Cloud 9 HyperX Talks Liga prvakov

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 26 September 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
Cloud 9 HyperX Talks Liga prvakov - Igre
Cloud 9 HyperX Talks Liga prvakov - Igre

Svet eSportov se bo osredotočil na Los Angeles 4. oktober z vrhuncem igre Riot liga legend Serija 3. prvenstev (LCS) 3. sezona Več kot 12.000 navijačev bo gledala finale v Staples Centru, domu NBA Lakers in Clippers in NHL Kings. Milijoni dodatnih oboževalcev bodo gledali livestream na Twitch po vsem svetu.


Kingston HyperX sponzorira ekipe Cloud 9 in Team Solomidst in 2nd v regionalnem finalu LCS Severne Amerike. V finalu bodo, kjer bosta Royal Club in SK Telecom T1 tekmovala za pokal Summonerja in 1 milijon dolarjev denarja.

S svojim glavnim imenom Hai “Hai” Lam na srednjem pasu, Daerek “LemonNation” Hart na podpori, Zachary “Sneaky” Scuderi je AD nosilec, William “Meteos” Hartman je jungler in “BalIs” Van Le je vrh laner. V poletnih promocijskih tekmah je C9 dosegel popoln 5W-0L in končal poletni Split z impresivnimi 25W-3L, premagal je moči, kot sta Team SoloMid, Vulcun in Counter Logic Gaming. Zdaj se bo Cloud 9 osredotočil na največji LoL dogodek, ki ga je kdajkoli dosegel zaradi razprodanega Staples centra.

"To kaže ogromno žrebanje, ki ga ima eSports," je dejal Hart. „Legitimiranje nekaterih stvari pride naravno po tem, ko je denar na voljo, in dejstvo, da se lahko Staples Center proda v manj kot eni uri, kaže, da obstaja dovolj zanimanja za e-šport za veliko denarja, ki ga je treba izvesti. Infrastruktura in legitimnost bosta sledili denarju. «


Riot Games je tesno sodeloval z ameriškim državnim oddelkom, da bi igralcem, ki se potegujejo v LCS, omogočili enake privilegije Visa kot pravi športniki, ki vstopajo v Ameriko za tradicionalne športe. Finale LCS bodo imeli vrhunske profesionalce iz celega sveta.

"To je velik trenutek za e-šport, saj kaže, da vlada ZDA priznava igro kot profesionalni šport," je dejal Hart. "Kaj pomeni za League of Legends posebej je, da lahko mednarodni igralci dobijo vize, da pridejo in se v ZDA profesionalno borijo."

"Kaj je za igralce, ki so podobni resničnim športnikom, je pogon, da postanejo boljši," je dejal Van Le. »Prav tako morajo igralci ustvariti miselnost, da bi preživeli skozi dolge ure igranja iger in ne dovolili, da bi to vplivalo na njihovo igranje in da se tudi ne bi ustrašili. Enako velja tudi za prave športe, kjer, če nimajo prave miselnosti, ne bodo daleč ali dolgo trajali, če bodo prestrašeni ali prestrašeni. "


Lam je rekel, za tiste igralce, ki mislijo, da imajo, kar je potrebno, da gredo pro, "Get v Challenger in ustrelil za Rank 1; če ste dovolj dobri, vas bodo ljudje opazili. "

»Igra mora biti všeč in si prizadevati, da bi postala najboljša,« je dejal Van Le. »V igri moraš tudi narediti svoje ime in se povzpeti po lestvah, da te bodo drugi gledali. Prav tako morate vedeti, kako komunicirati in biti sposobni razumeti druge ljudi, če želite z ekipo igrati konkurenčno. «

Prizadevanja za igralce iger imajo danes več priložnosti, da se vključijo kot kdajkoli prej.

»Priložnosti za igralce, da bi vstopile v e-šport, se je z leti precej povečal,« je dejal Scuderi. »Največje nove so LCS za Ligo in WCS za Starcraft 2, ki sta oba velika priložnost za igralce, da pokažeta svoje znanje svetu. To je tudi pot, ki je mene in mojo ekipo pripeljala na pro raven. Na začetku so bili samo mesečni turnirji, na katere so lahko vstopili in zmagali le najboljši, zaradi česar je eSports postal bolj ekskluziven. Toda zdaj z LCS, so možnosti, da ekipe vstopijo in pokažejo svoje stvari, ogromne. «

Potrebno je veliko, da zavijemo pro, kaj šele, da bi bil najboljši med najboljšimi in tekmoval v finalu v Staples Centru. Hartman večino svojega uspeha pripisuje trdemu delu in pravilnemu odnosu do igre.

Liga je zelo zapletena igra, tako da je edini način, da resnično obvladamo to, da veliko časa in truda naučimo vse različne vidike, «je dejal Hartman. »Trdo delo in odločenost sta ključa za razumevanje igre, vendar ni pomembno, koliko ur ste vložili v igro, če ne greste v to s pravim odnosom. Za uspeh liga legend, moraš zapustiti svoj ego izven igre. To je zelo enostavno priti ujeti v poskuša videti dobro in vedno imajo dober rezultat, vendar na koncu dneva, s liga legend biti tako velik, da bo vedno kdo boljši od tebe. Pogosto se lahko več naučite izgubiti igro, kot jo lahko osvojite.

Če se torej rečemo, da lahko tekmujete na najvišji ravni, morate imeti dobro mešanico zaupanja in ponižnosti. Zaupanje je pomembno zato, ker se igra premika tako hitro in če se obotavljate, se boste pustili za sabo in se sploh ne boste dobro prepričali. Ni sramotno, če z zaupanjem delamo napačno stvar, ker je to najlažji način za učenje. "

Scuderi se je vključil v eSports preko dolge poti igranja. Po igranju veliko različnih iger, je končal igrati League of Legends konkurenčno ob pravem času.

»Vsaka tekma, ki sem jo igrala, bi vedno poskušala igrati na najvišji ravni, ne glede na to, ali je bila ocena težavnosti ali pa je bila samo igra zelo dobra,« je dejal Scuderi. "Ta miselnost mi je pomagala, da sem se zelo dobro znašla v League of Legends, ki je sčasoma prevzela moje življenje z igranjem s prijatelji in vsakodnevnim treningom."

liga legend ta vikend se bo osredotočil, vendar StarCraft II Naslednji mesec bo v središču pozornosti BlizzCon WCS Championship. Zdaj, če bi se samo ljubitelji e-športov lahko samo skupaj.

Mislim, da je za ljubitelje vsake igre neumno sovražiti drug drugega, «je dejal Hartman. »Igral sem na obeh igrah in lahko rečem, da je vsak od njih na svoj način res dober. liga legend je MOBA in Starcraft II je RTS, zato so samo drugačni. Obe igri želita voziti eSports naprej, tako da ni razloga za sovraštvo.

Obstaja zagotovo dovolj navijačev, ki podpirajo vse igre, ki vključujejo Halo 4, Dota 2, Heroes of Newerth in Call of Duty Black Ops 2. Prihodnost izgleda svetlo za igralce in ljubitelje elektronskih športov.

"ESports je v zadnjih nekaj letih naraščal eksponentno, zlasti z dodajanjem LCS," je dejal Hartman. »Mislim, da bo v bližnji prihodnosti še naprej rasla. Težko je reči, kje bo čez pet let, toda zelo sem prepričan, da bo večji, kot je danes. «