Mesta in dvopičje; Skylines Parklife DLC pregled

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 11 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 7 Maj 2024
Anonim
Mesta in dvopičje; Skylines Parklife DLC pregled - Igre
Mesta in dvopičje; Skylines Parklife DLC pregled - Igre

Vsebina

Mesta: Skylines, nedvomno igro leta 2015, še vedno dobiva novo DLC tri leta po začetku, in "Parklife", najnovejši, skuša združiti žanr zabavnih parkov, ki se ponovno pojavljajo, kot so igre Rolandcoaster Tycoon in Parkitect v klasiko SimCity formula Skylines sicer od začetka sledi.


Postavlja se vprašanje, ali je to pametna fuzija zvrsti ali ali ste v bistvu zaprošeni za plačilo 15 dolarjev za vsebine, ki so odvečne, slabo integrirane ali oboje.

In odgovor na to? No, to je isti odgovor kot vsak DLC Skylines do sedaj, in za vsako DLC, da pridejo ven za druge založnika Paradox igre, ki uporabljajo ta model, kot Križarski kralji II in Europa Universalis IV.

Ponovi za mano: »Odvisno od tvojega igralnega stila.«

Naložil sem mesto, ki je bilo precej standardno, in še vedno zelo veliko delo (pop. 3500 ali tako in šele začel širiti čez avtocesto prvič) in uporabil orodje za igranje districting, repurposed "ustvariti park t območje, “da bi v 50-ih letih prejšnjega stoletja v Anaheimu opazili nekaj zemljišč, kot je Walt Disney.

In tukaj ... so stvari postale malce nezadovoljne.

Mesto z vsemi Zip Nuka-Cola

Dobite štiri široke predloge za delo iz: mestnega parka, živalskega vrta, naravnega rezervata in zabaviščnega parka.


Vsak ima svoj okus, Colossal Order pa je iz svojih prejšnjih DLC-jev in v osnovni igri imel na voljo široke vrste mest. Zoološki vrt in naravni rezervat naj bi se še posebej zanimala za iste ljudi, ki so dobili največ iz DLC-ja za zelena mesta, medtem ko so me mestni in zabaviščni parki spomnili, denimo, v newyorški Central Park in Disneyland.

Parki se začnejo na prvi od petih stopenj; zgradite vhod, ki je povezan z glavno cesto, nato pa uporabite parkovne poti za usmerjanje ljudi peš po vašem parku, gradnjo znamenitosti, krajev za prehrano in krajih za uporabo kopalnice.

Na splošno je to enako, ne glede na vrsto parka, ki jo izberete. Parki se višajo precej sami, saj se njihov obiskovalec šteje in zabava poveča, kar vam omogoča, da zaračunavate višjo pristojbino za vrata (ali uporabite parke kot izgubljene voditelje, da okrepite soseske, v katerih so).

Prav tako so zelo lepe za posnetke zaslona, ​​zlasti na višjih računalnikih, ki izkoriščajo lepše grafične funkcije igre; ta učinek se bo zmanjšal na računalnike s krompirjevim načinom.


Na najvišjem nivoju boste dobili privlačno privlačnost, da boste v mesto privabili več turizma, in prestižni "grad Lorda Chirpwicka" je Mad King Ludwig Skylines"Ne-zelo-jezna ptica."

Težava s stilom predvajalnika

Obstaja samo ena majhna stvar, ki je narobe z vso to zabavo:

Oboževalci min-maxers in učinkovitosti bodo sovražili.

Priklic prekrivanja vrednosti zemljišča kaže, da bo samo spuščanje stanovanjske cone z japonskim vrtom ali košarkaškim igriščem naredilo več za vašo davčno osnovo in stalne stroške vzdrževanja, kot jih ponuja DLC.

Še več, do trenutka, ko je vaše mesto dovolj veliko, da vzdržuje promet obiskovalcev, ki je potreben, da park postane dejanski vir prihodkov, morda ne boste želeli preoblikovati infrastrukture v velikem parku, ko jo že uravnotežite s stadionom ali nekaj spomenikov ali karkoli drugega ste že dobili na mestu od izbire prostega časa in vrednosti zemlje.

Kar vas bo pustilo pri izbiri: ali si uredite svoje mesto kot turistično zatočišče, ali pa se držite običajnih orodij za gradnjo parkov iz baze iger. Kar bi raje naredili, je končni razsodnik, ali boste dobili kaj iz tega DLC.

Sodba

"Parklife" je tudi 14,99 $, kar je polna cena za igro Dolina Stardew.

Če se resnično želite potopiti v razkošje mesta in kakovost življenja in turizma in vse to, počakajte na prodajo in to dvignite po pol ceni. V nasprotnem primeru ga lahko varno zamudite.

Izjava o omejitvi odgovornosti: Izdajatelj je pregledovalniku priskrbel ključ Steam.