»Od sprostitve Mesta: Skylines lani smo videli, da ga naši ustvarjalni igralci uporabljajo za načrtovanje tisočih različnih stvari, od pametnih načrtov poti in simulacij prometa do rekreacij celotnih mest v resničnem svetu. «-Susana Meza Graham, direktorica paradoksa Interactive
Moje urbano igrišče je dokumentarni film o video igrah in urbanističnem načrtovanju, ki se osredotoča na temoKako igre lahko spremenijo svet in način, kako gradimo prihodnja mesta'.
To je debitirala na programski poti »The Swedish Affair« na South by Southwest Interactive, s projekcijo v nedeljo, 13. marca 2016, v Austinu v Teksasu; dogodek, kjer politiki, arhitekti, gradbeni inženirji, razvijalci iger in Mesta: Skyline igralci so se zbrali in razpravljali o temah urbanističnega načrtovanja.
Te so vključevale zmanjšanje prometnih težav, izboljšanje energetskih sistemov in oblikovanje javnih prostorov.
V prihodnosti se bodo video igre še bolj približale resničnosti, kar bo ljudem omogočilo sodelovanje v programih spreminjanja sveta. Tudi pogled nazaj je že bil primer iger, ki so pomagale pri reševanju svetovnih vprašanj.
V letu 2011 a Fold.it igralec je pomagal dešifrirati kristalno strukturo Mason-Pfizerjevega denarnega virusa, aidsa, ki povzroča virus opice, ki je bil nerešen že 15 let. V igri je trajalo približno tri tedne. Leta 2012 je ustvarjalec Minecraft se je pridružil ZN, da bi ustvaril revolucionarni projekt, imenovan Block by Block. To omogoča Minecraft igralce, da spremenijo svojo sosesko z izgradnjo oblikovanja v igri. Zdaj se igra uporablja tudi za poučevanje ekologije.
Zdi se, da je C: Skyline bo uporabljen kot "simulator urbanističnega načrtovanja", ki bo igralcem pomagal najti učinkovitejše rešitve za vprašanja urbanističnega načrtovanja.