Dragon Ball Fighter Z bo boljši crossover borec kot Marvel vs Capcom Infinite

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 2 Januar 2021
Datum Posodobitve: 17 Maj 2024
Anonim
Dragon Ball Fighter Z bo boljši crossover borec kot Marvel vs Capcom Infinite - Igre
Dragon Ball Fighter Z bo boljši crossover borec kot Marvel vs Capcom Infinite - Igre

Vsebina

Med Microsoftovo konferenco E3, Dragon Ball Fighter Z (DBFZ) razkrita. Igra je 3v3 crossover borec, ki ga navdihujejo ljudje Marvel vs Capcom, Leta 2018 naj bi izšel za PC, Xbox One in PlayStation 4. Založnik Bandai Namco je tudi dejal, da igro razvija Arc System Works.


Po ogledu priklopnika so ljubitelji bojnih iger zasmehnili. Potem je prišlo vprašanje - je to križanka, ki smo jo čakali?

Če niste vgrajeni v borec sceno, se morda sprašujete, kaj je gorivo, da je vprašanje in pridobivanje boj igro skupnost govori.

TL, DR je to Marvel vs Capcom: neskončno (MvC: I) Zdi se, da gre bolj za odhod tega, kar je bila serija, in niso vsi zadovoljni. Torej bi lahko padla iz milosti kot crossover borec - medtem, Dragon Ball Fighter Z Zgleda, da bi lahko bil naslednji zmagovalec.

Zakaj? Naj preštejem poti ...

Izgleda precej bolje.

Prva igra, Marvel vs Capcom: spopad super junakov, je bil svetel, animiran in je imel precej ulitkov borcev. To je bila vizualna poslastica za igralce, odkar so obiskali faze Mega Man, Street Fighter, in tako naprej. Ker se je serija nadaljevala z in Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes, da se je nadaljevala tudi elegantna estetika. Enak pridih je bil konec Ultimate Marvel vs Capcom 3, kjer so se junaki in podležniki odlikovali v svojem videzu in dejanju.


Glede izgleda Marvel vs Capcom: neskončno Zdi se, da je opustila svojo serijsko estetiko. Navadni opazovalci in oboževalci serije so opazili, da je videti bland, in se ne zdi tako ekspresivna ali skrbno oblikovana kot prejšnji naslovi v seriji. To je jasno kot dan, če pogledate primerjavo igranja UMvC3 in najnovejši naslov - je popolno pomanjkanje barvnih in stripovskih vizualij, za katere so te igre znane.

Nihče ne ve, zakaj so se razvijalci odločili, da gredo v to smer. Morda so želeli, da je nekoliko bolj realistična? Ne glede na to pa je to žalostna izbira oblikovanja. Preprosto povedano, ne izgleda tako impresivno ali razburljivo kot MvC igre, ki so bile prej.

Medtem, DBFZ se ponaša z visoko stilizirano estetiko, ki je živahna in privlačna. Umetniški stil resno spominja na anime, UI pa pops z veliko barvnimi animacijami. Pozornost na podrobnosti serije je občudovanja vredna.

Stiliziran videz DBFZ ne bi smelo biti presenečenje glede na njegovega razvijalca, Arc System Works (ASW). Navsezadnje je studio ustvaril Krivda Gear Xrd - ki je še vedno eden najbolj vizualno impresivnih borcev, ki so na voljo do danes. Razvijalec prav tako ni neznan anime borcem, kot je nastal Persona 4: Arena in njegovo nadaljevanje.


Samo temelji na samem videzu DBFZ počne kaj MvC: I ni. Vizualna estetika za igro se ujema s tem, kar je MvC v preteklih letih - znaki sprites so pretirani, okolja pop, je oozes svetle barve, itd

Oglejte si posnetke Goku, ki se pripravljajo na bitko, ali Gohan, ki se preoblikuje v Super Saiyan 2 - to so lepe animacije likov.

Ima to kaotično igranje

Od prvega naslova lovca Marvel so igre postale znane po divjem igranju zaradi svojega sistema 3v3. Igralci lahko prikličejo druge člane kot asistente med kombo. Pogosto bo zaslon prikazoval veliko kaosa za neizkušene. Ta sistem s tremi osebami je bil del sistema Marvel vs od začetka.

Vendar pa Marvel vs Capcom: neskončno ne bo uporabljal tega sistema blagovnih znamk. Razvijalec se je odločil, da ga opusti za sistem proste forme z dvema članoma. Ta odločitev je bila sprejeta v upanju, da bo igra bolj prijazna za novince.

Razumljivo je, da dolgoletni navijači niso bili zadovoljni s to odločitvijo. Capcom je vedno znova izražal upanje, da bo premostil vrzel med vzročnimi in hardcore oboževalci. Kaj to pomeni, seveda, je, da pustimo za sabo tisto, kar naredi igro izjemno zahtevno. Še vedno ne vemo, kakšna raven hrabrosti bo morala biti učinkovita z zadnjo igro Marvel. Toda občutek se zdi ... ne toliko kot prejšnji naslovi.

Na drugem koncu spektra, t DBFZ ohranja igro treh igralcev nedotaknjeno. Praktični pregledovalci iz E3 so potrdili, da igra ni niti sprehod v parku - kar je pričakovati, saj razvijalec ASW ni znan kot vzročno prijazen. Pravzaprav je njihova miselna šola, da se morajo igralci izzvati, da bi zmagali. Razvijalec se je raje odločil, da bo v svojih igrah ustvaril bolj robustne vadnice, ki bodo igralcem pomagale pri učenju.

Čas bo povedal, kaj pride na vrh

Na argument, katerega naslov je boljši, bo vplivalo veliko dejavnikov. Glavna misel, ki jo je treba razmisliti, je, kako se bo skupnost borilnih iger na splošno odzvala na obe igri. Zanimivo bo videti pozornost, ki jo bodo prejeli na sceni eSportov.

Na tej točki je morda malo prezgodaj za primerjavo Dragon Ball Fighter Z in Marvel vs Capcom Infinite. Morali bomo počakati, dokler ne bomo videli več posnetkov igranja - ali dokler ne bomo sami dobili teh naslovov MvCI letošnjega septembra DBFZ v začetku leta 2018.