Samostojna prodaja DayZ je dosegla 3 milijone mark, medtem ko je še vedno v razvoju

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 3 Januar 2021
Datum Posodobitve: 14 Maj 2024
Anonim
Evolution of DayZ - From 2012 to 2021
Video.: Evolution of DayZ - From 2012 to 2021

Vsebina

Bohemia Interactive je objavila, da prodaja za samostojno različico preživetja zombi MMO DayZ dosegli 3.000.000.


Samostojna različica DayZ, ki je še vedno v fazi alfa na Steamu, temelji na izvirniku ARMA 2 mod Dean Hall.

V igri igralci poskušajo preživeti proti zombijem in drugim igralcem v izmišljeni post-sovjetski državi Chernarus.

Bilo je že nekaj več kot leto dni od DayZ Samostojno je bilo izdano na Steam Early Access.

Studio se je zahvalil svojim strankam na svojem blogu s projektom Lead Leader David Durcak, v katerem je izrazil svoje zadovoljstvo za fanbase:

"Želimo se zahvaliti vsakemu izmed treh milijonov igralcev, ki so se nam pridružili na poti ustvarjanja DayZ. Vsi ste pomagali narediti DayZ najboljši odprti svet, igra zombi preživetja. "

V zakulisju

DayZ One Year Obletnica Razvoj Video

Nekateri so bili zaskrbljeni DayZ oboževalci o igri, ko je Dean Hall objavil svojo odločitev, da bo leta 2014 zapustil projekt, potem ko je že skoraj dve leti delal na svojem razvoju.


Medtem ko je Dean Hall ustvaril lasten studio Rocketwerkz, se je razvoj DayZ-a nadaljeval.

The DayZ Ekipa je bila izjemno odprta glede napredka igre, ki je potekala tako daleč, da je javnost izdala svoj urnik razvojnega načrta za leto 2015 in objavila tedenske posodobitve statusa preko bloga in forumov igre.

Po podatkih Bohemia Interactive je ena največjih sprememb v razvoju igre preoblikovala svoj motor, da bi zagotovila nadgradnje upodabljanja in uporabo DirectX 11.

Novi motor, Enfusion, bo nenehno nadomeščal Real Virtuality, razvijalci pa trdijo, da bo Enfusion olajšal ustvarjanje uradnih vsebin in sprememb ne samo za ekipo, ampak tudi za druge ustvarjalce vsebin.