Žrtve za več igralcev in dvopičje; Igralec ena ni več

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 16 April 2021
Datum Posodobitve: 9 Maj 2024
Anonim
Žrtve za več igralcev in dvopičje; Igralec ena ni več - Igre
Žrtve za več igralcev in dvopičje; Igralec ena ni več - Igre

V hitro spreminjajočem se video igralnem okolju se zdi, kot da se igre z enim igralcem štejejo za malo. Igre, ki so si zaslužile mesto v srcu igralca za vse življenje, kot so igre Bioshock, Fallout 3 in Gospodarji padlih, postajajo zelo redki, ko so sproščeni.


Tudi v času franšize se zdi, da razvijalci čutijo potrebo po poskusu in namestitvi multiplayer načina. Bioshock in Bioshock 2 ponovno zgled. Prvi v seriji nima več igralcev in zgodbo, ki bi ohladila bodice. Zavoj je več kot neverjeten in ne dopušča ničesar zaželenega. Nadaljevanje je tudi odlična igra. Vendar, če so razvijalci porabili manj časa za več igralcev in več časa za izboljšanje enojnega predvajalnika, bi lahko šlo v zgodovino kot še en velik.

Igre so podobne Titanfall, rastline vs zombija, in Usoda postajajo družbena norma. Na žalost je veliko igralcev, ki ne gledajo v prihodnost. Da, to je malo pred pištolo, vendar si zamislite ta scenarij.

Za starejše igralce dnevi Atari, NES, SNES, itd. Če te igre niso potekale pravilno, tudi po pihanju v njih. Če ne bi delovali pravilno, bi bili brez vrednosti.


Zdi se, da so igre, ki so bile uvedene danes, funkcionalne samo na spletu. Če pogledamo igro, ki je bila izključno PS3, M.A.G. Ta igra je imela velik potencial in je bila zabavna, medtem ko je delovala. Vendar zdaj, ko so strežniki določeni na disku, se lahko tudi zaloge nakopičijo in uporabijo za sceno v Shaun of the Dead remake. Ploščice bi se resnično držale v lobanjah živih mrtvih, mislim pogledati, kako so kompaktne.

Trening samo na spletu in težkih multiplayer je tu, da ostane. Ne čutim, da sem edini, ki to skrbi. Igre morajo zmanjšati možnosti za več igralcev in se začeti osredotočati na enega igralca. Konec koncev, potrebuje samo ena oseba, da kupi igro.