Nov patent, ki ga je vložila družba Nintendo, naj bi trdil, da priznana družba za videoigre dela na igralnem krmilniku na dotik. To naj bi bil Nintendo NX krmilnik. Podjetje je prej poskušalo upravljati z zaslonom na dotik in v nekaterih primerih je delovalo, v drugih pa je bilo čisto nered in ni bilo vredno časa. Medtem ko je Wii U še vedno objavlja nove vsebine, ljudje ponavadi uporabljajo ločen krmilnik, ko igrajo.
Če pogledamo današnji trg video iger, imamo že tako veliko možnosti za odlične krmilnike, kot sta DualShock 4, Xbox One in novo izdani Steam Controller. Vse to so odlične možnosti. Čutijo se čudovito v vaših rokah, nadzorujejo tekoče in se lahko uporabljajo na različnih sistemih, ne samo na enem. Na žalost Nintendo nima zgodovine, ki bi dovolil takšen podvig.
Čeprav bi bil zaslon na dotik, vgrajen neposredno v ročni krmilnik, odličen, se ne moremo spraševati, ali bi to oviralo. Večina igralcev ne gleda svojega krmilnika, medtem ko igrajo svoje najljubše igre; samo potegnejo roke in prste preko gumbov, ki jih potrebujejo. Z dodanim zaslonom na dotik, se moramo ustaviti in se spraševati, ali bodo ljudje aktivirali omenjeni zaslon na dotik po naključju, in sicer enkrat ali dvakrat na sejo.
Ena dobra stvar bi lahko prišla iz zaslona na dotik, ki pa bi lahko bil v skladu s tem, kar je Sony storil med PlayStation 4 in PlayStation Vita. Igranje konzolnih iger v mobilnem sistemu je odlična ideja, čeprav deluje le na kratkih razdaljah. Videli smo, da je Nintendo poskušal prilagoditi isto funkcijo, čeprav samo z njihovim krmilnikom, kot je bila potrebna ročna konzola. Seveda, kakovost bi trpela in vaše oči bi se trudile videti vse.
Iskreno, z vsako novo izdajo podjetja Nintendo se zdi, da izgubijo navdušence in potrošnike. Njihove konzole so v teh dneh preprosto triki, z nekoliko boljšo tehnologijo za izvajanje istih vrst iger, ki so bile prej izdane na starih iteracijah konzole. Kolikokrat smo videli Zelda ali Mario tweaked in ponovno izpust v svet?
Nintendo mora narediti nekaj sprememb. Njihove prvotne ciljne skupine so starejše, zato se njihove nastavitve video iger vedno spreminjajo. To ne pomeni, da nimajo svojih predanih navijačev. Pokemon ostaja ena najbolj impresivnih, osupljivih franšiz vseh časov. Toda Nintendo se ne more zanašati samo na nekaj svojih franšiz, da bi jih obdržal na današnjem trgu. Ljudje si želijo raznolikosti.
Seveda, Nintendo ni uradno komentiral patentnega kontrolorja. Za zdaj lahko špekuliramo.