Vsebina
- "Ali ne bi radi tega delali polno?"
- Pravzaprav, ali veste, kakšna je najpogostejša nagrada za igranje iger na prostem in v orožje željne igralnice?
- Ne razumite me narobe, veliko je, če ste stari 16 let. Ni tako dobro, če si poročen oče dveh otrok.
- Mislim, da bi moral revidirati svoj odgovor ...
Čeprav je težko, kot verjetno nekaterim od vas verjameš, spontane polemike proti igralniški temi - du-jour, ni moja polna zaposlitev. Prav tako ni moj koncert kot vodja MMO skladbe za neko znano konvencijo sci-fi / fantasy. Dejstvo je, da imam enodnevno delo - eno, ki je sicer res na področju informacijske tehnologije, vendar zadostuje, da rečem, da igralništvo MMO ne plača računov v "Casa de Grimthorn".
Ko moji sodelavci "IRL" slišijo o nekaterih stvareh, ki jih počnem, kot je Dragon * Con ali ta stolpec, neizogibno vsi postavijo isto vprašanje.
"Ali ne bi radi tega delali polno?"
Hudiča da ne!
Želite vedeti, zakaj se ljudje lahko izognejo z besno razburljivo douchebaggery tako očitno v izvršnih apartmajev mnogih igralnih studiev? To je zato, ker jim ni treba skrbeti za stvari, kot so konkurenčna plača ali zadovoljstvo zaposlenih. Niti ne skrbi, da bi zaposleni delali "Bataan Death Marches" pred sprostitvijo.
Pravzaprav, ali veste, kakšna je najpogostejša nagrada za igranje iger na prostem in v orožje željne igralnice?
Opustitve
Več odpuščanj
Še več odpuščanj
Ali veste, kaj sem dobil od mojega dnevnega dela za pomoč pri zaključku velikega posla lani? Popotniški izlet v Cancun, kjer se plačujejo vsi stroški, za 4 dni.
Ena od mojih prejšnjih delovnih mest v IT je bila inženir za zagotavljanje kakovosti pri podjetju Internet Security.Zaslužil sem dober denar, delal dober delovni čas in občasno dobil ugodnosti, kot so brezplačne vstopnice za hokej ali občasni paintball izleti z razvojno ekipo. Ali veste, kaj dobi tester QA za video igre? Brezplačna pizza po šoli, medtem ko igrajo zelo nepopolno kopijo igre. Da ne mislite, da je to pretiravanje ali apokrifna zgodba, povem samo to, kar sem videl, ko sem bil povabljen na ogled studia za video igre.
Ne razumite me narobe, veliko je, če ste stari 16 let. Ni tako dobro, če si poročen oče dveh otrok.
Morda si razmišljate: "Zakaj bi kdo delal v teh razmerah?" Preprosto, resnično. Ne ustvarjate video iger za plačilo. To počneš, ker ti je všeč. Podjetjem za igre ni treba plačevati ničesar, ker za vsakega zaposlenega, ki ga imate, obstaja deset ljudi zunaj teh vrat, ki bi ubili, da bi vstopili notri. Če ste resnično pametni, uporabite izkušnje, ki delajo za Blizzard ali EA kot nadaljevanje krme za boljše delo, ko se starate. Ljudje na vrhu velikih studiev bodo zbrali veliko denarja. Rok zvezde so plačane. Vendar, če ste iskali priti na dno in delo svojo pot navzgor, si je najbolje, da ne delaš za denar.
Mislim, da bi moral revidirati svoj odgovor ...
Bi zapustil svoj dan, da bi šel na delo v Blizzard? Absolutno ne. Ne bi plačal. Če bi zmagal na loteriji in ni bilo treba več skrbeti za podporo družini, ali bi šel delati za nekoga in razvil video igre? Staviš.
Imam prednost za ljudi, ki ustvarjajo igre, ker imajo radi igre, ne zato, ker imajo radi denar. Studios, ki skrbijo več o ustvarjanju denarja, kot ustvarjanje dobrih iger churn out igre, kot so "Guitar Hero 547:? In Mysterians Edition" ali "Call of Duty 14: Drone Simulator" Ljudje, ki radi video igre začetek projektov, kot je ta.
Kot igralec uživam v navdušenju nad branjem o novi igri, ki razpira novo ozemlje ali celo širi zgodbo, ki je bila pripovedana v prejšnji igri. Vsako leto mi prodajate isto igro s posodobljenimi seznami igralcev ali z nekoliko višjim številom poligonov ali z novim nizom glasbenih posnetkov, ki zvenijo bolje kot različica pesmi, ki mi ni mar, in ne dela ničesar za jaz. To je ekvivalent podjetja, ki se ukvarja z zlatom, in prav tako prezirljiv.