High Command - Prilagodljiv Deck Builder & quest;

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 4 April 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
High Command - Prilagodljiv Deck Builder & quest; - Igre
High Command - Prilagodljiv Deck Builder & quest; - Igre

Vsebina

Če bi vam opisal igro, ki bi združevala mehaniko igre za gradnjo krova, prilagodljivo igro s kartami, razpoložljivostjo življenjske igre s kartami FFG in igro z osmimi frakcijami, bi verjetno pričakovali razbitino vlaka iz mehanike iger, ki samo ne t dobro ustrezata drug drugemu. Namesto tega dobite High Command iz Privateer Press. Medtem ko to ni Privateerjev prvi vstop v igranje kart, je to prvi poskus igre s kartami z rednimi izpusti. Po nekaj igrah in dogodku pod mojim pasom lahko rečem, da je to trdna igra.


Zgrabil sem svoje kopije Horde in Warmachine: visoko poveljstvo v Genconu in od takrat jih nosim. Vrnili so jih nazaj v mojo lokalno trgovino z igračami. Večina igralcev na mojem LGS-ju se je vrgla okoli ideje o trdni kartaški igri, ki jo je vredno igrati, vendar večini od njih ni všeč zamisel o "kartnem lovu", ki so ga popularizirali randomizirani booster paketi, in še posebej ne želijo. dragocen čas gradijo na palubah pred dogodki.

Visoko poveljstvo odpravlja obe teh potreb.

Ko sedite za mizo in igrate, izberete tri vojake (ali vojake v škatli Horde) in vsak lahko izbere eno enoto, ki bo prišla z njimi. Oddaljenost je barvno kodiran nabor dvanajstih kart, ki predstavlja sile pod vašim ukazom. Vsaka frakcija ima šest oddelkov in mešanje vaših prevarantov bo pomešalo vaš krov za vas. Nič od tega grdega mulling nad katero kartico vzeti, da bi imeli še eno od tistega, ki ga želite. Podobno kot v novi igri Star Wars na nek način bo vaš krov izdelan za vas.


Torej, kaj se igra z deckbuildingom s frakcijami? Večina graditeljev deckov zahteva, da vsak igralec začne z istim istim naborom virov in ima dostop le do enake odlične kartice, ki je nikoli ne boste mogli kupiti, ker nimate sredstev ali ko to storite, ta kreten desno jo kupi tik pred vami. Z High Command imate svojo lastno krovno armaturo. Ta krov nadaljuje s kartami, ki jih lahko vi in ​​samo vi dodate v svoj krov med igro. Lahko začnete z isto kupo osnovnih kartic z viri, kot večina graditeljev krova, toda podobnost se konča tam. Vsaka frakcija uspeva na lastnih trikih in kombinacijah virov. Le nekaj zavojev po cesti, ti zelo podobni krovi virov bi morali biti prepolni močne frakcijske identitete. Še vedno boste imeli nekaj osnovnih kart, s katerimi ste začeli s celotno igro, vendar boste ugotovili, da jih lahko še vedno uporabljate.

Za zmago boste morali pridobiti zmagovalne točke. Obstaja počasna pot in domnevno kratka pot. Počasen način je nakup kartic. Nekatere vaše močnejše kartice prinašajo zmagovalne točke. To je verjetno namenjeno, da vas nagradi, ker zaradi svoje cene ne morete kupiti ničesar drugega. Kratka pot vključuje boj proti drugim igralcem za lokacije. Potrebno je malo več truda kot nakup kartice in vstavljanje v vaš krov, vendar so zmagovalne točke zmage veliko višje. Če si lahko izberete mesto za svoje točke, morate imeti možnost, da imate dve enoti na lokaciji na začetku vašega obrata. To pomeni, da morate imeti te enote preživeti neizogibno napad nasprotnih sil, namenjenih, da bi vas od točkovanja. Medtem ko se zdi, da je dovolj preprosta, lahko različne interakcije s karticami naredijo boj zanimiv. Nekatere enote se ne morejo boriti niti v prvem obratu. Drugi so na napadu brez vrednosti, vendar obrambni zidovi. Končno lahko omenjenim napadalcem dodajate omenjene napadalce. Dobri so za hitro izbruhanje dodane moči in ponavadi za močno sposobnost, da bo vaš nasprotnik trepetal. Mnoge vojvodinje imajo moč, ki je neverjetno podobna svojim miniaturnim kolegom. Vsak od njih se lahko uporabi le enkrat, vendar bodo skoraj vedno obrnili plimovanje bitke.


V veliki shemi stvari mi ni všeč graditelje krova. Obstaja nekaj, kot je Ugledna domena, ki mi je res všeč, vendar mnogi kot Dominion, ki jih ne morem. Ne gre za to, da niso dobre igre. Res mi je všeč High Command. Ni mogoče reči, če bo preživel morebitni "padec" iger na palubi, vendar imam vero, da bo to trajalo dlje od navdušenja. Tudi jaz sem grozna na tej igri.

FYI, umetnost na vrhu zaslona pripada velikemu podjetju Privateer Press!

Naša ocena 8 Razlaga združitve dveh vrst iger s kartami v High Command.