Vsebina
- Bataljon 1944 Beta prikazi
- Bataljon 1944 uvrščene tekme
- Cilji ujemanja v Multiplayer-ju bataljona 1944. t
- Nekatera vprašanja, ki jih je treba obravnavati v bataljonu 1944 Beta
- Bottom Line About Bataljon 1944 -- Doslej
Začeli smo slediti Bataljon 1944 februarja 2016 z akcijo Kickstarter, ki je bila seveda uspešna. Čeprav smo bili malce prezgodaj na datum objave, Bataljon 1944 je bila uvrščena med naše najbolj pričakovane FPS igre leta 2017.
Hitro naprej več kot eno leto, in to je neverjetno zadovoljivo gledati strelec druge svetovne vojne končno približuje zaključku. Omejen beta je prispel ta konec tedna (za tiste, ki so imeli srečo, da dobijo beta ključ), in zdaj smo se končno potopili v akcijo druge svetovne vojne - in videli, kaj lahko Bulkhead Interactive počne s to zelo znano nastavitvijo strelec.
Bataljon 1944 Beta prikazi
Na žalost, nisem mogel nikoli dobiti Arcade način za povezavo s strežnikom, ki je, če klasiki, kot so ujemanje smrti ekipo, zajemanje zastavo, in dominacija prebiva. Prekletstvo! (Če bomo lahko vstopili, bomo tukaj ustrezno posodobili).
Toda na podlagi komentarjev v Twitterju se zdi, da je bila to ponavljajoča se tema za številne beta igralce, ki so lahko zagrabili ključ. Veliko jih je 44 Igralci so lahko preizkusili tekme, ki so se uvrstile v konkurenco, z ekipno bitko do 13 zmag.
Bataljon 1944 uvrščene tekme
Ko vnesete a Bataljon 1944 ujemate, imate svoje osnove, kot je izbira obremenitve in izbira med standardno puško, SMG, strojnico, puško in ostrostrelcem. Doslej je splošno soglasje puško je precej noro, čeprav seveda morate biti sorazmerno blizu sovražnika, da bi bili učinkoviti. Obstaja tudi veliko odprtih prostorov in veliko povišanih območij, kjer se lahko ustrelijo, preden zaprete razdaljo in uporabite to strelivo - kar je po mojem mnenju precej realistično za drugo svetovno vojno.
The razvrščeni zemljevid je večji, kot sem pričakoval, s številnimi kotički, ki jih je mogoče odkriti, in različnimi potmi, po katerih bi lahko sovražnik napadel. BataljonVečkratne poti pomenijo, da boste včasih sovražnika skoraj takoj (in. t Puščanje dima po prvem hodniku je v bistvu zahteva ko druga ekipa ugotovi, kje naj postavi svoje ostrostrelec) in včasih traja nekaj časa, da pride do velikega spopada, če se vsi pojavijo na različnih poteh.
Sledil sem dvema brezvestnim zavezniškim vojakom iz stranske uliceCilji ujemanja v Multiplayer-ju bataljona 1944. t
Ker ni veliko vtisov v priročniku 44je bila beta, ni bilo do približno 10 krogov v tekmi, ki jo je naš tim odkril, da obstaja cilj, ki presega "vse, ki niso v vaši ekipi."
Očitno je bil glavni cilj zemljevida, ki smo ga lahko igrali, da postavimo bombe, če ste zavezniki ali jih odstranimo, če ste os. Bpošteno, v večini tekem bodo vsi mrtvi, preden se to vseeno zgodi.
Obstaja legitimna pot za zmago, ki bo posadila bombo, potem pa počakajte in poškropite, ko bodo drugi igralci hiteli, da bi jo poskušali ublažiti, vendar je bolj verjetno, da bodo do takrat že trije člani vaše ekipe že mrtvi.
Ko sem igral kar nekaj krogov in temeljito raziskal postavitev, jasno je, da je veliko razmišljalo o Bataljonoblikovanje zemljevida. Na primer, tam je nasprotnik bombnemu / ostrostrelskemu kombiju, ki je zamaknjen stran od pogleda. V stavbi na drugi strani ulice z enim oknom lahko nasprotna ekipa predčasno postavi svoje ostrostrelec, da bi nekoga, ki vstopa v cerkev, najprej posadil.
Seveda se lahko to enkrat spremeni Bataljon 1944 objave v samo nekaj tednih - in drugi zemljevidi bodo nedvomno zagotovili druge možnosti za strateško načrtovanje - vendar je bilo lepo videti zemljevid na ta način.
Ta zadnja soba cerkve je zatočišče ostrostrelec, ko je bomba posajenaNekatera vprašanja, ki jih je treba obravnavati v bataljonu 1944 Beta
Na splošno Bataljon 1944mehanika iger se počuti trdno in delujoče, vendar obstajajo nekaj čudnih izbir oblikovanja, ki bi jih lahko odstranili ob izdaji februarja.
Po izbiri možnosti, da se pridružite konkurenčni uvrščeni tekmi in s procesom ujemanja, najdejo skupino iz nekega razloga, potem pa morate tudi v zelo omejenem časovnem obdobju klikniti Accept. Če kdo v tem času ne bo posvečal pozornosti in ne klikne Sprejmi, se celotno tekmo zaganja in morate začeti znova. Nisem povsem prepričan, kaj je bistvo te "funkcije", saj seveda želiš sprejeti tekmo ali pa se ji ne bi poskušal pridružiti.
Kot za dejansko igranje Bataljon 1944, Večinoma sem se počutil, kot da si zaslužim ubijanje ali smrt, ampak v nekaj primerih se je zaznavanje zadetkov zdelo malce izven. Enkrat, ki je najbolj izstopal, je bil - v najboljšem primeru - oprasil nasprotnikovo nogo, ko je teče skozi vrata, vendar je takoj vseeno padel mrtvo.
Drugič sem imel strojnico in sem aktivno polnil majhno območje s svincem - tisti, kjer sem vedel, da se bo nasprotnik izstrelil in ni imel pokrova. Prišel je ven, vsi moji krogli so mu nekako zamudili, in on me je spustil z enim strelom kljub temu, da me ni mogel videti tako dobro, kot bi ga videl iz mojega položaja. Ta ni imel nobenega smisla.
Grafično, Bataljon 1944 dobi videz in občutek točke na večini časa. V večini primerov so ti strmoglavljeni vlaki, zlomljene stene in pokrivni rezervoarji videti odlični, čeprav so nekatere osnovne teksture, kot so kovinska tla, malce neokusne.
Ta vlak izgleda fenomenalno, toda kovinski prehod je precej mehBottom Line About Bataljon 1944 -- Doslej
Kot zaprta beta, očitno obstaja prostor za izboljšave in razočaranje je, da ne moremo preizkusiti vseh načinov igre. Toda na splošno, Bataljon 1944 prinaša tisto, kar je želelo doseči.
Zadetki imajo veliko skupnega s CS: GO in igra bo zagotovo pritegnila pozornost na začetku. Če niste dobili ključa beta, Bataljon 1944 zgodnja izdaja dostopa doseže Steam 1. februarja.
Čeprav tukaj ni nič revolucionarnega ali radikalnega, Bataljon's gameplay je zadovoljujoče in ponuja do zelo standardno multiplayer strelec fare, ki bo pritožba na vas, če ste se preselili na iz Naraščajoča nevihta 2 že - ali se želite vrniti v drugo svetovno vojno.