CCP igre prinaša Titanfall na PC-u, v EVE Online največji Ever Battle & rpar;

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 21 September 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
CCP igre prinaša Titanfall na PC-u, v EVE Online največji Ever Battle & rpar; - Igre
CCP igre prinaša Titanfall na PC-u, v EVE Online največji Ever Battle & rpar; - Igre

Vsebina

Opravičujem se za (prej *) nesramno zavajajoč naslov clickbait, vendar je bila beseda tako strašna, da je bila preveč dobra, da ne bi bila uporabljena.


(* Moralni uredniki GameSkinny so mi uničili trolling zabavo, da bi vam, bralcu, zagotovili jasnejši, a manj smešen naslov.)

Vendar dejanska zgodba vključuje padec številnih titanov na PC platformo. Ampak bilo je notri EVE Online.

V naslednjih nekaj dneh ne boste mogli pogledati na spletno stran z novicami o video igrah brez omembe največje bitke EVE OnlineSci-fi univerzitetni pesem je kdaj videl. Ponovno.

Da bi podali ta kontekst, titani v EVE so fenomenalno velike (20 km) in močne ladje, ki zahtevajo čas in naložbe celotnih organizacij igralcev samo za izgradnjo enega samega. Stroški enega titana, ki temeljijo na vrednosti valute v igri (ISK) na časovne kode igre PLEX, so ocenjeni na več kot 5.000 dolarjev, kar je precej več, če je opremljena oprema izjemno redka.

Večina igralcev je zadovoljna z letenjem z različnimi ladjami, ki so na voljo - od fregate do bojne ladje, pri čemer je napredek v prestolnicah in super-prestolnicah posebna poklicna pot za naprednega igralca. Piloti Titan so vrh zelo dolgega obdobja super-kapitalnega usposabljanja (EVEZnak napredovanje je opredeljeno z veščinami in ne z ravnmi).


V preteklih konfliktih je novica o samo peščici teh zveri ali celo uničenju povzročila precejšnje buzz.

Številke še vedno prihajajo EVEdnevne izpadne sile pomenijo, da konec sovražnosti presega. t 70 uničeni titani.

Popolnoma brez primere.

Edit: CCP je uradno potrdila, da je skupno število mrtvih titanov 75:

Še vedno prebiramo številke iz B-R5RB Bloodbatha. Evo eno poizvedbo za podatkovno bazo, ki jo boste morda želeli imeti prej: 59-16 #eveonline #tweetfleet

- EVE Online (@EveOnline) 28. januar 2014

Kako mogočni pade

To je primerno ob prvi obletnici bitke pri Asakai (zadnja velika EVE bitka, ki jo je sprožil petelin-up), je bila človeška napaka, ki je oborila to množično izločanje titana.

Večino zadnjih 24 ur, velike koalicije desetih tisoč igralcev EVENepolicirane regije null-sec [urnosti] so vrgli vse, kar je bilo na razpolago, v obupen boj za kritični sistem vesolja (čeprav skrbno moderirajo svoje številke v enem sistemu, da bi se izognili preobremenitvi strežnika).


To je kritična lokacija, saj je zvezdni sistem B-R5RB bistvena točka za eno najmočnejših in najmočnejših zavezništev, Pandemic Legion. Nepojmljivo je, da nekdo v notranjem krogu pandemične legije ni plačal pravih računov, kar je pomenilo, da je ta pomembna lokacija nenadoma postala izpostavljena in na voljo drugim, da bi poskušali uveljavljati suverenost, priložnost, ki je njihovi sovražniki ne bi pustili izpustiti.

Vstopite v koalicijo Clusterfuck (pod vodstvom zloglasne federacije Goonswarm), ki je vedela, kako pomemben je sistem za pandemično legijo, in vrgel vse, kar so imeli na teren. Najpomembneje je, da niso zadržali izvrševanja svojih super-prestolnic, vključno z pošastnimi titani.

Kot je bitka divjala, je bil strošek za obe strani ogromen, vendar sta bili pandemični legiji in N3 tisti, ki sta utrpeli največje izgube, s 50 + titani in nedvomno veliko število podpornih prestolnic, uničenih, ker CFC ni pokazal milosti.

Pandemična legija in njihovi zavezniki v N3 si niso mogli privoščiti kapitulacije in vložiti vsega, kar so lahko, v obrambo, vključno z lastno razvpito titansko floto.

Kot je bitka divjala, je bil strošek za obe strani ogromen, vendar sta bili pandemični legiji in N3 tisti, ki sta utrpeli največje izgube, s 50 + titani in nedvomno veliko število podpornih prestolnic, uničenih, ker CFC ni pokazal milosti.

Jutro po

Bitka B-R5RB bo nedvomno padla kot ena najpomembnejših dogodkov, ki jih je ustvaril igralec EVEzgodovino.

Vendar, kako pomembna bo resnično?

Po napornem celodnevnem srečanju gledanja igre pri 10% normalne hitrosti (»Time Dilation« je mehanizem za boj proti »zmečkanjem duše«, ki ga povzročajo ti obsežni dogodki), kaj dobijo udeleženci njihovih prizadevanj preko pravic hvalisanja, da so tam?

Že leta se pojavljajo vse večje težave s prekomernim širjenjem kapitala, izguba pomembnega deleža teh čez noč pa bi lahko povzročila velik gospodarski in politični pretres v čudovitem svetu imperijev internetnih vesoljskih ladij.

Kot desetletni veteran EVE Online ki je v preteklosti sodeloval in ni užival v izkušnjah z bojem proti epski floti, je moja reakcija na novice o še eni "rekordno bitki" ponavadi malo več kot nezainteresirana sleganje. Ampak, tokrat sem se znašel prilepljen na poročila, ko so prišli, v upanju na nekakšen igralec, ki ga je vodil igralec.

Na žalost mi misli, ki so večje od mojega, zagotavljajo, da je kljub navidezno ogrožujočim izgubam to le kapljica v oceanu za smešno bogate organizacije, ki upravljajo suverenost.

To se zdi sramota, zlasti za nevtralno. Čudoviti peskovnik igralcev je namenjen premiku in spremembam, pri čemer imajo igralci dejanja, ki imajo učinek metulja (glejte video spodaj).

Če so organizacije res tako utelešene, da tudi dogodek te velikosti ne spremeni ničesar, je več kot dotik statičnega tematskega parka, ki se prepleta v dinamično vsebino EVE Online je znan po.

Ampak vsaj stvari gori.

Vir slike: Imgur

Novice Vir / Nadaljnje branje: TheMittani.com