Candy Crush predstavlja vse, kar je narobe z Mobile Gaming

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 10 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 23 November 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video.: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Vsebina

Candy Crush je zelo priljubljena igra, tako na Facebooku kot na mobilnih napravah. Kot igra je dobro narejena, zahtevna in nagrajena za igranje. Na površini odlično opravlja svoje delo. Toda, ko začnete kopati malo globlje, postane jasno, da igra ni toliko igra, kot je skrbno maskiran sistem, zasnovan za sifoniranje toliko denarja, kot ga lahko z vašega bančnega računa.


Da, Candy Crush je tehnično brezplačna igra (kar pomeni, da vam ni treba plačati, da jo namestite). Ampak v času tega pisanja, je med top 5 bruto iger na iOS App Store. To je zato ...

Candy Crush je Shakedown

Ni načina, da bi se okrog njega: Candy Crush je shakedown. To vam je zanič s svojo srčkan videz, pomirjujoče soundtrack, in zasvojenost igranja, preden zgrabite za vaše gležnjev, flipping na glavo, in tresenje denarja za kosilo iz žepov. In kolikor dlje napredujete v igri, bolj želijo.

Jaz sem v skušnjavi, da primerjam igro z crack prodajalcem, ker sta ti Candy Crush in crack dealerji začeli brezplačno, in šele začeti polniti, ko si zasvojen. Toda na koncu sem spoznal, da je primerjava nepoštena, da bi zlomili trgovce. Trgovci z razpokami ne nadaljujejo s cenami, kot ste postali bolj zasvojeni. To bi bilo slabo za podjetja. Ampak Candy Crush ne skrbi. Ko sem igral igro, sem se nenehno spominjal znane linije Goodfellas: 'F *** you. Plačaj me.' Zdi se, da je to odnos, ki so ga razvili razvijalci. Predstavljam si, da je napisana na vseh stenah na sedežu King.com.


Najslabši del je, da ko prvič poženeš igro, ne boš opazil, da hodiš v shakedown. Ne takoj. Skozi prve ducate nivojev boste začutili, da boste dobili prvi okus in se dobro zabavali. Igranje je lepo. Barve so spodbudne. Soundtrack je tako prekleto srčkan, da je boleče. Ampak na neki točki boste udarili v steno. Ne boste uspeli. In ko vam zmanjka življenj, se zgodi prvo pretresanje. Če želite nadaljevati z igranjem, imate tri možnosti: počakajte nekaj časa, da se življenja regenerirajo, plačate pravi denar za več življenj (umm ... ne) ali pa prosite prijatelje na Facebooku, da vam jih darijo.

To me pripelje do ...

Sindikat socialne integracije

Nimam nič proti družbeni integraciji na splošno. Če ima igra pomembno socialno komponento (kot so besede s prijatelji), jo vključite. Toda v prevelikem številu mobilnih iger je »socialni« element igralcu nesmiseln in koristi le razvijalcu. Predstavljam si sobo za sestanke ljudi, ki si želijo "poiskati virusne" in "dobiti pozitivno ROI iz socialnega kanala". Da, deluje. Ampak kot potrošnik sovražim občutek, kot da je izdelek. Sporoči mi, naj delim, če hočeš, vendar me ne sili z roko.


To je igra z enim igralcem in socialnim mehanikom, ki dejansko ustreza prevzemu na ulici. Nimam nič proti opolzkanju (samo ne potrkajte na mojega okna, to je nerodno), vendar me ne potiskajte s svojimi resničnimi prijatelji za igro v igri. To je agresivno in me počuti neprijetno.

Edini razlog, da ta element 'igranja' obstaja, je, da vas lahko podjetje uporabi za trženje svoje igre svojim prijateljem. To je sranje, ki ga boste morali preživeti, in samo eden od mnogih načinov, da se ta igra (in številne druge mobilne igre) postavi pred igralca.

Ampak to še ni vse. To se poslabša.

Bullshit power-ups, ki ga morate plačati za uporabo

Zdi se, da je to velik trend v mobilnih igrah v teh dneh. Čestitamo, odklenili ste nadgradnjo! Zdaj nam plača sranje pravega denarja, da ga uporabimo. V katerem svetu je to smiselno? Zakaj me je sploh odklenil, če ga odklepanje ne odklene? Celotna izkušnja je grozna in ker se širi, mi uničuje mobilno igranje. Ne moti me DLC. Ne smem plačevati za igre. Toda to plačilo za uporabo neumnosti z napajanjem je izginilo iz rok.

Če hočemo biti jasni, ne govorim o 99-odstotnem povečanju moči. Power-ups v Candy Crush so $ 16.99, $ 24.99 in $ 39.99. Tako je. Da bi kar najbolje izkoristili to igro, boste morali spustiti vsaj $ 82. Na preprosti enojni igralec, ki jo igrate na telefonu.

In tudi takrat morate ...

Plačajte, da odklenete več ravni

Brezplačna različica Candy Crush je na voljo le s 35 stopnjami. Seveda vam tega ne povejo, seveda - in ne boste imeli pojma, dokler ne dokončate 35. stopnje. Koliko stopenj dobite za 99 centov? Ne povejo vam. Mogoče 50, morda 10. To je sranje. Ampak za igro, kjer so ravni tako preproste za načrtovanje, moraš dobiti tono za dolar, kajne?

NE! Dobiš nekaj deset. In ko jih končate, boste morali plačati več.

Utrujen sem od tega sranja

Namestil sem veliko iger, ki so zasnovane tako, da sprejmejo denar igralcev. Vendar nobeden od njih ni tako pogosto zahteval. Candy Crush predstavlja vse, kar je narobe z mobilnimi igrami. Če se stvari nadaljujejo v tej smeri, nisem prepričan, da je to platforma, ki jo bom bolj zanimal.

Samo pusti me, da kupim igro in me pusti pri miru.

Naša ocena 1 Candy Crush je zasnovan za eno stvar in samo eno: ločuje vas od vašega denarja.