Skupnost ni zadovoljna s trenutnim stanjem konkurenčnega načina Overwatch

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 23 Januar 2021
Datum Posodobitve: 6 November 2024
Anonim
Overwatch 2 & What That Means for OWL Season 5 | Community Update #2
Video.: Overwatch 2 & What That Means for OWL Season 5 | Community Update #2

* UPDATE 07/08/2016 *


Ta posodobitev je dvodelna.

Blizzard Community Manager, Lylirra, je objavil odgovor, v katerem je podrobno opisal njihovo popravilo za tekmovalce. Objava, ki jo lahko najdete tukaj, je opisala, kako je bil prejšnji MMR izračunan pred in po tem, ko je igralec pustil tekmo v teku.

Objava je vsebovala tudi druge / nadaljnje spremembe in popravke:

  • Če želite dodati sistem "časovne banke" za Escort in Hybrid zemljevide
  • Odstranjevanje kovancev za 2. sezono
  • Nenadna smrt traja poteg
  • Ocena zmožnosti nadzornega zemljevida se določi
  • Prekinite povezavo in znova vzpostavite popravljene težave
  • Eksperimentiranje s podaljškom časa

Po uvedbi popravka so se igralci še vedno pritoževali glede dobičkov in izgub zaradi ocenjevanja, zaradi česar je Lylirra ustvarila še eno delovno mesto, ki ga lahko najdete tukaj, in navajajo, da iščejo nadaljnja vprašanja, da bi ugotovila, ali je treba izvesti drugo popravilo.


* UPDATE 07/05/2016 *

Direktor igre, Jeff Kaplan, je v zadnjih tekmah komentiral nedavne težave z "končniki". Objava, ki jo najdete tukaj, navaja, da je ta popravek in posodobitev objavljena ta teden, in da je na poti več popravkov.

-----

Overwatch je na vseh platformah izdal svoj precej zahtevani način tekmovanja, sprejem iz skupnosti pa je bil mlačen. The Overwatch subreddit in uradni forum sta bila preplavljena z delovnimi mesti, ki segajo od vprašanj, povezanih z usklajevanjem poslov, do osebnih težav z ocenjevanjem.

Igralci so imeli naključne prekinitve, zaradi katerih se ne morejo ponovno pridružiti tekmi, kar je povzročilo skoraj zagotovljeno izgubo za svoje ekipe. Nekateri igralci so poročali, da se lahko pridružijo tekem, vendar so izgubili oceno ne glede na izid tekme. Tudi če bi ekipa uspela z enim človekom umakniti čudežno zmago, je prejeta ocena delček tistega, kar bi si zaslužil s polno ekipo. Poleg tega se ekipa brez prekinitve povezave ali besa po zmagi kaznuje z znižanim zneskom bonitetne ocene, vendar se mu še vedno pripiše polna izguba ob neuspehu.


Disconnects in "Rage Quits" so le vrh ledene gore. Obstajajo številne druge težave - kot so znaki za podporo, ki zaslužijo manj ocen z zmagami in izgubijo več ocene z izgubami, "nenadna smrt" "Coin Flip", ki je začasna pritrditev za vezi, in večina igralske baze je stisnjena med 40 in 60 spretnosti je to prvo sezono tekmovalne igre naredilo občutek kot beta test za prihodnje sezone.

Medtem ko je Blizzard obravnaval nekatera vprašanja v forumih, so navedli, da bi uporaba sprememb v sezoni povzročila nedosledno igranje. To pušča igralce z napačnim sistemom več mesecev, dokler se sezona ne konča in spremembe se lahko izvedejo.

Trenutno stanje igre Ranked play ni tisto, kar je Blizzard imel v mislih za svoj končni izdelek. Odmaknili so se od sistemov, ki so bili vzpostavljeni v beta fazi, kar lahko pomeni, da se bodo morda nadaljevale nadaljnje ponovitve razvrščene predstave Overwatch preden je vse povedano in storjeno.

Kakšne so vaše misli o trenutnem stanju OverwatchKonkurenčni način? V komentarjih spodaj pustite kritike ali možne rešitve.