Usoda je narejena, da razbije vsak prodajni zapis v obstoju

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 13 Januar 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Usoda je narejena, da razbije vsak prodajni zapis v obstoju - Igre
Usoda je narejena, da razbije vsak prodajni zapis v obstoju - Igre

Vsebina

Razmislite o tem iz vseh zornih kotov:


4,6 milijona ljudi je sodelovalo v beta fazi. Odobrena je bila odprta beta različica, tako da bi lahko vsakdo z združljivo platformo prenesel in igral, vendar je to še vedno smešna številka. GameStop je to objavil Usoda je najnaprednejši novi IP v zgodovini podjetja. Ugotovljeno je bilo tudi, da je bila velika večina povratnih informacij iz te beta verjetnosti zelo pozitivna.

Toda to se ne konča. Obstaja več dejavnikov, ki vse kažejo na ogromno prodajo Bungiejevega bližajočega uspešnice. Ne pozabimo tudi na trenutne trende v igralništvu in kaj se zdi najbolj priljubljeno.

Združite strelca s scenarijem odprtega sveta in ... wow

Če lahko združite izkušnjo enojnega igralca v MMO slogu, v kateri se en igralec resnično zasvoji z napajanjem svojega lika, z izkušnjo spletnega multiplayer FPS, imate samodejnega zmagovalca. Poleg tega govorimo o strelcu, verjetno najbolj priljubljeni obliki interaktivne multiplayer zabave na svetu. To je, kot da so Activision in Bungie odkrili vse možne vidike iger, ki so danes priljubljeni, in jih prevrnili v en smešno mamljiv izdelek.


To je razvidno iz prej omenjenih povratnih informacij in splošnega buzza, ki obkroža igro. Vidiš zelo malo negativnih naslovov. Tudi tisti, ki pravijo Usoda ni njihova skodelica čaja priznati, da bo to verjetno odlična igra. Doslej je bila tudi ena izmed najbolj govorjenih naslovov v letu 2014 in verjetno najbolj pričakovana igra generacije. Slog te igre se lepo ujema s tem, kar ljudje želijo v teh dneh, in to je to.

Call of Duty ima veliko dokazati, da je Battlefield Evolve izginil, Far Cry pa ni velik tekmec v svetu multiplayerjev.

Usoda zdi se, da je sam. Novi Klic dolžnosti veliko dokazati, še posebej po lanskem Duhovi vstopu (ki ga nihče ni zdel zelo všeč). Battlefield: Hardline, drugi pomemben akter v spletnem tekmovalnem prostoru, je izginil v letu 2015 in Far Cry 4, čeprav je namenjena fantastični igri, se bolj opira na svojo kampanjo kot na več igralcev. Razvijalci so rekli, da bodo igralcem zagotovili veliko bolj poglobljeno in robustno komponento za več igralcev, vendar se bomo soočili s tem, da ne bo imela sveče. Usoda. Vsaj ne v smislu popularnosti.


Razvijte se je drugi zelo obetavni strelec, ki ga je potisnil. Edini drugi potencialni konkurent - to je pravzaprav precej podobno Usoda - je Borderlands: Pre-Sequel, toda za konzole naslednje generacije to ne bo prišlo in zdaj je zelo malo pozornosti in pozornosti. Skratka, konkurenca je postavljena tako, da Usoda skoraj ima izkoristiti. In prepričan sem, da bo.

Tudi čas pomaga

Igra se sprosti 9. septembra, po večinoma dolgočasnem poletju. Tisti s konzolami naslednje generacije se srbijo, da bi dobili nekaj, kar se počuti kot naslednja generacija proizvodnje in mnogi so prepričani, da jih bodo dobili z Usoda. Poleg tega se naslov objavi precej pred nekaterimi težkimi igralci, vključno z glavno konkurenco v obliki Call of Duty: napredna vojna. Do trenutka, ko bo ta igra izšla, bodo ljudje igrali Usoda za dobrih sedem tednov. To je dober skok na tekmovanje.

Nazadnje, ne smemo pozabiti na to domnevno desetletno življenjsko dobo. Če igra res traja tako dolgo, si zamislite, koliko jih bo prodala v tem časovnem obdobju. Od trenutka, ko se ta igra pojavi na prizorišču, se bo prodajala kot norec in jamčim, da bodo zapisi padli.