Vsebina
Jutri se začenja najbolj pričakovana igra nove generacije in nedvomno ena najbolj pričakovanih produkcij v zgodovini video iger.
Usoda bo absolutna moč, brez dvoma. Ampak kje bo ta igra končno uvrščena v glave igralcev iger povsod? Ali bo to za revolucionarno ali vsaj evolucijsko za žanr v prvi osebi? Kot je Activision trdil večkrat, lahko igra ima desetletno življenjsko dobo, kar pomeni, da bi lahko ime "Destiny" postalo popolnoma legendarno.
Obstaja možnost, da bi lahko postala tudi najbolj uspešna igra doslej, kar ne bi bilo preveč presenetljivo, če se izkušnje dejansko nadaljujejo več let in let. Nobenega dvoma ni, da je nakopičen hiper za Usoda je popolnoma noro in pod pogojem, da razvijalci ohranjajo podporo za vraga iz nje, bodo igralci srečni.
Kako velika vloga bo igrala v "usodi usode?"
Ta hype ima močan učinek, še toliko bolj zdaj, ko je igralništvo uradno glavna panoga. Vprašanje je, ali bo ta hiper trajno vplival na naša mnenja; hype ponavadi hitro izčrpa po igri. Medtem ko lahko ta industrija ohrani ogromno količino hype, in proizvajajo smešno visoka pričakovanja za daljše časovno obdobje, potrošniki vedno izkaže, preobrniti. Ko je igra tukaj, vse takoj začne slediti.
Vendar pa spet gledamo igro tipa MMO, ki bi lahko zelo dolgo ostala v središču pozornosti. Pravzaprav, Bungie pravi, da je morda nikoli ne končate. Odobrena, nikoli več ne bo imela enakega učinka, kot ga bo imela ob začetku, če pa bo ohranila vsaj del svoje pritožbe, se bo o njem še naprej govorilo še leta. Ko se ozremo na velike igre, se spomnimo priprave na njegovo izdajo. Toda večinoma se spominjamo kakovosti produkcije in števila zabavnih ur, ki smo jih prejeli. Tukaj Usoda se bo izkazalo.
Prodaja v celoti ne narekuje položaja igre v zgodovini
Seveda, to je najbolj vnaprej naročen novi IP v zgodovini. Ogromno, ne?
Medtem ko je vsekakor pomaga, ob noro visoke prodaje ne pomeni nujno, da bo igra vedno gledati z ljubeznivimi očmi. Samo pregledati moramo uspešnico Klic dolžnosti da razumem, kaj mislim. Pomembno je tudi omeniti, da je veliko ljudi - manjšina, vendar zelo glasna manjšina - s katero se ne zaljubljajo Usoda v bistvu ga imenujemo slavni CoD. Morda je bolj natančno opisati igro kot mešanico Halo in Borderlands vendar v vsakem primeru, imajo nayayserji točko: to je res samo strelec. Igranje je pametno, ne ponuja ničesar novega.
The konstrukt čutiti sveže. Medtem ko je osnovna mehanika igranja komaj revolucionarna, lahko kombinacijo multiplayer, deljene svobode in dodane vloge, kot je globina v formuli FPS, obravnavamo kot "evolucijsko". In mogoče je. Prodaja je dana; bolj me zanima, kakšno vrsto kredita bomo dali Usoda desetletje od zdaj. Enako zaslugo podarjamo ikoničnim sledilcem Wolfenstein in Doom? Mogoče.
Karkoli se bo zgodilo, bo zelo zanimivo videti, kako se vse odvija.