Preklicana skrivnostna igra Darth Maul, ki se je vrnila v razvoj in iskanje;

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 20 Junij 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Preklicana skrivnostna igra Darth Maul, ki se je vrnila v razvoj in iskanje; - Igre
Preklicana skrivnostna igra Darth Maul, ki se je vrnila v razvoj in iskanje; - Igre

Vsebina

Razvijalec Dan Borth iz Red Fly Studios, podjetja, ki je prej delal na igri Darth Maul, Bitka pri Sith Lords konec tedna je na redditu potekal AMA, kjer so razpravljali o njihovem preklicanem projektu in trenutnem pritisku, da se ga vrne v razvoj.


Leta 2011 je bila preklicana, saj je bila krivda postavljena na Disneyjev odkup podjetja Lucasfilm, Bitka pri Sith Lords predstavil cesarjevega vajenca kot glavnega junaka in naj bi pokazal, da se njegova zgodba ni končala z njegovo ločitvijo v Fantomska grožnja. Snemanje je na internet prišlo aprila 2014, ko je prikazal Dartha Maula, ki se je sprehajal po letališkem hangarju, preden se je spopadel z nekaterimi Mandalorijci v sithovskem slogu.

Oglejte si posnetke iz preklicane video igre Darth Maul

Dosedanji razvoj igre je prizadel njihovo največjo oviro pri izdelavi zgodbe o igri, ki jo je sam odobril George Lucas. Razvijalci so imeli na voljo nekaj ploskev, preden je bila igra dokončno omejena. Bitka pri Sith Lords se je pridružil lastnemu Lucasfilmu Vojna zvezd: 1313 kot lovca na glave Boba Fett kot še eno nezgodo. Toda Red Fly Studios še ni ustavil njihovega boja.

"Za to igro smo zažgali svečo, ker je bila ubita v upanju, da jo bomo spet lahko ponovno vključili," - Dan Borth


Dan in drugi razvijalci so si zelo prizadevali za spreminjanje stvari za zgodbo igre, da bi izboljšali, kar jih je držalo zadnjič.

"Želeli smo pokazati, skozi kaj je šel, da bi postal Sith. Predstavite mučenje, s katerim ga je cesar postavil. Pokažite, kako bi kot igralec naredili iste napake in končali kot Sith." Dan Borth

V AMA-u je Dan pojasnil, da se njegov studio ni odrekel upanju na igro in da trenutno delajo na popolni demo naslednji generaciji, ki pravi: "Veliko časa smo opravili v času, ko smo bili v prostem času." Neuradni prototip bo prikazan EA Games, imetniku pravic igranja franšize, in upajmo, da jih bo dovolj navdušil, da ga osvetli.

Ali ste tako željni, kot mi, da bi igrali kot divji, sovražni, tetovirani Sith Lord? Drži se za več posodobitev!