Vsebina
- Zgodba o svobodi
- Zakaj hoditi, ko lahko letite?
- Duhovno potovanje
- Ambijent avanture
- Veliko slano?
- Magični zaključek
Na veliko načinov, sprostitev Dandara odkrito rečeno, težko verjeti. To je mistično metroidvania, ki žanru prinaša novo življenje. Najnovejši naslov Long Hat Housea je igra, ki jo morate zagotovo igrati.
Ta naslov mi pomeni veliko oboževalcev video iger. Dejstvo je, da v letu 2018 še vedno nimamo veliko črnih predstav v igrah. Ker sem bil sam črn, me je ta igra takoj pritegnila. Dandara zvezde duhovno bitje, ki je rojen od zvezd na prizadevanju za reševanje sveta. Ona je afro-brazilska junakinja, ki ustavi zlo. Ona tudi accessorizes s super rumeno šal in wields čarobno. Črna je, čarobna (dobesedno) in močna. Zgodba igre ni zgolj izmišljena, navdihnila jo je resnična svetovna figura - bojevnik, ki se je boril proti zatiranju Brazilije. Major Kudos za Long Hat, ker je navdihnila, da bo povedala svojo zgodbo.
Zgodba o svobodi
Naša pripovedna bitja kot naša junakinja so ustvarjena s kozmičnimi silami. Rečeno ti je, da moraš rešiti dan in vesolje popolnoma ve, da lahko to storiš. Srečali boste številna božanstva, ljudi in druge NPC, ki vas bodo vodili. Nasprotni sovražnik ima v rokah veliko slabih stvari. Imajo žganja, živali in robote, sovražna vojska pa želi podrediti zemljo, da bi dobila sol. Natrij je zelo dragocen vir, za katerega je vsakdo pripravljen storiti vse. To je energija in moč. Torej jih morate ustaviti, preden se dežela posuši.
Zakaj hoditi, ko lahko letite?
Dandara je platformer, naslov raziskovanja, shmup in RPG. Ali to vse deluje? Pravzaprav ja, deluje zelo dobro. Zdaj, za razliko od večine iger, ne hodite po zemljevidu. Letite / skočite skozi faze. Skakalni mehanik vam daje občutek hitrosti in agilnosti. Vidiš, da je čarobna - zato nima nobene potrebe po hoji.
Raziskovalna izkušnja je ena mojih najljubših delov igre. V nobenem primeru vam igra ne pove, kam greste. Biti brez smeri je zelo cenjen, ker je držanje strani zdaj standard za oblikovanje iger. Nič ni bolj zadovoljiv kot naključno iskanje moči ups, medtem ko plujejo okoli. Boste potovali najbolj zelenih gozdov, starih mest, puščav, futuristične utrdbe, in še veliko več.
Duhovno potovanje
Kot se spomnite, sem omenil, da je sol dragocen vir. Iz perspektive igranja je vaša valuta. Dobili boste sol iz skrinjic, premagali sovražnike in jih našli po vsem svetu. Sol vam omogoča nadgradnjo lastnosti, kot so vaše življenje, zdravilne moči in žaljivo energijo.
Kot je za Shmup primerjave igre? No, kako bi najbolje opisal boj. Boste morali biti v gibanju nenehno, medtem ko razstreljevanje sovražniki, in res gre v overdrive med šefi borbe. Podobno kot arkadni strelec, lahko sovražni ogenj postane divji in sovražniki lahko (in bodo) poskušali rojevati. To gradi trenutke visoke napetosti, ki zahtevajo največjo pozornost. Drugače je konec igre.
Seveda, ko napredujete, boste videli, da postanete močnejši, kot sila narave. Dobili boste različne nadgradnje, kot so super skoki in rakete, če naštejemo le nekaj.
Ambijent avanture
S stališča estetike, Dandara je vse, kar bi si želel iz indie igre. To je pixelated, zelo živahno, in zemljevidi so raznoliki. Umetniški stil (ki ga je napisal Victor Leão) resnično odlično oddaja življenje v vse. Živali, listje, sovražni ogenj in tako naprej so tako dobro animirani. Dvomim, da boste sami rekli, da igra ni lepa.
Ker sem avdiofil, precej močno ocenjujem zvočni posnetek / zvok igre. Glasbo, ki jo je ustvaril Thommaz Kauffmann, so izdelali s podrobnostmi za to posebno potovanje. Pesmi so ambientalne, navdušujoče in eksperimentalne. Med šefovskimi srečanji je glasba napeta, utripajoča in veličastna. Imeli boste občutke samote, vedrine in miru. Tako naredite trdno glasbeno podlago za žensko na misiji.
Veliko slano?
Zdaj je nekaj manjših kritik Dandara. Nekateri igralci ne bodo cenili, da nimajo nobene smeri. Ljudje radi govorijo, kam naj gredo in kaj storiti. Naslov traja tudi približno 8 ur ali manj. Igre, ki so kratke, se nagibajo k slabemu repu - menijo, da komajda kažejo na njihovo kakovost. Igra je tudi nekoliko težka. Zelo težko se počuti med srečanji šefa. To se lahko izkaže za preveč stresno za nekatere.
Magični zaključek
Igranje Dandara je posebna izkušnja. Zdi se mu, da je hiter in močan naenkrat. Njegove podobe in teme se obravnavajo subtilno. Nikoli se ne zdi, da je preveč. Sovražniki prepoznajo Dandarino kot grožnjo, zavezniki pa jo vidijo kot simbol upanja. Igra je gladka in dobro izvedena od začetka do konca. João Brant in Lucas Mattos iz Long Hat House sta res naredila sam.
Zdaj želim izraziti pomembnost te igre predvsem meni. Če bom kdaj starš, želim, da se moji otroci tega igrajo. Želim, da vidijo junaka, ki izgleda kot oni in igrajo fantastično igro z močnim črnim vzorcem. Igra, ki prikazuje junake, je neverjetna in neustavljiva. Lahko vam povem, da ima ta igra posebno mesto v mojem srcu za to, kar je.
Ljubitelji indie iger in metroidvani lahko kupijo Dandara za PC, Mac, Xbox One, Nintendo Switch in PlayStation 4.
Naša ocena 9 Dandara je indie igra, ki je ne bi mogla sprostiti ob boljšem času. To je nadrealistična, čarobna, platformna. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene