Vsebina
Vsakdo, ki uporablja Steam, ve, da igre v Greenlightu niso vedno najvišje kakovosti.
Ampak od časa do časa se zdi, da se iz zelo mokre mase, ki je pritegnila skupnost, zbudi nekaj zelo zanimivega. Globina izumrtja2D taktična RPG iz HOF Studios je ena redkih najdb.
Potem ko je nekaj časa delala v razvoju, je igra pridobila dovolj glasov, da je prišla na Steamovo prvo stran - in od tega pisanja je ena izmed najboljših prodajalcev platforme. In z dobrim razlogom: medtem Globina izumrtja morda ni popolna, to je zabavno vračanje starim šolskim klasikom X-COM.
Zgodba in nastavitev
Globina izumrtja je postavljen v post-apokaliptični svet, kjer so ostanki civilizacije uspeli preživeti na majhnih bazah, raztresenih po vsem svetu. Ker je večina Zemlje poplavljena s kataklizmo, se vaša enota premika med lokacijami v podmornici, kar je zanimiv pridih v žanru, napolnjenem s vesoljskimi ladjami.
Zemljevid sveta je razdeljen na pet sektorjev, ki ustrezajo različnim frakcijam. Poleg tega ima vsak sektor več večjih lokacij, od katerih je vsaka sestavljena iz manjših baz, ki služijo kot mini-zemljevidi.
Tu se odvijajo vsi dogodki. Vaš oddelek pride na enega od izbranih zemljevidov, preplavi plen in se premakne na drugega.
Glavne zanimivosti vas vodijo v pravih smereh in vas vodijo po optimalni poti do zgodb. Da bi jih dobili, boste šli skozi verigo vmesnih mini-zemljevidov. Vendar pa vam igra omogoča, da sami izberete pot, tako da bo vaše potovanje krajše ali daljše, odvisno od vaših potreb.
Na primer, če potrebujete denar, orožje ali zdravilne predmete, potem bi morali napadati čim več baz znotraj glavnih lokacij igre. Globina izumrtja bo celo predlagal, da bodisi preskočite določene lokacije ali jih tiho opazujete brez vmešavanja, medtem ko drugi jasno povedo, da lahko vstopite, ubijete sovražnike in vzamete vse, kar lahko najdete.
To naredi izbiro vaše poti do glavnega cilja veliko zabave v večini pogledov. Žal pa ti mini-zemljevidi niso tako vznemirljivi; Oblika vsakega je odlična, toda dejanja, ki jih morate sprejeti, so v osnovi enako vedno znova.
Mehanika igranja
Preden se odločite za misije, vas igra zahteva, da izberete svojo nalaganje. Vključuje podmornico, ki jo želite prevzeti na poti, in ekipo, ki vas bo spremljala na vašem poslanstvu.
Da boste začeli, boste dobili relativno dobro količino sredstev, kar je dovolj za nakup osnovne podmornice in dodajanje enega dodatnega člana v vašo ekipo. Od tod naprej, od vas je odvisno, da bodo stvari potekale, in vaša posadka. Vsak član ekipe ima svoje perke in specialitete, toda na začetku ni pomembno, koga izberete.
Bolj boste napredovali skozi igro, boste lahko spoznali Merchants, NPC, ki vam lahko zagotovijo dodatno opremo. Čeprav boste dobili plen iz plenilske baze, res dobri predmeti prihajajo iz porabe denarja misije na Merchant, da bi dobili res dobre stvari, ki vam bo pomagal obravnavati močnejše sovražnike in šefi.
Ko pridete v bazo, se vaša ekipa premakne v obratni smeri. Če opazite sovražnika, lahko takoj začnete streljati.
Vendar pa je postavitev moštva zelo pomembna, zato morate v vsako mapo vnesti določene taktike in strategije.
Tako kot v drugih taktičnih igrah X-COMPomembno je, da kolikor je le mogoče ohranjate svojo ekipo za pokrovom. Pomembno je tudi za območje vašega trenutno opremljenega orožja. Na primer, pametneje je umestiti ostrostrelec daleč stran od sovražnika in precej bližje.
Da bi dobili boljšo predstavo o tem, kako je to, lahko preprosto primerjate mehaniko streljanja igre s tistimi v Wasteland, kjer vidiš zadetek, ko lebdiš miško nad sovražnikom.
Merjenje sovražnikov je lažje, saj so kontrole zelo preproste in intuitivne. Čeprav je lahko proces na začetku nekoliko nezadovoljiv, preden se naučite vseh vročih tipk, srednja do pozna igra teče zelo gladko.
Edina resnična slabost je, da tu ni veliko razlik. Morda bo igra videla nekaj popravkov po objavi za povečanje taktične raznolikosti, toda v sedanjem stanju boste imeli iste strategije za zmago vedno znova - celo proti Globina izumrtjaje težje sovražnike.
Končne misli
Kot sem rekel na začetku: Globina izumrtja ni popoln, vendar je za to veliko dobrih stvari.
Vizualna in zvočna predstavitev igre sta odlična. Zvočni posnetek je še posebej kul in igra v žanru sintovske glasbe 80-ih, ki resnično krepi celotno vibe; popolnoma se ujema z 2D nastavitvijo igre z industrijskim dizajnom. Nič resnično vas ne odvrača od igranja v zvezi s tem, kar pomeni, da so razvijalci namenili veliko pozornosti podrobnostim.
Slaba stran tukaj je, da čeprav je igranje zabavno, pa postane malo dolgočasno, če igrate za daljše seje. V bistvu ponavljate enaka dejanja brez večjih sprememb.
Ampak, če ste ljubitelj stare šolske igre na vrsti, potem boste uživali v hudiču Globina izumrtja. Torej je na koncu dneva vse stvar zaznavanja in okusa.
[Opomba: Kopijo Depth of Extinction je zagotovil HOF Studios za namen tega pregleda.]
Naša ocena 7 Globina izumrtja je zabavno povratek k starim šolskim taktičnim RPG-jem, kot je X-COM in Wasteland - tudi če je to na koncu zavrnjeno od slave zaradi nekaj zamujenih priložnosti. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene