Vsebina
Danganronpa: Trigger Happy Havoc je detektivski stil skrivnostnega vizualnega romana Spike Chunsoft za PlayStation Vita (in kmalu PC). Zgodba sledi skupini visokošolskih učencev, ujetih v prestižni Hope's Peak Academy, ki se ne spomnijo ničesar drugega kot vstop v šolo za svoj prvi dan. Študentom pa je omogočen izhod iz zapora - umoriti nekoga in se izogniti.
Prednosti:
- Zanimiva zgodba
- Varianca znakov
- Osupljiva glasba
Slabosti:
- Linearna
- Mali izziv
- Ponavljajoče se igranje
Zgodba
Zgodba o Danganronpa je fantastično. Ko se srečate z različnimi liki, se predstavite antagonistu, Monokumi, ki razkrije, da bodo vsi ujeti v šoli, razen če nekdo ubije drugo osebo in se s tem izogne. Če to storijo, potem hodijo svobodno in vsi ostali so ubiti. Toda če vi in ostali odkrijete morilca, potem samo dobijo nerodno osebno izvedbo.
Igra zelo tesno sledi temi upanja proti obupu, kjer vi kot glavni lik (Makoto Naegi) predstavljate upanje z reševanjem skrivnosti za umori. Delate proti obupu, ki ga prinaša Monokuma. Ali bi nekoga ubil, če bi to pomenilo, da lahko pobegneš? Konec koncev, če ne boste potem nihče ne bo prišel ven ... kajne?
Igranje
Igranje je linearno in nima težav. Sestavljen je iz prostega časa, kjer izberete, s kom se boste družili za dialog (in koristi, če je maxed), preiskav, v katerih gledate okoli šole za namige, in razrednih preizkusov, kjer uporabljate vse te nasvete med razpravo z drugimi študenti. izvedeti resnico. Pogoj za izgubo je, če vaš merilnik vpliva doseže nič, ponavljate poskus. Izgubite vpliv tako, da med poskusi izberete napačne možnosti ali pa neuspešne mini igre.
Ko boste našli vse sledi, če ste bili pozorni, ste verjetno že delali - še posebej, ker ne morete napredovati na sojenje, ne da bi našli vse sledi. Preskusi se nadaljujejo, saj imate vedno izbiro, ali boste morali izbrati možnost ali namig - in to običajno pred inteligentnim učencem, ki močno nakazuje, kaj morate storiti.
Med razrednim sojenjem boste šli skozi nenehne razprave, kjer učenci razpravljajo o umoru. Med svojimi govori so poudarjene šibke točke - ustrelite pravo šibko točko z ustreznim namigom, da bi prekinili svoj argument in našli protislovja, ki vas pripeljejo korak bliže resnici.
Hangman's Gambit je mini igra med poskusi - to je igra kavalice, kjer posnamete prave črke, da izpolnite prazno in napredujete s to besedo. Bullet Time Boti se zgodita proti koncu sojenja. Ko je nekdo potisnjen v vogal in se panike, bodo začeli kričati ali slepo zanikati, da so bili vpleteni v zločin. Da bi jih uničil iz svoje histerije, sodelujete v preprosti, zabavni igri ritma.
Nazadnje, zaključni argument je konec vsakega preskušanja. Preskusite poskus od začetka do konca, tako da izpolnite manjkajoče slike v slogu manga slog. Igranje je zabavno, vendar ne predstavlja velikega izziva. In čeprav obstaja sistem točkovanja za vsako preizkušnjo, so vse rešitve in pogovori vsakič enaki, tako da je malo ponovitve.
Sprostitev Danganronpa na Zahodu je bil remake izvirne japonske igre PSP, in v tem remake je bil dodan dodatni način, ki je odklenjena, ko ste premagali igro. Ta »šolski« način sledi komični situaciji »kaj če« z zabavno igro za upravljanje časa in, kar je najpomembnejše, zmožnostjo svobodnega govora z vsemi liki in povsem maksimumom iz vseh družabnih prizorov. Ti prizori vsakemu znaku dodajo veliko, zato je treba ta način zagotovo predvajati.
Grafika
Grafika je v ročno izdelanem anime stilu, večinoma kot še vedno sprites z množico čustev, in nekaj gladkih, prijetnih animiranih prizorov. Vsak od likovih modelov popolnoma pokaže, kaj vse so, vsak dizajn ustreza vsakemu karakterju. Obstaja nekaj umetniških domislic, ki ločujejo umetnost od podobnih iger. Ko jih vidimo v več dimenzijah, se zdi, da so liki skoraj kartonski rekviziti, umetniška izbira, ki je bila shranjena v Danganronpa anime. Druga, najbolj presenetljiva, umetniška izbira je cenzura krvi - svetlo roza kri! To ni edina igra, ki uporablja to tehniko, in čeprav se zdi, da je za temne teme igre malo neumno, dejansko prispeva k presenečenju in šoku videnja trupla.
Zvok
The Danganronpa soundtrack je močna točka za igro. Glasba prispeva k vzdušju - zabavna glasba, medtem ko je med preiskavami vse mirno, napeto glasbo. Toda najpomembnejše je čas glasbe. Zdelo se mi je, da se je spremenilo z mano: mirno, ko sem šel skozi prosti čas, tiho in privlačno, ko sem raziskoval telo mojega najljubšega značaja. Toda najboljša glasba se zgodi med sojenjem, ko naredite to končno razodetje. BAM! Glasba je tam, privlačna in odločna.
Glas, ki deluje Danganronpa je tudi fantastično. PC pristanišče bo imelo dvojni zvok, kot je Vita, in oba imata vrhunske glasovne igralce. Angleška glasbena glasba vključuje Brycea Papenbrooka kot glavnega junaka Makota Naegija, Erina Fitzgeralda in Brian Beacock. V japonski glasbeni oddaji sta Megumi Ogata kot Makoto Naegi, Koki Miyata in Yoko Hikasa.
Zaključek
Priporočam to igro. Zgodba je fantastična, liki so dobro oblikovani, skrivnosti pa so privlačne. Vizualni slog je prijeten za oči in lahek za sledenje, medtem ko zvočni posnetek resnično ohranja vzdušje in vas vleče noter. Danganronpa je besedilna igra, ki temelji na zgodbi in ki žrtvuje igranje, vam bo povedala, ali je prava igra za vas.
Bodite prepričani, da preverite Danganronpa PC port na sproščanju Steam na 18th Februar 2016!
Naša ocena 8 Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Zgodba o ohlajanju, povprečna igra, ki prihaja v Steam in se splača! Recenziral o: PlayStation Vita Kaj pomeni naše ocene