Dark Souls II "Krona potopljenega kralja" DLC pregled

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 18 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 21 December 2024
Anonim
Dark Souls II "Krona potopljenega kralja" DLC pregled - Igre
Dark Souls II "Krona potopljenega kralja" DLC pregled - Igre

Vsebina

PLATFORME: PlayStation 3, Xbox 360 in PC
OBJAVITELJ (S): Namco-Bandai
RAZVOJNIK (S): FROMSOFTWARE
DATUM IZDAJE: 22. julij 2014
CENA:
9,99 USD (ali 24,99 USD, če ste pred nakupom vseh 3)


Če ste kot jaz in ste igrali skozi FROMSOFTWARE's Dark Souls II večkrat - do točke, ko ste preprosto utrujeni od igranja in iščete nekaj nove vsebine iz serije - potem imate srečo. Danes je prvi trilogijski DLC za tri dele Dark Souls II z naslovom "Krona potopljenega kralja"je bil izdan za PlayStation 3, Xbox 360 in PC. Ampak to ste že vedeli, zato ste tukaj? Prav?

V tem prvem DLC-ju je igralec zadolžen za iskanje in pridobivanje krone King Vendricka, ki je bila izgubljena že pred časom. Vaša pustolovščina bo na koncu polna smrtonosnih novih lokacij in še bolj smrtnih sovražnikov, a seveda ste Temne duše oboževalec, da se smeješ takim stvarem, kajne? Prav???

Toda preden se odločite, da boste za to DLC spustili nekaj denarja, ne pozabite, da ste že igrali Dark Souls II, je prišel do območja Black Glutch in premagal Rotten, šefa območja. Torej, če tega še niste storili, potem bi morali dobiti razpoke, saj je območje, ki ga potrebujete za DLC, v območju kresovanja za Rotten.


Ko prvič začnete igrati DLC, ne boste čarobno prestavljeni na novo področje. Namesto tega se v vaš inventar spusti nov element - zmajev zob - ki razkriva namig, kam morate iti za dostop do DLC. Imejte v mislih, da če ste že pretepli tega šefa in ste našli skrite kres pred šefom, potem lahko uporabite kakršen koli kres, da se izkrivijo tam.

Legenda pravi, da je v najglobljih delih Črnega Gulcha, za vrati, zaklenjenimi od znotraj, veličastno mesto, zgrajeno za velikega spanja zmaja.

Kje smo torej?

Večji del svojega časa boste preživeli na več novih območjih, ki so sestavljena iz več nevarnih območij, kot so okoljska škoda, strme police, uganke, ki jih je treba rešiti, da bi dostopali do skritih območij ali nadaljevali naprej in preklapljali, ki povzročajo kopno preoblikovati pod nogami. Konstrukcija nivoja je hitrejša kot meja Dark Souls II, vas prisili, da razmišljate o tem, kam greste, namesto da bi se najprej podali na območje. Še vedno ste dobrodošli, da to storite, samo ne pritožujte se, ko pobegnete s police ali v sobo sovražnikov, kjer eden od njih prelomi opremo. Toda raven ni samo tam, da bi vas zmedla; ima namen. Obvladajte raven in lahko celo uporabite območje, da povzročite škodo svojim sovražnikom ali odklenete zaklad, ki je zrel za jemanje. Raziskovalni dejavnik, ki je bil tako pomemben Temne duše tudi nazaj. Medsebojna povezanost je ime igre, ko poganjate globlje v iskanju potopljene krone in faktor "Oh sranje - kaj se dogaja" je okoli vsakega vogala. To je nekaj, kar sem zamudil Dark Souls II, ampak na srečo se je vrnil.


Tako sem utrujen od smrti in več

Ena od glavnih vprašanj s Dark Souls II kar sem že večkrat slišal, je bilo, da je bilo preveč enostavno v primerjavi z izvirnikom Temne duše ali je predhodnik, Demonove duše. Vesel sem, da lahko poročam, da je FROMSOFTWARE povečal težavo s tem prvim delom DLC, kot da bi vsem povedal "Utihni - vemo!" Gomile, s katerimi se soočate v DLC-ju, so precej brutalne in jih je več kot le nekaj, kar vas prisili, da se umaknete in ponovno razmislite o svoji stari taktiki. Seveda lahko še vedno uporabljate stare taktike, vendar vam ne bodo pomagale, da bi prišli daleč. Ne želim niti govoriti o prekletih sovražnikih duhov, ki se zdijo imuni na vse, ampak na čarobne napade, in tudi takrat so ti precej šibki.

Na težji način sem se naučil, da vas sovražniki težijo k temu, da vas bodo še naprej lovili in ne bodo privezani, kot bi bili v glavni igri, in vas bodo tudi lovili, če boste dobili korak na njih. Ne vem, kolikokrat sem mislil, da jih selitev nad ali pod sovražnika ne bo pritegnila, vendar to ni bilo tako. Namesto tega sem ponavadi vzel puščico v obraz ali še huje. Če ste nekdo, ki lahko premaga Dark Souls II brez umiranja, verjetno ne boste mogli storiti enake stvari s tem DLC. Ampak ste dobrodošli, da poskusite in poskusite ...

Prav tako bodite pozorni na te Sanctum Knights - oni so zlobni!

Toda kaj pa plen?

Ah, ne bi bilo Duše igra brez plena za zbiranje, in to je veliko, da bi našli ta čas okoli. Obstaja množica novih predmetov, ki jih lahko najdete, bodisi s kapljicami plenov iz sovražnikov ali skritih predmetov, ki segajo od nabora oklepov do orožja, novega ščita, ki vam omogoča, da oddate tako uroke in čudeže kot tudi štiri nove uroke, ki jih je mogoče pridobiti. Obstaja tudi orožje, ki naredi fantastično škodo, vendar pa zastrupi igralca, medtem ko se uporablja v boju. Glej: ta DLC je tako hardcore, da vas celo vaša lastna oprema želi poškodovati! Kaj pa krona? Lahko ga nosiš? Da, moj Temne duše ljubeči prijatelji, ta krona je popolnoma nosljiva, tako da lahko izbiješ svoj kraljev set in mu dodaš novo najdeno krono.

Vsekakor sem navdušena nad tem DLC-jem, še toliko bolj po tem, ko sem igrala in umirala neštetokrat. Pričakovala sem kratko 3-4 urno zasedanje, vendar sem se motila, ker so me številni sovražniki in šefi nadaljevali, da so me večkrat ovirali. Okolja so razburljiva in vračajo občutek, ki sem ga imel, ko sem igral Temne duše, kar me je prisililo, da nadaljujem s previdnostjo. Po igranju te DLC so bili vsi moji prvotni zamisli, da je bila vsebina zlahka del glavne kampanje, postavljena na počitek. To vsekakor priporočam vsakomur, ki je oboževalec serije, tudi tistim, ki težijo k temu, da bi našli vse Dark Souls II ne.

Ne morem čakati, da vidim, kaj FROMSOFTWARE počne z drugim in tretjim delom vnosov DLC.

Krona potopljenega kralja ponuja dodatnih 5-6 ur užitka in nas popelje navzdol po zajčji luknji FROMSOFTWARE, raztrgamo in raztrgamo z množico novih sovražnikov in nekaj prepotrebnih novih področij za prečkanje. Kot dodaten bonus se zdi, da je DLC povečala težavo za zarezo ali dve, kar bo zadovoljilo te Temne duše puristi, ki so se pritožili, da nadaljevanje nima težje težave. Vendar pa bodo nekateri ugotovili, da je povečana težava morda preveč težka in da lahko povzroči več sej, ki jih je povzročil vbrizgavanje krmilnika.

Z dodatkom več novih urokov za odkrivanje, 3 novih področij, novih sovražnikov in dva nova šefa, od katerih je eden zmagovalec v ritih (ki ne mara zmajev?), Je ta DLC vredna 9,99 $. Prinesite naslednji del DLC, že zdaj trpim zaradi umika!

Vrednost

Prednosti:

+ To je še ena zabava, ki se odvija skozi izročilo Dark Souls II.
+ Novi sovražniki naredijo novo okolje zabavno, saj vas prisilijo, da razmišljate, kako jim pristopiti.
+ Zasnova ravni, ki me je dejansko skrbela za raziskovanje.
+ Uganke! Čutil sem, da se igram Legenda o Zeldi s sobami z ugankami.
+ Dva nova šefa in ena neobvezna (Co-op).
+ Veliko, če vsebina za samo 9,99 $.

Slabosti: - Če niste seznanjeni z izvirnikom Temne duše težava vas lahko ovira.
- Medtem ko je zasnova ravni je notch up iz glavne igre barvna paleta je še vedno zelo temno in sivo.
- Biti prisiljen uporabljati co-op. Ne bom povedal več, ker je to spojler, vendar boste izvedeli.
-Šefi so tad na poceni strani (Screw you, Elana).

Kot moji članki? Upam, da boste to storili in še več jih lahko preverite na moji spletni strani The Outerhaven Productions. Rad bi imel družbo.

Naša ocena 8 Ali je prvi del DLC Dark Souls II vreden vašega časa?