Piščančja juha in debelo črevo; Ko so video igre podobne udobju hrane

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 6 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 December 2024
Anonim
Piščančja juha in debelo črevo; Ko so video igre podobne udobju hrane - Igre
Piščančja juha in debelo črevo; Ko so video igre podobne udobju hrane - Igre

Vsebina

Video igre so veliko stvari. Izzivalen, zabaven, umirjen, frustrirajoč, razočarljiv ... Toda lahko tudi pomirjujoče. Ne glede na to, ali gre za rožnati sij nostalgije ali eskapizem, ki ga lahko zagotovijo samo piksli, skoraj vsakdo ima vsaj eno igro, ki se ji obrne za nekaj časa.


Digitalne praznine za dušo

Zdi se, da se pisci v USgamerju osredotočajo na nostalgijo za svojimi udobnimi igrami (čeprav to trdijo World of Warcraft je bil izdan leta 1984, morda jemlje stvari predaleč). V The Guardianu se močno nagibajo k svetlemu in na splošno celostnemu svetu Nintenda, ki ga lahko poberejo. To pravi YouTuber Pushing Up Roses Simčki 4 je njena izbira, ko potrebuje nekaj pogleda na življenje; zasedanje mikroprocesorskih obiskov v kopalnici ji daje občutek, da je precej mrzlo s svetom.

Moje udobje

Do nedavnega napada kroničnih bolezni. Strinjal bi se z večino zgoraj navedenih predlogov za komfortne igre. Ampak potem, po bleary-eyed zasedanju Prehod živali kjer sem po naključju prodal vsa orodja in se moral soočiti z Resettijevo jezo, ko sem se ragequit, sem spoznal, da potrebujem nekaj malo bolj sproščeno kot tresenje dreves in ribolov.


Torej, kaj je moja igra udobja? Presenečen sem bil, ko sem ugotovil, da je Heroji moči in magije (HOMM).

... HOMM? Resno?

Ja, vem, kajne? HOMM je strateška fantazijska igra. Vitezi, hudiči, orki, zmaji, angeli, to ime. Če je to fantazija, je HOMM povsod. To je precej standardna stvar - zgradite svojo vojsko, udari svoje sovražnike, spravite svoje neumne prste na vsako postavko, zgradite kup zlata, preden AI počne.

HOMM ima raznoliko paleto kampanj in zemljevidov za igranje, vendar 90% časa lahko uporabite eno samo strategijo za zmago (ubijte vse, kar se premika, zajemite vse, kar ni). Prav tako nisem zelo dober v igri. Jaz sem prirojen raziskovalec in bom pogosto hodil po zemljevidu in preverjal vse kotičke in špranje (še posebej, če je voda, me ljubi nekaj jadranja) in se vrnem na dejansko zgodbo mesecev kasneje v času igre, samo da bi našel da me je tudi najbolj neškodljiva nevtralna vojska zdaj premagala in da sem obsojena na propad.


Zakaj je to tolažba?

Nisem prepričan, zakaj se mi zdi Heroji moči in magije VI digitalni ekvivalent doone in skodelice čaja. Toda nekaj misli:

Nostalgija

Od tretje izdaje, že v poznih devetdesetih, sem igral HOMM. Prinaša spomine na čas, ko sem lahko sedel in igral igre ves dan brez občutka krivde.

Potopitev

Te igre so lepe tako za oko kot za uho, in vedno so bile. Zvočni filmi so osupljivi (večino jih imam samo zaradi radosti poslušanja) in grafika je bila vedno ljubeče predstavnica sveta HOMM, čeprav niso revolucionarni. Skupaj zvok in vizualna podoba ustvarjata privlačen svet, čeprav zgodba pade v razpoke in vam zmanjka žvepla.

Ctrl-Z

Zelo mi je všeč narava HOMM-a brez posledic, ko se počutim pod vremenom. Igra vam omogoča, da shranite na kateri koli točki v vašem turnu in samodejno shrani na začetku zadnjih desetih zavojev. Je naredil taktično napako? Naložite shranjevanje! Tvoj junak je umrl grozno, grozno smrt? Naložite shranjevanje! To je tako enostavno igrati, ko vsaka odločitev, ki jo naredite, ima možnost razveljaviti.

Sodelovanje (ali pomanjkanje)

Igram tako vsrkano ali zmedeno, kot želim. Če sem končno nad soundtrackom, lahko udarim po podcastu in to poslušam, medtem ko sem kampanjo. Lahko pa se dolgočasim in nadaljujem napopati sredi bitke. Obe možnosti sta precej neprijetni, kadar igrate nekaj podobnega Minecraft, Sem se naučil.

Kombinacija lepe, lahke in brez krivde združene v vrtincu sprostitve in motenj, ki me lahko spravijo skozi skoraj vsak neprijeten dan. Ampak HOMM 6 sama po sebi ni zelo dobra igra. Toda morda je to tudi del enačbe? Lahko skupaj sedimo in uživamo v genralnih smetah drugih.

Kakšno je vaše udobje?

Zanima me, kaj so igre drugih ljudi za udobje. Je nekaj svetlega in srečne kot Nintendo? Ali popolnoma moteč FPS? Ali je to nekaj neumnega in brez možganov, kot je HOMM?