Kolonialne mornarice krivijo igro

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 16 April 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
Кто не пляшет, тот UFO. Финал ►3 Прохождение Destroy all humans!
Video.: Кто не пляшет, тот UFO. Финал ►3 Прохождение Destroy all humans!

Čeprav se ne more identificirati ali dokazati svoje zaposlitve kot tester QA pri Timegate, se je redditor odpeljal na / r / aliens subreddit, da bi poskusil razjasniti, kaj se je točno zgodilo z razvojem Tujci: kolonialni marinci.


Skupnost je bila v zadnjih nekaj dneh razburjena zaradi skrajnega neuspeha, ki ga predstavljajo kolonialni marinci. Če ste prebrali prejšnji pregled igre, bi videli razočaranje pravega oboževalca s končnim izdelkom Gearboxa - in to upravičeno. Igra je bila glitchy, igra je bila vsrkana, ksenomorfi so bili manj impresivni in zgodba ni imela nikakršne usmeritve.

V ozadju A: CM je bilo več razvijalnih studiev. Gearbox, ki je nato razvoj prenesel na Timegate, Demiurge, Nerve in Darkside.

Gearbox je nato nadaljeval z delom na naslovih, kot sta Borderlands in Borderlands 2.

Zdaj, ta podjetja so zdaj vsi poskušajo usmeriti prst drug na drugega, poskušajo kriviti za usran izdelek, ki so ga dostavili. Zgodba ni 100-odstotno jasna, niti ni pomembna.

Po šestih letih bi to mislili pet studii bi lahko delovali skupaj in izdelali kakovosten izdelek, na katerega bi ljudje uživali, ko so porabili težko prislužen denar.

Dober, fantje.

Zdaj vse ekipe govorijo o popravkih, DLC-jih in modih, ki pomagajo zgraditi zgodbo in igro. Moje priporočilo vam?


Izogni se vsem tem sranjem.

Mi, kot potrošniki, moramo poslati sporočilo, da je hitenje nedokončanega izdelka na vrata polna cena, ki nas v bistvu nagovarja, da kupimo igro, ki ni podobna obljubi, in potem poskušamo plačati več denarja za nakup DLC, ki bi jih morali prejetije popolnoma nesprejemljivo.

Ni treba posebej poudarjati, da so ljudje jezni. In upravičeno.