MMORPG sem začel igrati leta 1999 Asheronov klic. Začel sem kot kuhar z mečem in bi samo lovil, da bi dobil več predmetov, da bi naredil pite. Igral sem do leta 2010, ko so podaljšali zgornjo mejo do 275 in šli skozi več posodobitev in 2 razširitvena paketa. Še naprej ganjam zmaja, na primer, za navdušenje, ko sem prvič začel igrati vse do leta 1999. Natančneje, kar sem preganjal, je PVP iz Asheronovega klica - imeli ste možnost, da dejansko izmikate uroke, puščice in celo napade blizu. Poskušal sem DAOC, WoW, Warhammer, EVE, Tera, Rift in še veliko več in v vseh sem našel isto stvar - toplotne magične uroke, puščice in napade blizu. Upam, da se bo po cesti pojavilo več iger z zmožnostjo premikanja lika in napada kot pravega kognitivnega igralca, namesto da bi natančno vedeli, kako se bodo končale bitke, kjer papir premaguje kamenje, rock udarce škarje in škarje utripajo papir.
Asheronov klic PvP
WoW PvP