Cliff Bleszinski verjame, da je šport še vedno delal

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 7 April 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Cliff Bleszinski verjame, da je šport še vedno delal - Igre
Cliff Bleszinski verjame, da je šport še vedno delal - Igre

Vsebina

Major League Gaming (MLG) je izvedel poskusno vožnjo Gears of War 3 eSports po izdaji. Nekdanji Epic Games Game režiser Cliff Bleszinski je velik oboževalec eSports. Skozi leta se je udeležil dogodkov Raleigh MLG in imel pogovore z Sundance DiGiovanni in drugimi, ki so se danes ukvarjali s tem, kar je postalo velik del kulture iger na srečo po vsem svetu. S svojim časom stran od razvoja, je celo zasvojen na Dota. Ampak za eSports resnično narediti naslednji korak v mainstream, Bleszinski verjame, da je treba narediti nekaj potez. V tem ekskluzivnem intervjuju ponuja nekaj nasvetov.


Kakšne so vaše misli o League of Legends, ki prodajajo NBA stadion, Staples Center, za svetovno prvenstvo LCS?

To je popolnoma neverjetno. S takim stvarmom imam osebni odnos, ker sem bil na svetovnem prvenstvu Nintendo, ko sem bil star okoli 15 let. Trajalo je toliko časa, da je prišlo do te točke, vendar smo vedeli, da bo prišlo prej ali slej. To tekmovalno igranje za več igralcev je skupnost. Ti dogodki so v osnovi izpostavljeni sami sebi.

In to so cyber športniki. Ta izraz je bil pred desetimi leti smešan, toda ključno je videti, kje se stvari dogajajo na Zahodu, gledati na vzhod. Poglej na StarCraft turnirji pred mnogimi leti in kako so igrali v Koreji in kako ti igralci postanejo rock zvezde in vsi imajo ogromen dogovor o odobritvi. Vsakdo ima tako navdušenje nad e-športom, vendar je le nekaj resnično razbilo formulo. Ključno je, da naredite neverjetno veliko izkušnjo igranja in potem preverite, ali se lahko prevede v eSport. Ne morete ga samo prisiliti in reči: »To bo igra e-športa.«


Kaj mislite o stanju e-športa danes?

Moja najpomembnejša stvar pri eSports ni vsaka igra, ki jo je enostavno slediti. Pravkar sem začel vstopati Dota in cenim to, kar je. Nisem veliko igral Liga. Bil sem na MLG-ju tukaj v Raleighu lani in sem gledal Mortal Kombat igre. Lahko ugotovim, kaj se dogaja pri gledanju StarCraft. Gledam Liga in mi je všeč: "Nič nimam."

To je bila tako globoka izkušnja. Bilo je fantastično za konkurenčno igranje, toda za vašega zunanjega uporabnika - ne boste dobili osebe, ki ne razume popolnoma liga legend sedel in gledal tekmo tam. Mislim, da Riot verjetno to ve. Rad bi nekje na poti, da bi našel način, da imam e-šport - naj bo to kamero, ali kakovost oddajanja, ali karkoli drugega - kjer lahko oseba sedi in ceni to. Poglej nogomet. Oseba, ki ni nikoli premetala nogometa, lahko sedi in ceni nogometno tekmo. Poleg vas lahko imate tudi prijatelja s saint majico, ki vam je pripravljena razložiti, potem pa postane zanimivo.


Torej hočete eSports postati bolj kot pravi šport.

To sem lani preživel veliko časa na obali. Sedel sem v restavraciji ob večerji in NASCAR je bil v ozadju na televiziji. Ko ga gledam, se mi zdi zelo zanimivo, ker so ti fantje na 200 milj na uro. Še bolj pa je zanimivo, če opazite varnostno opremo v njihovem perifernem pogledu. Obrnem se k tipu zraven mene in vprašam, kako vedo, da lahko spremenita pasove ali če nekdo pride do njih in pojasni, da imajo opazovalce - ljudi na tribunah, ki jim verbalno povedo, ali je varno, ali ne prihaja.

Najprej sem mislil, da je to odlična ideja za video igro kot co-op igra mehanika, ampak drugič, dejstvo, da sem se zanašal na skupnost in prijazno osebo zraven mene, da jo malo razložim. Podobne vrste stvari se lahko pojavijo v e-športih glede vpliva. Nekateri ljudje igrajo igre. Mislim, da je opaznost ena od glavnih stvari, ki jo moramo resnično rešiti, ko gre za večino e-športov, ki pomagajo pri njenem razvoju. Če ste ljudem rekli, da ste pred desetimi leti napolnili Staples Center z množico video iger, bi se vam smejali iz sobe. Mislim, da je super.

In to so naredili v dobri uri.

Imam prijatelje, ki imajo otroke, za katere veš, da igrajo tam. Imajo Liga odvisnosti, tako rekoč. Nekateri otroci niti ne igrajo igre. Samo sedijo in gledajo videoposnetke v YouTubu. To nadalje podpira mojo hipotezo, da je boljša igra, več videoposnetkov v YouTubu. Smešno je, kako to deluje leta 2013 in kasneje.