DOOM Free Patch 3 ne prinese življenja več igralcem

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 10 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 23 December 2024
Anonim
Our Miss Brooks: Convict / The Moving Van / The Butcher / Former Student Visits
Video.: Our Miss Brooks: Convict / The Moving Van / The Butcher / Former Student Visits

Vsebina

DOOM's Najnovejši brezplačen popravek je bil namenjen temu, da življenje postane multiplayer, medtem ko je reševal številna vprašanja in dodal optimizacije za kampanjo in Snapmap. Glavna značilnost je bila dodatek Deathmatcha, vendar se zdi, da je bila funkcija, ki je bila dodana prepozno od izdaje maja 2016.


Ne da bi naredil vtis

Multiplayer DOOM je bila katastrofa, saj je Beta nekaj mesecev pred sprostitvijo igre. V tem času je prejemala veliko negativnih povratnih informacij skupnosti o Steamu. Na splošno je bila ocena mešana do negativne do konca beta.

Po sprostitvi je skupnost pohvalila igro za svojo kampanjo, vendar je bil odziv na več igralcev negativen kot vedno. Vprašanja DOOM je imel na začetku, je povzročilo, da se več igralcev ni igralo za veliko igralcev. Vključene so bile težave, nezmožnost povezovanja s strežnikom in neizkoriščene količine lag.

Kljub temu, da so bila ta vprašanja določena, so se težave nadaljevale. Hekanje in goljufanje sta bila v multiplayerju že dlje časa, brez znakov, da bi bila rešena. Zaradi nizkega števila uporabnikov na Multiplayer, večina načinov - razen Team Deathmatch - lahko traja do in včasih več kot pet minut, da se začne tekmovanje. Z vsemi negativnostmi in problemi DOOM's multiplayer je imel, ni uspelo narediti vtisa od samega začetka.


Premalo in prepozno

Mnogi bodo rekli, da je Deathmatch način, ki bi moral biti vključen v igro že od samega začetka. Konec koncev, Deathmatch je bil prvi in ​​izvirni FPS multiplayer način, še preden je obstajal način, ki je temeljil na ekipi. Z objavo popravka, ki je bila opravljena šele prejšnji mesec, štiri mesece po izdaji igre, se zdi, da je bilo prepozno.

Če je bila dodana morda nekaj tednov do meseca po sprostitvi igre, je morda imela večji vpliv. Žal je število uporabnikov, ki je igralo več igralcev, uspelo vrniti veteranov in novih igralcev nazaj DOOM's več igralcev. V zadnjih nekaj mesecih se je število uporabnikov iger med 2000 in 5000 uporabniki dnevno razlikovalo.

Med off-peak urami je število uporabnikov le povprečno med 500 in 1000. Po preverjanju števila uporabnikov pred izdajo popravka so bile dnevne številke približno enake. Zdi se, da je bilo dodajanje smrti, premalo prepozno.