Vsebina
- WildStar Je pripravljen za "starejšo igro"
- Arenas
- War Plots
- Sistemi postavljanja in nagrajevanja
- Rune Crafting
- Starejši Gems
- Izdelki
- "Očitno najbolj pomembno" - Lore
- PvE Raids
- Za zavijanje vse do ...
Z navdušenjem nad dolgo pričakovano MMORPG Carbine Studios WildStar v vzponu ni bilo presenetljivega, ko so ljudje po vsej svoji namenski plošči PAX East slišali neskončno navdušenje.
Z naslovom "$ #! & Just Got Real" je panel sestavljala ekipa šestih zaposlenih Carbine: Stephan Frost, Chris Lynch, Joe Piepiora, Chad Moore, Jeremy Gaffney in Jen Gourdy.
Kaj določa WildStar razen drugih MMO? " je bil glavni cilj, ki ga je ekipa ponovila v petdeset pet minutnem terminu.
Odgovor je impresiven in večstranski.
WildStar Je pripravljen za "starejšo igro"
V tem, kar Jeremy Gaffney, predsednik Carbine Studios, imenuje "starejšo igro", WildStar je opremljen z množico vsebin, ki so neposredno razvite za igralce z omejeno stopnjo.
Z dvema stopnjama 50+ območij, Carbine Studios želi ohraniti igralce, ki se ne ukvarjajo le z agonistično fazo izravnavanja, ampak tudi po doseganju zgornje meje. Da bi igralci zabavali, WildStar bo opremljen s standardnimi dnevnimi in tedenskimi misijami. Vendar, podobno kot Guild Wars 2, bo tudi veliko dogodkov v javnem svetu.
Odprto za igralce na ravni 6, bojišča bodo ob zaključku podelila izkušnjo in prestiž v igri. Bonuse je mogoče zaslužiti z zmagami in dokončanjem ciljev, vsi igralci pa bodo "zbrani" ali pa se bodo dvignili na najvišjo raven oklepaja za spodbujanje poštenih bojev.
Tempelj Walatiki, eden izmed dveh, omenjenih med panelom, je bila različica zajemanja zastave, ki je zahtevala, da igralci ujamejo pet Moodie mask za zmago. Lahko se odločite, da boste branili svojo masko, se borili za zajemanje nevtralne maske ali hrabro ukradli maske svojega nasprotnika.
Dvorane Bloodswarn, napad in varstvena različica, zahtevajo, da igralci zajamejo točke za zmago. Če nadaljujete z izbrano temo, se morajo igralci odločiti, da bodo premagali glavno točko za zmago, ali sekundarno točko za dodelitev bonusov in buffov svoji ekipi.
Arenas
Imenovani "The Slaughterdome", majhna ekipa tekmuje na področju 2v2, 3v3 in 5v5. Igralci se lahko pridružijo samostojni čakalni vrsti ali ekipi in vsaka tekma bo vključevala več objektov za kontrolo vidne linije.
Glavna razlika med WildStar arene in večina drugih splošnih nastavitev je, da ima vsaka ekipa skupno življenje. Na primer, ekipa 3v3 bo imela šest življenj, ki jih bodo delili vsi moštveni kolegi, ekipa pa bo zmagala, ko bo vseh šest izčrpanih.
War Plots
"Vaša najljubša hrana, zavita v 6-paket piva ... zavita v drugo pakiranje piva 6"Morda je bila najbolj pričakovana tema panela 40-40 pokol, imenovan "War Plots". Namesto da bi podrobnosti razčistili, je Carbine Studios danes predstavil videoposnetek, ki podrobneje opisuje vsebino, veliko bolje kot jaz:
Sistemi postavljanja in nagrajevanja
Joe Piepiora, vodja socialnih sistemov, je prevzel besedo, da bi rešil najljubše vprašanje vsakega igralca. kako se uvrstiti na top lestvice.
Piepiora je začel s pojasnilom, da če bodo igralci želeli prvovrstno opremo, se bo moral najprej potopiti v akcijo. Za epske pesmi ali vijolične igralce lahko igrate z 20 osebo (ne človek) napad, Genetski arhivi. Za legendarije, pomaranče ali kot je Piepiora večkrat vzkliknil "crème de la crème" orodja, bodo igralci morali vzeti brutalne racije s 40 osebami.
Rune Crafting
Če želite dodati še eno krivuljo v zemljo MMO, postavk po 15. T WildStar imajo možnost, da naključno roll rune slotov. Ne samo, da rune zdaj vsebujejo določene bonuse namesto postavk same, temveč elemente v WildStar so podobne Diablo-ju, saj bodo statistični podatki različni vsakič, ko bo element spuščen.
Kot da se Carbine ni dovolj razlikoval, je uvedel vpijanje. Nekateri elementi bodo opuščeni z neobveznimi gosti, ki bodo ob zaključku dvignili statistiko elementa.
Starejši Gems
Ko je znak omejen, bodo igralci začeli zbirati starejše dragulje. Elder Gems se lahko zmeljejo tako, da pridobijo izkušnje ali dopolnijo vsebino, in se lahko uporabijo za nakup oklepov, predmetov, montaže in še več.
Da bi preprečili prednost igralca, je omejitev 140 na teden na znesek, ki ga lahko zaslužite samo s pomočjo uporabniškega vmesnika. Raid orodje je na voljo za nakup, vendar le, če ima igralec dosežek, ki potrjuje, da je ubil šefa, ki spusti predmet, zato morajo igralci sodelovati v vsebini.
Izdelki
Kot prvi je razpravljal o teh močnih orožjih, je Piepiora hitro pridobil navdušenje, ko je začel razpravljati o artefaktih, najmočnejšem orožju, ki je na voljo igri.
Te omamljanje so na voljo le z najtežjo vsebino, kar vključuje tudi premagovanje dveh 40-članskih raid-šefov hkrati.
Dokazovanje, da je Carbine Studios klasična zgradba, barve, povezane z orodjem, so vijolične, oranžne, roza.
"Očitno najbolj pomembno" - Lore
Chad Moore, vodilni oblikovalec pripovedi, je precej časa porabil za zasmehovanje zaradi svoje ljubezni do zgodbe. Vendar pa je govoril, da se nanaša na ljubitelje lore po vsem svetu, tako da je podrobno opisal linijo iskalcev solo igralcev.
Hiper-napredna rasa Eldan je izginila iz Nexusa in vaša naloga je, da ugotovite, zakaj. Ta večstopenjska, dolgotrajna misija vključuje pet ločenih primerov, v katerih je Drusera, skrivnostna duhovna ženska.
Ta vsebina se bo redno izdajala in bo "solo sposobna" postati WildStar's ohlapna različica kampanje.
PvE Raids
Ker je bojna tema najbolj poudarjena tema panela, je ekipa pojasnila "Telegrafski sistem". Razlika med WildStar in druge priljubljene MMORPG-e je, da so področja, na katera ne morete stopiti, označena na tleh.
Namesto izogibanja ognju, vsak boj vključuje sestavljanko, ki od igralcev zahteva dinamičnost. S sposobnostjo dvojnega skoka in padanja naprej in nazaj, bodo igralci prisiljeni naučiti popolnoma nov slog boja za prihajajočo igro.
Chris Lynch, vodilni bojni oblikovalec, je opozoril, da bo PvE vseboval "zelo hardcore" vsebino WildStar boste začeli pripravljati na 1. stopnjo. Namesto smeti mobs, WildStar uvaja "osnovno prebivalstvo", kar je poudaril Lynch NI dolgočasno mletje.
Vsaka mafija bo tudi sestavljanka, ki bo ustvarila mini šefa, ki pade na plen. Tako se bodo igralci še naprej zabavali skozi celotno igro.
Za zavijanje vse do ...
Carbine Studios želi razlikovati WildStar iz vseh drugih MMORPG, ki ste jih kdaj igrali.
Z vključitvijo drastično drugačnega sistema za boj, privlačnih vidikov na vsakem vogalu in sistema, kjer spretnost neposredno vpliva na kakovost vašega orodja (ahem, Blizzard) WildStar si prizadeva preoblikovati vaše MMO izkušnje v celoti.
Glede na to WildStar je ustvarila ekipa nekdanjih Blizzardovih zaposlenih, zato ni čudno, da se igra zbira tam, kjer nekaterim drugim očitno primanjkuje.
Celotno predstavitev PAX East si lahko ogledate tukaj.
Lahko vnaprej naročite Wildstar za objavo 3. junija.