Vsebina
30. marec je zaznamovala sprostitev Zmajev prerok za člane, ki niso ustanovitelji. Po tem, ko ste vstavili precej časa v zaprto Beta Zmajev prerok in dajanje velike količine povratnih informacij, sem spoznala, da je veliko začetnih napak / problemov, o katerih sem poročal med zaprto beta fazo, še vedno okoli. Še vedno je več ograd, tujih besedil, vprašanj optimizacije, počasne odzivnosti in napak. Čeprav upam, da bodo popravljeni, je minilo skoraj tri in pol mesece, odkar je bila zaprta Beta. Poleg teh pomislekov sem opazil tudi zelo linearen vzorec za iskanje, pa tudi zelo nepoliran bojni sistem in prekomerno trgovino z gotovino.
Sedaj, medtem ko igro še vedno preganjajo omejene izboljšave med beta fazami, sem se odločil, da igri dodam še nekaj ur svojega časa, kar lahko izključim Zmajev prerok kot odlično igro z inovativnimi funkcijami. Med borbo za novo starost (zelo podobno tistemu od NexonMMO Zmajevo gnezdo in Vindicus in Enmasseigra, Tera), sistem za hišne živali, ki se pogosto primerja s sistemom Pokemonin obdelovalni sistem z vzporednicami Monster Hunter Online, moje upanje je bilo to Zmajev prerok bi vzel najboljše iz trenutne MMO scene in jih združil v eno veliko igro. Če se to zgodi, potopimo prav v to, kako so bile te funkcije izvedene:
Boj
Če ste igrali Tera Rising, zagotovo ste doživeli veliko tega Zmajev prerokje bojna ponudba. Na žalost, boj je veliko manj odziven in čutil malo clunky, vendar je to mogoče pripisati igralnih strežnikov. Poleg prostega sistema bojevanja, igra vključuje tudi kombinacije, ki pomagajo spremeniti bitke. Medtem ko je bila to velika odločitev na papirju, je vsekakor občutek off in brez funkcije in ima zelo malo možnosti za spremembo, kako delujejo, če ne kupite več s Station Cash. Druga težava v boju je, da, za razliko od Tera ali Nikoli zima, napade v Zmajev prerok zdi, da se posnamejo do najbližjega cilja. Na srečo nisi sam v boju.
Vir: http://mmohuts.com
Sistem za hišne živali
Sem precej oboževalec hišnega sistema. Možnost, da najdete pošast na prostem, naredite hitro mini igro in da je ta pošast kot hišni ljubljenček čeden dodatek k igri. Želim si, da bi razvijalci naredili malo več s tem, čeprav, kot se zdi World of Warcraftlovski hišni sistem z hišnimi ljubljenčki. Nekaj inovativnega s sistemom pa je, da ko ne uporabljate zmaja za boj ali pridobivanje, je na voljo veliko možnosti, kot je usposabljanje za učenje novih veščin ali pridobivanje materialov za obdelovalni sistem (seveda omejena na štiri zmaje v Lairu, razen če kupite več slotov s Station Cash).
Vir: http://dragons-prophet.wikia.com
Crafting System
Zmaji lahko hodijo okoli žetvenega materiala, medtem ko ste izven avanture ali spanja, in svoje zmaje lahko postavite v vrsto za ure aktivnosti. Medtem ko se borite, so tudi različni recepti, ki se lahko uporabijo pri izdelavi. Nisem imel veliko časa, da bi to preizkusil, vendar me vsekakor spominja Nikoli zimasistem izdelave.
Vir: http://massively.joystiq.com
Zdaj, kot ste morda opazili, je bila glavna tema tega članka prisotnost Station Cash v igri. Čeprav nisem velik oboževalec gotovinskih trgovin s tako velikim vplivom na igro, Sony Online Entertainment bil je dovolj velikodušen, da mi je omogočil 500 Station Cash za sodelovanje pri starem PlanetSide 2 promocijo in rad bi se vrnil skupnosti. Če vas zanima pridobivanje Zmajev prerok gotovinski artikel v vrednosti 500 Station Cash ali manj, odgovorite spodaj z imenom artikla in kako se počutite ta izdelek bo izboljšal vašo izkušnjo z igro!
Naša ocena 6 Velika igra, ima ogromen potencial, vendar potrebuje nekaj izboljšanja.