Poročilo o financiranju množice in dvopičje; najbolj razburljivih prihajajočih množičnih iger

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 6 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Poročilo o financiranju množice in dvopičje; najbolj razburljivih prihajajočih množičnih iger - Igre
Poročilo o financiranju množice in dvopičje; najbolj razburljivih prihajajočih množičnih iger - Igre

Vsebina

Ogromno financiranje se je hitro spremenilo od fringe oddity do sprejetih načinov za sprostitev iger vseh vrst, od namiznih iger na mizo do RPG-ov s pisalom in papirjem ter celo PC in konzolnih naslovov.


To pomeni, da greste naravnost v bazo navdušencev in izrežemo sredinskega človeka, še posebej pa je bilo dobro za ljubitelje starih šolskih iger. Iz naslova motorja Infinity z modernim ponovnim zagonom Stebri večnosti (dosledno imenovana igra leta za naše urednike) do Wasteland 2 25 let kasneje in celo Yatagarasu prevzamemo Neo Geo slog igre, platforme, kot je Kickstarter, ponujamo renesanso za ljubitelje klasičnih žanrov.

Izdajatelji velikih imen in razvijalci niso vedno pripravljeni tvegati, da bodo šli z vsem, kar ni najnovejše Klic dolžnosti obnavljanje, vendar množično financiranje odstrani celoten element iz enačbe. Projekt je že financiran in programerji so že plačali, ko se začne, tako da je vsaka prodaja po sprostitvi le zaledenela torta in denar za naslednji projekt.

Spodaj si oglejte nekaj najbolj razburljivih iger, ki se trenutno financirajo, kot tudi preverjanje nekaterih preteklih financiranih naslovov, ki so še v razvoju.


Video igre, ki se trenutno financirajo iz množice

Ponovna oživitev projekta

Prispevajte k kampanji tukaj

Platforme: PC

Obstaja jasen klic na klasični sci-fi / fantasy mashup Arcanum tukaj z Ponovna oživitev projekta, in stilno dotakne na zaslonu, da je videti, kot da bo zmagovalec za ljubitelje ničesar od Baldurjeva vrata do Shadowrun Returns.

Posnetki pred-alfa prototipov, ki so se pojavili nekaj mesecev pred Kickstarterjem, so bili videti bolj predvajani in polirani kot veliko RPG, ki so zdaj na voljo prek Steama. Za tiste, ki imajo radi idejo Božanstvo: izvirni greh vendar ne skrbi za turn-based igre, pritožba tukaj je, da lahko prosto izberete realnem času ali pa na osnovi in ​​spremenite svojo možnost za vsako bojno srečanje.

Kar me najbolj navdušuje, je poudarek na izbiri in zgodbi z moralno sivimi posledicami. Upamo, da Nectar Games Studios prinaša obljubo s končnim izdelkom. Z enajstimi dnevi je ta že na 109.000 dolarjev od cilja 160.000 dolarjev, tako da bo zagotovo uspelo, toda to je projekt, ki bi ga lahko resnično izkoristili in celo premagali velike razvijalce, če bi se zares zapletel. to.


Ponovna oživitev projekta

Teorija duhov

Prispevajte k kampanji tukaj

Platforme: PC, s potencialom za konzole po liniji skozi cilje

Označi moje besede: prihajajoči Oculus Rift in njegovi konkurenčni izdelki drugih podjetij bodo popolnoma spremenili način igranja horror iger in postal nov standard. Igranje Preživeti sam v temi s slušalkami je bil zastrašujoč: zdaj si predstavljaj to v povsem poglobljenem VR svetu.

Teorija duhov je prihajajoča igra, katere cilj je zgodaj prodreti na ta trg, ki zagotavlja zgodbo, ki temelji na zgodbi, prvič grozljivka, posebej zasnovana z mislijo na VR. Mnogi elementi, o katerih se je razpravljalo na spletni strani za množično financiranje, se zdijo iz najboljših delov igre Clive Barkerjev nesmrtni ali Izginjanje Ethana Carterjatoda tisto, kar resnično izstopa, je osredotočenost na raziskovanje.

Če ima nov pridelek grozljivih iger, ki so na vrhu, veliko napako, so njeni znaki prisiljeni na določene linearne poti, medtem ko tečejo s polno hitrostjo od nevzdržnega antagonista in Teorija duhov namerava rešiti ta problem, ne da bi se zatekel k streljanju in boju, kar lahko ubije razpoloženje grozljive igre.

Teorija duhov

Pesem junaka

Prispevajte k kampanji tukaj

Platforme: PC

Kljub svoji starosti, roguelike žanr še vedno zaslužiti igralci navdušeni, in preprosto dodal, da pridevnik na lahko zagotovi boste imeli vgrajeno občinstvo divje navijačev. Pesem junaka skuša izkoristiti to nostalgijo tako, da se vrne na 2D sprite, medtem ko dodaja v sodobnejše akcijske elemente po vzoru Diablo naslovov.

Slikovni slog je popolnoma čudovit in vas bo opomnil na absolutno najboljše od SNES / Genesis dni z nekaj sodobnimi posodobitvami, njegovo jasno delo pa je šlo v svetovno gradnjo in dirko.

Pesem junaka

Otroci Zodiarcs

Prispevajte k kampanji tukaj

Platforme: PC / PS4

Ne pozabite na slavne dni igranja Final Fantasy Tactics za neizmerne ure v soboto zvečer? Otroci Zodiarcs gre za to staro šolsko taktično počutje, vendar s chibi 3D slogom in nekaj ovinkov: predvsem vključitev kart in oblečenih kock.

Kombinacija je zanimiva sprememba, saj iz posnetka, ki je na voljo, izgleda kot tradicionalni boj na osnovi mreže, vendar z dodajanjem naključnih kartic, ki dodajajo nepredvidljiv element. Nadaljnja dodajanje paradigme strategije / sreče je izziv oblikovanja prave vrste kock za ustrezno situacijo. To je namizno-digitalno, vendar z zgodbo in umetniškim slogom, ki bo navdušil ali oboževalce RPG.

Če greš mimo Final Fantasy Tactics in požrl druge naslove Vandalska srca ali Taktike Ogre, boste zagotovo želeli v to.

Otroci Zodiarcs

Konzorcij: Stolp

Prispevajte k kampanji tukaj

Platforme: PC / Xbox One / PS4

Leta 2014 so bile izdane interdimenzionalne igre Konzorcij, in zdaj je nadaljevanje pridobivanje množice financiranje zdravljenja, ki iščejo 309.000 $ od navijačev, da bi delo opravljeno prav. Razvijalci opisujejo, da nudijo izkušnjo prve znanstvene filozofije Konzorcij: Stolp kot “izvirnik Deus Ex v kombinaciji z Die Hard.”

Velika žrebanje je popolna svoboda, izražena v vsakem elementu: igra nikoli ne prevzame nadzora od vas in lahko izberete, kako se boste prebijali skozi peskovnik.Nevidnost, diplomacija ali boj: to je vaša odločitev, in igra ne raje eno nad drugo.

Konzorcij: Stolp

ChemCaper

Prispevajte k kampanji tukaj

Platforme: Mobilni / PC

Nekaj ​​časa nazaj sem zajel najboljše izobraževalne aplikacije za otroke. Na tem trgu trenutno prevladujejo priložnostne igre, toda kaj, če bi se izobraževanje lahko kombiniralo s polno RPG, da bi se mladi ljudje še naprej polno ukvarjali? To je usmeritev ChemCaper, napovedana kot prva na svetu temelječa igra na področju kemije!

Še 19 dni kampanje, ChemCaper je že na pol poti do cilja $ 50,000. Mobilna različica Zakon I - zborniki v nevarnosti prihaja marca, sledi izdaja računalnika, če je akcija uspešna.

Svet lahko temelji na periodni tabeli in kemijskih iger, ki so na voljo, vendar je videz igranja podoben vrsti RPG, ki bi jo želel igrati, ko sem bil star 12 let. gor. Soundtrack se prav tako oblikuje kot nekaj spektakularnega, zato vam priporočam, da greste na stran Kickstarter samo, da poslušate.

ChemCaper

Pogled nazaj na predhodno financirane projekte

Škrati

Posodobitve o projektu so na voljo tukaj

Platforme: PC / PS4 / Xbox One

Financirano prek Kickstarterja oktobra leta 2015, Škrati je ravno to, kar zveni: RPG / velika strategija bojna igra, ki se osredotoča posebej na krajše prebivalce fantazijskega vesolja.

Videoposnetki in posnetki, ki so bili izdani doslej, so videti zelo obetajoči, testna različica Alpha 1 pa je zadnja mesec prišla do podpornikov, tako da Izgleda, da je ta na poti, da bi jo izdali do konca leta. Prav tako je dober znak, ko razvijalec ostane v rednih stikih prek družabnih medijev.

Za vas ljubitelje težkih kovin, Škrati bo obogatila glasbo Blind Guardiana in predstavitev članov skupine v igri!

Škrati

Podzemni Ascendant

Posodobitve o projektu so na voljo tukaj

Platforme: PC

To se vrne na klasično igranje Podzemlje Ultima je bil financiran nazaj v marcu 2015, in je videti, kot da bo zelo všeč ljubiteljem, da je posvečen, vendar kratkotrajna, prva oseba serije.

Stran Kickstarter je bila od avgusta do začetka leta precej tiha, vendar je bilo nekaj zabavnih. Ravno ta mesec je prišlo do velike posodobitve, ki je razkrila dodajanje novega umetniškega direktorja in posodabljanje napredka sistema boja.

Ni bilo tono podrobnosti sprosti še čeprav, tako Rekel bi, da je dobra stava, da bo prvotno ocenjeno sproščanje novembra 2016 zavrnjeno, sicer pa izgleda, kot da je na pravi poti, da v celoti izpolni obljubo, ko bo prišla.

Podzemni Ascendant

Napoved za prihajajoče množične igre

Trenutna zbirka video iger, ki jih financira množica, je videti vrhunsko, in to je dobra stava, da se bo v prihodnjih mesecih začelo veliko več projektov (ne skrbite - zagotovo bomo poudarili izjemne igre v prihodnjih člankih).

Medtem ko so glavni projekti podobni Battletech niso predvideni za prihod do leta 2017, na obzorju je veliko že končanih iger, na primer bližajoče se razširitve na zagonsko podporo Stebri večnosti in Senca: Hongkong.

Sporočite nam - kakšna igra, ki jo financira množica, se večinoma veselite in katere projekte ste pred kratkim podprli, da bi radi videli več posodobitev, saj se razvoj nadaljuje?