Vsebina
- Usoda kot igra leta ... komaj je pretežek, še pred beta
- Še zadnja stvar, ki jo je treba razmisliti: morda lahko za veliko ljudi uteleša izraz "naslednji gen"
The Usoda beta se začne 17. julija (23. julij za platforme Xbox) na platformah Sony, in po moji oceni bo beta zelo informativen.
Čeprav je vsekakor res, da je to samo beta test, ne smemo pozabiti na vsebino, o kateri govorijo: Štiri etape, štiri karte za več igralcev in pošten del tega ogromnega sveta, ki ga želite raziskati. Dobili bomo precej natančnejšo predstavo o ambicioznem strelcu Bungiejevega skupnega sveta in ta ideja bi lahko privedla do velikega igranja leta leta.
Edina stvar, ki bi lahko uničila ta vlak, je hrupna beta različica, ki vedno odvrne igralce. Seveda, to je test, zato ne bo popoln, a veliko igralcev se tega ne zdi. V bistvu je, da če teče gladko in udeleženci dobijo pravi občutek za obseg in potencial igre ...
Usoda kot igra leta ... komaj je pretežek, še pred beta
Mislim, da se pričakuje veliko igralcev, zlasti tistih, ki imajo radi dobrega strelca Usoda da bi bil legitimen igralec leta, še preden so dobili roko na alfa. Usoda ima veliko za to. Poleg tega je razvijalec in založnik to igro podpiral prek čudne strehe, saj je prevladovala na naslovnicah in javnem interesu v letu 2014. Vodila je Sonyjevo konferenco na E3, ki je pomembna, saj ni izključno za platformo PlayStation, in Sony ponavadi rad izpostavi svojo izključno programsko opremo.
V to proizvodnjo vložijo veliko časa in denarja in to se pokaže. Igralci niso neumni; opažajo ta trud, tudi če ne vsi skrbijo za igro. Vodenje do testov alfa in beta, Usoda je že večinoma veljal za bližajoči se biser. Poleg tega, če je beta res robustna in udeleženci cenijo količino vsebine, lahko pričakujemo še več pohval Usodatako.
Še zadnja stvar, ki jo je treba razmisliti: morda lahko za veliko ljudi uteleša izraz "naslednji gen"
Mislim, da je pošteno reči, da še nismo videli igre, ki bi se večinoma strinjala, da bo "naslednja generacija". To je zelo subjektiven izraz, vendar večina novih lastnikov strojne opreme še vedno čaka na opredelitvene igre te nove generacije. Mnogi verjamejo Usoda lahko ena od njih. Medtem ko so naslovi podobni Titanfall in vFamous: Drugi sin namigoval na sposobnost teh novih konzol, kot je igra Usoda končno lahko predstavi to veliko novo moč. Govorimo o nenehno razvijajočih se vrstah MMOFPS, tako da lahko še naprej izkoriščajo moč časa vsakega sistema.
Resnično, to je velik razlog zakaj Usoda postaja toliko pozornosti. V letu, ko so se nekatere od največjih iger izkazale za rahlo razočarane, je projekt podoben Usoda skoraj se zdi, da gre za odkup za leto 2014, kajne?