Zakaj sem še vedno ogorčen zaradi odpovedi Silent Hillsa

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 1 April 2021
Datum Posodobitve: 18 December 2024
Anonim
O SVETEM DUHU (ENOST)
Video.: O SVETEM DUHU (ENOST)

Vsebina

Odpoved Silent Hills se je zgodilo več mesecev - pet mesecev in osem dni, če smo natančni - kdo pa šteje?


Resnično, imam boljše stvari za početi kot biti jezen na Konami. Pravzaprav sem že napisal članek o temi Konamijevih napak. Mislim, da sem bil precej objektiven. Ampak ne vem, če je cilj več, da gremo. Konami, poškodoval si me. Kot uslugo sebi in vsem drugim Silent Hill navijači, kličem vas ven.

Svoje podjetje vodijo kot risanka

Vse je v spodnji vrstici. Največja japonska publikacija o revijah, Nikkei, je razkrila, da poslovna taktika Konamija vključuje veliko spremljanje in kaznovanje svojih zaposlenih, včasih samo za redno kosilo.

Sem delal za takšno podjetje. Naredi ton denarja, toda denar, ki je na vrhu in le redko, če sploh kdaj, potegne navzdol. Na novo zaposleni delavci morajo veliko lizati škornje in se zadaviti samo za nekaj dodatnih drobtin. S tem, ko te zaposlene ves čas strašijo, lahko podjetje v kratkem času izloči tono dela, preden imajo živčni zlom ali projekt konča in so odpuščeni.


Na Japonskem deluje nekoliko drugače, saj so zaposleni običajno znižani na položaje kot skrbnik ali varnost, namesto da bi bili popolnoma odpuščeni. To bi lahko razumeli kot "usmiljen", čeprav ga je težko reči, da je vsak, ki vas zjutraj pozdravlja na vratih, nekdo, ki je neuspešno opravljal drugo delo. To je le dnevni opomin, kaj bi se lahko zgodilo z vami, če ne delate dovolj trdo.

Guillerma Del Toroja so preganjali proč od industrije video iger

Sodelovanje Hollywoodskega režiserja Del Toroja z igro je bilo najmanj zanimivo. Toda na letošnjem San Diego Comic-Conu je razkril, da ne načrtuje drugih iger.

Pridružil sem se THQ in THQ je zlomil. Pridružujem se Kojimi in Kojima zapusti Konami. Odločil sem se, da ne bom nikogar drugega uničil, nikoli več se ne bom ukvarjal z video igrami. Drugače se bom pridružil nekomu in njegova hiša bo eksplodirala, ali kaj podobnega.


Torej, ne samo, da se Del Toro odmika od razvoja iger, temveč je zgradil tudi osebni kompleks. Hvala, Konami!

Junji Ito je delal na igri

To je najsvežji razrez na staro rano. Čeprav ni povsem jasno, kakšna je bila vloga Ita v produkciji, je Del Toro pred kratkim na Twitterju napovedal legendarno grozo mangaka Junji Ito je bil vključen v Silent Hills projekt.

JUNJI ITO, nesporni mojster groze na Japonskem (skupaj s Hinom in Tsubakijem) in naš sodelavec v SILENT HILL (S) pic.twitter.com/D9ypKBhVk5

- Guillermo del Toro (@RealGDT) 27. september 2015

Ito je sledil tweetu, ki je potrdil svojo udeležbo, vendar na sestankih ni veliko povedal. Kljub temu pa je nesporni kralj groze v telesu, zato bi bilo neverjetno, če bi njegov vpliv prenesel v pošastne modele.

S tako veliko ogromnimi imeni, ki delajo na igri, bi lahko bila sama igra grozna in to še vedno bi bil velik posel.

P.T. je bilo absolutno najstrašnejše izkušnje, ki sem jih imel v zadnjem spominu

Nisem bila navdušena nad Silent Hill dolgo igro, če pa P.T. je bil vsak sodnik, to bi bilo precej vožnja. Po mojem mnenju je groza nagovarjala nekoga globlje v temno jamo, medtem ko še vedno obljublja, da je na koncu tunela svetloba. To je eden izmed najtežjih žanrov, ki ga je potrebno izklopiti, še posebej v interaktivnem mediju, kjer je bistveno, da igralci ne bodo samo vrgli nadzornika. Prvi Silent Hill igre, še posebej, je to najbolje. Preden so nas povabili v pekel, so nas potegnili za srce.

P.T. je bil ta občutek grozote destiliran in destiliran, dokler se ni dejanje, ki je hodilo po hodniku, preplavilo.

Katlaborde je pred kratkim napisal neverjetno razčlenitev P.T. Predlagam, da ga preberete.

Pachinko ...

Konami ne počne ničesar z Silent Hill franšize, razen igre pachinko.

In vem. Vem, da je igralništvo velik ustvarjalec denarja. Razumem, da je to dobra poslovna odločitev o številu. Toda surovo življenje, natančnost hitrega sekljanja, še vedno boli moje srce.

Morda ga moram v določenem trenutku sprejeti, vendar mi ni treba. Ni več junakov, ki bi jih lahko izkoreninili, vsaj ne v nekdaj posvečenih dvoranah Konamija. Silent Hill, ki se je nekoč štel za prekleto franšizo, je zdaj končno v mirovanju.

Viri slik: P.T. preko relyonhorror.com; Bojack Horseman preko imagine.pics in reddit; AP / Chris Pizzello prek salona.com; Souichijev dnevnik prekletnic preko pascaleandejournalism.wordpress.com; silenthillparadise.com