeni, da je to v nobenem smislu neuspeh. Na samem začetku konference je bila zanimiva vibracija, ki je kazala nazaj na stari 8-bitni računalniški sistem. S svojo prvo prikolico za Quake prvaki Bethesda ohranja svoj ugled izdelave prikolic, ki so krasne za gledanje in zabavo. Dejanja različnih bojevnikov, ki so se borila v prikolici, so se popolnoma usklajevala z glasbo.
Čeprav je bila prelepa in dobro izdelana prikolica, je Bethesda v preteklosti dokazala, da so njihove prikolice včasih boljše od svojih izdelkov, kot npr. Elder Scrolls Online. Razprava po prikolici o njihovih načrtovanih turnirjih je bila osredotočena predvsem na ljubitelje Quake in celo pojdite na ustrezno ime Quake-Con. To ni bilo ravno zame, toda prepričan sem, da ti težko umrejo Quake oboževalci so pojedli te informacije.
Mala polnila in malo VR:
Od tam se je Bethesda odpravila v manjše igre in vsebine. Razkrili so Elder Scrolls Legendssistem za igre s kartami, ki se je zdel zelo podoben sistemu Magic the Gathering igre s kartami iz preteklosti. Seveda so svoje osnove o Falloutu pokrile z novimi posodobitvami Sklonišče in prikazovanje nekaterih načrtovanih DLC za Fallout 4.
Prav tako so se podrobno seznanili s tem, kako dajejo vsem članom Elder Scrolls Online popoln dostop do vseh dirk in območij v igri. Lepo je videti, da je Bethesda končno popravila eno od velikih težav z igro: ekskluzivno vsebino, ki je vzeta iz najbolj običajnih kopij igre. Malo je pozno, čeprav je bilo približno dve leti od izdaje na PC-ju. Bethesda je omenila tudi nekaj o njihovem delu o VR, vendar ni bilo veliko povedanega poleg tega, da so v igri igre.
Trenutki in poudarki vzpona:
Morda se zdi, da Bethesda letos ni naredila impresivnega dela od vsega doslej, ampak seveda so imeli nekaj rok na rokah, ki so pritegnili pozornost občinstva in resnično. Bethesda se je držala zaprta Nepooblaščeno 2 od svojega edinega priklopnika v zadnjem letu E3, vendar so pokazali nekaj zelo impresivnih iger in točk na svoji konferenci. Nepooblaščeni dve igralec se bo odločil, da bo igral kot Emily ali Corvo, čeprav se zdi, da je Emily najboljša izbira, saj se zdi, da ima edinstven nabor moči in sposobnosti.
Igrivost, ki se je pokazala med konferenco, je bila impresivna, vsaj z časovnim potovanjem, osupljivimi čutili strategije in zapletom, za katerega se zdi, da ima veliko preobratov. Bethesda je pokazala tudi precej presenečenje: Skyrim Remastered za PS4 in Xbox One. Med njenim kratkim priklopnikom ni bilo prikazanega celega kupa, toda okolje in podrobnosti, ki so jih dali remastered različice, so izgledale lepe, čudovite. Končno so imeli kratek prikolico za novo igro Plen serije. Ta prikolica je bila prva od številnih prikolic, za katere se zdi, da imajo nenavaden občutek zmede in umirjenega plesa ter shranjevanja za tiste, ki jo kupijo.
Končne misli:
Predstava Bethesde na konferenci je imela vzpone in padce. Tam je bilo dovolj, da so navijači Bethesde gledali v živo in od doma, da se počutijo, kot da imajo nekaj, česar se lahko pričakujejo v prihodnosti. Vendar se je zdelo, da se je konferenca osredotočila na toliko različnih iger na različnih platformah, da je bilo le nekaj iger, ki so dobile močan odziv množice. Konferenca se je zdela splošna v vseh situacijah: nič ni bilo puhanje, ampak nič ni bilo dostojno ali grozno.
Če vidimo, da pogosteje kot ne, da bi ocenili te ocene, bi rekli, da je bila konferenca v Bethesdi trdna C + ali B-.
Ali se strinjate z mojo oceno? Kakšne pripombe ali argumenti? Če je tako, prosimo, pustite komentar in ostanite z nami na GameSkinny za več E3 vrednotenj in novic o igralništvu. Če konference niste videli sami, si oglejte posnetek na Youtube.