Na letošnjem E3 Expo, Ubisoft praznuje svoj 30. rojstni dan. To je veliko let za objavo in izdelavo video iger! Ubisoftov impresivni zadnji katalog prikazuje, kako dosledni in predani so distribuciji odličnih video iger za vsakogar, ne glede na njihove interese ali starost.
Od svojih skromnih začetkov v vasi v Bretanji v Franciji se je brat Guillemot razvil v multinacionalno podjetje s sedežem v več kot 15 državah. So tretji največji neodvisni založniki, malo zaostajajo za Activision Blizzard in Electronic Arts (EA) in imajo na stotine iger pod svojim pasom. Ubisoft je še naprej vodilna v razvoju novih tehnologij za igre na srečo in si vedno prizadeva, da bi igralcem prinesla nove igralne izkušnje.
Z objavo številnih manjših iger v poznih osemdesetih in zgodnjih 90. letih, kot je npr Nestvarno (1990), Indiana Jones in zadnja križarska vojna (1993) in Street Racer (1994), Ubisoft je resnično dosegel velik čas, ko so ga izdali Rayman. Razvil LudiaMedia (zdaj se imenuje Ubisoft Montpellier), Rayman je bil na voljo na Atari Jaguar, Sega Saturn in MS-DOS, vendar je imel najbolj priljubljen izlet na PlayStation. Igra je prodala 900.000 izvodov v dveh letih in je bila izbrana za "najboljšo glasbo v CD-ROM igri" in "najboljšo animacijo" na nagradah za video igre 1995. To je najbolj prodajana PlayStation igra v Združenem kraljestvu, ki je prodala približno 2 milijona izvodov.
Rayman je zdaj ena od ikon ikona Ubisofta, je ustvarila celo vrsto iger in je tako priljubljena zdaj, kot je bila v 90. letih. Leta 2006 je Rayman pridružil se je Raving Rabbids, zmedena skupina kuncev, ki uživajo, da ne dobijo nič dobrega in uničijo.
Leta 2000 je Red Storm Entertainment postal podružnica podjetja Ubisoft. Studio je že izšel "Rainbow Six" Toma Clancyja leta 1998 do velikega priznanja, tako da, ko sta dva sprosti Rainbow Six: Rogue Spear, ni bilo presenetljivo, da je bil uspeh. Od takrat je bilo v Sloveniji več kot 12 naslovov Rainbow Six serija in franšiza vedno potiska meje strelcev prve osebe.
Ubisoft je znan po nabiranju velikih imen za objavo, v začetku leta 2000 pa so začeli objavljati igre, ki jih je razvil Cyan Inc. Myst in Uru serije. Leta 2003 je Ubisoft izdal prvo Uru naslov, Po Mystu. Nadaljnji naslovi so bili objavljeni leta 2004 in 2005. Od takrat je Cyan Inc. izdal svoje Myst in Uru igre.
Včasih celo velike pištole najdejo priložnost za sodelovanje in Ubisoft je to storil šele leta 2002, ko je delal z Bethesdo na založništvu. The Elder Scrolls III: Morrowind. Morrowind je tretji obrok v. t Starejši Scrolli serija in osvojila številne nagrade, vključno z igro leta in prodala več kot 4 milijone izvodov.
Za napredovanje do danes je Ubisoft zdaj usmerjen v drugo področje zabave - filme, ki temeljijo na video igrah. To leto, Ubijalčeva sled prihaja na velik zaslon, ki ga vodi Michael Fassbender v glavni vlogi. The Ubijalčeva sled serija se je začela leta 2007, ko je Ubisoft Montreal izdal prvo serijo. Igra je sledila Desmondu Milesu, ko je gledal in nadzoroval zgodovino skozi oči svojega genetskega prednika, morilca Altairja. Igra je nastala v času tretjega križarskega pohoda leta 1191. Drugi Ubijalčeva sled igre sledijo istemu osnovnemu načelu, vendar se odvijajo na številnih različnih obdobjih v izmišljeni zgodovini, vendar temeljijo na dogodkih resničnega sveta. Film bo postavljen v Španiji v 15. stoletju in ga je treba sprostiti 16. december.
Oba sva bila tu ves dan, če bi naštela vsako posamezno igro, na katero je Ubisoft delal v svojih 30 letih poslovanja. Od Naseljenci IV do CSI, Batman do Perzijski princ, ni žanra, v katerem Ubisoft ni sodeloval. Na tekočem z igralnimi trendi so na konferenci E3 za navidezno resničnost (VR) objavili dva nova naslova Eagle Flight, ki igralcem omogoča, da skozi oči Eaglesa letijo po nebu pustega futurističnega Pariza Star Trek: Bridge Crew, ki vam in vašim prijateljem omogoča, da na čelu zvezdne ladje Zvezdne flote raziščete in odkrijete nove planete in civilizacije.
Kdo ve, kje nas bo Ubisoft popeljal v območje VR? Morda bomo videli VR Rainbow Six ali Ubijalčeva sled v prihodnosti? Vsakdo želi videti več iger od svojih najljubših razvijalcev, kaj upaš, da bo prihodnost prinesla Ubisoft? Ali bodo še vedno prisotni v naslednjih 30 letih? Spodaj nam sporočite svoje misli.