Moramo spremeniti, kako govorimo o igri Žanri

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 17 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 20 December 2024
Anonim
The Creative Society (English subtitles)
Video.: The Creative Society (English subtitles)

Vsebina

Igralni žanri so precej velik posel, omogočajo vam, da ugotovite, kaj je igra in kakšna je. Vzemite Mass Effect, no, to je RPG s 3PS mehaniko .. vendar je to samo to? Kaj je Klic dolžnosti? To je prvi strelec, kajne? In Halo? Je tudi FPS, ja? Starejši Scrolli? Oh, izberite me! Izberi me! To je RPG, z nekaj FPH (prva oseba) mehanika? Sem ga dobil?


Vendar pa obstaja vprašanje: te žanrske etikete vam v resnici ne povejo dovolj o igri, ki je nad mehaniko. Mislim, da se mora to spremeniti. Ker so igre mediji, ki jih je mogoče predvajati, je poznavanje mehanike uporabno; toda, ker so igre bolj raznolike, moramo vedeti tudi, kakšne igre so. Je to zgodba? Je smešno? Je to dejanje? Ali pa je to pustolovščina (kot v Uncharted, ne Grim Fandango)? Je sci-fi ali kakšno drugo stvar?

Kako govorimo o igri Žanri so pomembni

Če so pod različnimi krogi zelo različne igre, kako res veste, kaj kupujete? Če Mass Effect, Fallout, in Starejši Scrolli ste v RPG-u vsi drug ob drugem in niste vedeli o teh igrah, kako bi vedeli, da je ena prostorska nered, eden je pustolovski pohodnik in eden je visoka fantazija? Stranska opomba: To vem Starejši Scrolli ni gospodar prstanov, vendar vse Fantazije vzame napotke iz Tolkienovega sveta Srednje Zemlje (ali Arde, če ste v svojem LotR lore).


Ne samo RPG, akcijska drama sci-fi!

Če vzamete Stanly Parable, kateri žanr bi bil? FPS? Počakajte, da ne streljate, da ne bi bilo tako. Kaj pa platformer? No, res ne greš nikamor. Mogoče umetnostna igra? To bi lahko resnično pomenilo karkoli, "umetnost" ne opisuje, kakšna vrsta igre je! Vendar, če bi začeli uporabljati bolj knjižni ali filmski žanrski stil, bi ga lahko imenovali a komedija igra, ker je smešno. In ker je perspektiva pomembna v igrah, Stanly Parable ponovno preoblikujte na a komedija prve osebe.

Mass Effect, Zdaj te izgovorim akcijska drama sci-fi, z elementi RPG in strelec tretje osebe.

Zakaj potrebujemo spremembo?

Igre so postale tako raznolike, da preprosto reči RPG ne povejo ničesar, kar bi morali vedeti, razen nekaj konvencionalnih mehanike. Žanr bi vam moral grobo povedati, kakšna je igra glede na to, kje / kdaj je nastavljena in kako se bo igrala. Če pogledate RPG, je to lahko na vrsti ali v realnem času, lahko je strelec ali pa vključuje meče in magijo. Nekatere igre so lahko Fantazija RPG ali sci-fi RPG in to moramo vedeti.


Zdaj, če pogledate strelce prve osebe. Lahko vam pokažejo:

Stvari, ki so bile… stvari, ki so… in nekatere stvari, ki se še niso uresničile.

- Galadriel (od gospodar prstanov).

Vendar ne gre le za vojne, zato jih ni mogoče vse poimenovati vojne igre. FPS igre, ki so bolj o raziskovanju, ali preživetje, kot DayZ. Igre nesreč Mogoče? Nekateri so preprosto o zgodbi, kot je Dragi Esther ali The Stanley Parabola, ki jih je mogoče označiti kot a mislec iz prve osebe ali prej omenjeno komedija iz prve osebe igre.

Semantika vpliva na nakupe

Igre vse bolj prehajajo tudi preko trenutnih žanrskih linij Borderlands RPG FPS? Je Usoda MMORPG FPS? Ali resnično stojite z "množično" v MMO Usoda? Mogoče Borderlands mora biti akcijska komedija FPS? In Usoda je lahko online sci-fi FPS.

Ali vam pustolovska igra resnično pove, kaj je to? To je pustolovščina, ampak kako se igra točno? Vzemite Grim Fandango, je lahko smešno, a je to komedija? Pustolovske igre je težko uvrstiti v žanr, če pa jih vzamemo v ospredje, so te zgodbe usmerjene. Zdaj jih lahko pokličemo zgodba komedija igre. Kateri novi žanr bi podaril svojo najljubšo pustolovsko igro?

Žanri se morajo rahlo premakniti

Žanri v igrah nam ne govorijo več, kaj so igre, in ker so igre postale tako raznolike, da zdaj prečkajo žanrske linije, je čas za spremembo.

Oglaševalska slika v glavi za mediahsba.