CD Projekt Red govori o težavah pri prilagajanju Witcherjevih romanov

Posted on
Avtor: Eric Farmer
Datum Ustvarjanja: 4 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
CD Projekt Red govori o težavah pri prilagajanju Witcherjevih romanov - Igre
CD Projekt Red govori o težavah pri prilagajanju Witcherjevih romanov - Igre

V času PAX 2015 je imel CD Projekt Red a Čarovnik 3: Divji lov plošča. Po odgovoru na več vprašanj je Jakub Szamalek, višji pisatelj pri CD Projekt Red, spregovoril o prilagajanju Čarovnik v prihodnje video igre. Szamalek je dejal, da čeprav so številne filmske prilagoditve knjig ponavadi zelo uspešne, prilagoditve video iger niso »recept za uspeh«.


Med panelom so se Szamalek in Travis Currit, prevajalec in angleški pisatelj za CD Projekt Red, pogovarjali o številnih izzivih, s katerimi bi se srečali, če bi poskušali doseči tak podvig. Currit je seveda poudaril, da so "navijači zaključevalci". Z drugimi besedami, ko boste našli igro neposredno s franšizo, bodo ti navijači pripravljeni na kritiko in kritiko. The Čarovnik igre že nasprotujejo nekaterim lore v Čarovnik serij, to je, da čarovniki ne uporabljajo lokov ali samostrela, vendar ima Geralt v sebi samostrel Čarovnik 3.

Druga težava bi bila to Čarovnik romani so bili prevedeni iz njihovega izvirnega poljskega jezika, vendar prevodi niso vedno popolni. V Čarovnik 3 tam je prizor o Geraltu in Yenneferju, ki postajata zelo intimna na samorogu. CD Projekt Red je prilagodil to sceno iz romana, v francoskem prevodu pa je beseda unicorn prevedena v nosoroga, kar je precej manj romantično in bolj bizarno.


Osebno se mi zdi, da je CD Projekt Red naredil fantastično delo s svojimi igrami, ki so izvirni posnetki in prilagoditve Čarovnik vesolje. Kakšna mnenja o tem, ali so razlogi za CD Projekt Red smiselni? Pustite komentar in ostanite z nami na GameSkinny.com za vse članke in novice o video igrah.