Beseda je izginila. Usoda je povprečen, tako-tako, in ne preveč tako dober, kot je bilo pričakovano v skladu s pregledi. Rezultati Metacritic.com in Gamerankings.com so v povprečju v visokih 70-ih na lestvici 100 točk. To pomeni Usoda v skupini z igrami, kot je nepopolna NHL 15, F.E.A.R 2 in Star Wars: Battlefront.
Ena najbolj pričakovanih iger v zgodovini bi morala dolgoročno preživeti dobro, vendar jih lahko stane nizka ocena. Bungie bo izgubil 2,5 milijona dolarjev, če bodo ti rezultati ostali na lestvici. To se zdi kot manjša vsota, ko je Bungie odšel v banko, ko so na prvi dan prodaje vrnili svoje proizvodne stroške v višini pol milijarde dolarjev. Vse, kar je bilo po tem, bi bilo z veseljem dodano dobičku.
Potnik v Destinyju bo verjetno spominjal na nove pisarne Bungie, potem ko bodo zbrali ves ta denar.
Vse to temelji na pogodbi, ki je bila delno javna v letu 2010 in zahteva, da Bungie v prvih 30 dneh po izidu igre doseže 90 točk na GameRankings.com. Vse, kar je bilo pred tem Usoda naredil 90+ rezultat zdi enostavno. Pogodba bi se lahko v zadnjih štirih letih zlahka spremenila.
Ko ste omenili nekaj iger, ki so bile zgoraj, je to deljeno Destiny's pozicijo na lestvici, ki je vredna 2,5 milijona dolarjev na teh zelo občutljivih ocenah, je v najboljšem primeru tvegano. Če to postane norma v industriji video iger, lahko podjetja bolj zanimajo vaša mnenja o njihovih igrah.