Ali nostalgija narekuje naš najljubši izbor iger in iskanje;

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 2 Januar 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
Ali nostalgija narekuje naš najljubši izbor iger in iskanje; - Igre
Ali nostalgija narekuje naš najljubši izbor iger in iskanje; - Igre

Vsebina

Nostalgija. To je močna stvar.


Ko sem pozvana, da navedem prvih pet priljubljenih iger vseh časov, vedno izločim naslednji seznam:

  1. Final Fantasy Tactics
  2. Castlevania: Simfonija noči
  3. Super Mario Kart
  4. Final Fantasy VII
  5. Super Mario Bros. (ali Super Mario All-Stars)

Prav tako želim dodati, da je večina Grand Theft Auto, Ubijalčeva sled in Uncharted igre so tudi zelo visoke, vendar zavračam posamezne naslove v vsaki neverjetni franšizi.

Potem se sprašujem: "Če rečem, da je FFT moja" najljubša igra vseh časov ", vendar igralci danes gledajo na to in se smejejo, koliko mojega občutka temelji na dejanski kakovosti ... in koliko temelji na teh nejasnih spomini?

Nostalgija ni kvalitativna ... kajne?

Da, vem, da je igra, kot je FFT, že zdavnaj presežena na številnih področjih in to vključuje globino igranja, ki sem jo nekoč spoštoval nad vsemi drugimi. Pravzaprav niti ne morem trditi, da je bila igra uravnovešena bolje kot katera koli druga, saj individualni razredi dela niso bili popolnoma uravnoteženi. Dialog v izvirni produkciji je manjkal zaradi nekaterih nezadostnih prevodov in določene nastavitve in strategije strank so bile preprosto preveč močne (ali preveč šibke). Do danes nimam pojma, zakaj je Blade Grasp stalo le 700JP, Meteor pa 1500, ko je eden neskončno pomembnejši od drugih, zlasti med strankami na visoki ravni.


Nostalgija nas zaslepi na očitno. Tako deluje. jaz vedeti najstniki danes bi se verjetno smejali FFT in jaz vedeti od takrat smo videli, da igre uspejo na višji ravni razvoja. Vsega se tega dobro zavedam. In vendar, ko so časi počasni, se bom znašel v začetku nove igre ali nove igre SotN ali FFVII. Sedaj trdim, da je ta naslov še vedno najboljši RPG, ki je bil kdajkoli narejen, vendar je industrija ponovno ustvarila veliko boljše igre v smislu izboljšanja in tehničnih dosežkov.

V redu, ampak kaj potem, če nostalgija narekuje seznam najljubših iger?

Mogoče je tako. Obstaja zelo velika razlika med seznamom »najboljšega časa« in »najljubšim seznamom vseh časov«, ker se osebno mnenje in kakovost medsebojno izključujeta. Samo zato, ker vam ni všeč, nekaj ne pomeni, da je kakovost zanič. Na primer, vedno sem sovražil RTS, vendar ne želim reči izvirnika Command & Conquer zaslužil 2 samo zato, ker mi ni bilo všeč, niti ne bom rekel, da si ne zasluži zavidljive "revolucionarne" etikete.


Bistvo je, da "najljubši" pomeni 100-odstotno subjektivno mnenje, "najboljše" pa pomeni ne mnenja. Če hočem reči, da mi je FFT všeč več kot katera koli druga video igra, ki je bila kdaj izdana, jo lahko rečem. Bi rekel, da je najbolje je bila kdaj izdana video igra? Seveda ne. To je rekel, kot smo res ne vidimo igre, kot so FFT veliko več, je izvedljivo, da je igra v vprašanju ostaja najboljši turn-based SRPG obstaja. To je res.